Notas da Versão 6.5.0
October 26, 2022

Devore a competição com Iron Man (Zumbi), Black Panther (1 MM), Nakia e Fera Negro!


Disponível durante este lançamento:

• Melhore sua coleção com 4 personagens jogáveis: Black Panther (1 MM) e Nakia da nova equipe de Cães de Guerra (especialistas em Guerra de Aliança); Iron Man (Zumbi) junta-se a Hela na dupla de Imortais (especialistas em Guerra); Fera Negro da equipe Deathseed (especialistas em Incursões).

• Melhorias nas habilidades e estatísticas de Hela (equipe Imortal), Shuri e Black Panther (equipe Cães de Guerra), e Magneto e Psylocke (equipe Deathseed)

• Novos trajes: Iron Man - Centurião de Prata, Namor - Talokan, Magia - Midnight Suns

• Evento de Halloween Gostosuras ou Travessuras: este grande evento será a sua única oportunidade de recrutar o Iron Man (Zumbi) este ano. Então, se você quiser unir este Vingador morto-vivo com Hela na Guerra Ofensiva de Aliança, não perca este evento.

• Choque do Futuro - Participe de eventos seletos em outubro para recrutar o Spider-Man 2099 e fortalecer sua equipe Teia Emaranhada para o Crisol Cósmico.

• Reúna um esquadrão de alto nível para a campanha de evento da Nakia, "Cães da Guerra". Habilidade heroica necessária: Wakandano.

• Em breve: dificuldade de campanha "Difícil": jogadores de nível 75+, ganhe equipamento azul-petróleo, fragmentos de personagens e outros recursos com a nova dificuldade Difícil nas campanhas Encontro de Heróis e Vilões Unidos.

• As configurações de Velocidade de Luta (1x, 2x, 3x) agora são preservadas após sair do aplicativo

• Nova opção "Recuar" nas Incursões: ao selecionar "Abandonar", escolha entre "Recuar" e "Perder batalha" nas Incursões. "Recuar" encerrará partidas de Incursão sem salvar o progresso delas, e "Perder batalha" preservará o progresso ao encerrar uma Incursão.

• Obtenha suas recompensas de desafio mais rapidamente: agora você pode simular 3 desafios simultaneamente

• Atualização para Esquadrões Salvos: no modo Treino de Guerra, a aba Esquadrões Salvos de Guerra agora será a aba padrão.


Erros

• Correção de texto: a descrição da habilidade suprema da Elsa Bloodstone, "Escopetas", não citava seu Foco extra. O comportamento no combate está correto e permanece inalterado.

• Sersi controlada por inimigos estava copiando incorretamente Provocar com sua habilidade básica "Transmutação de Matéria". O comportamento no combate de Sersi controlada por inimigos agora corresponde à versão atual de jogador da Sersi.

• Ajudas/Contra-ataques/Ataque de ISO de Okoye foram atualizados para refletir sua habilidade básica, "Golpe de Lança".

• Redimensionamos o Hulk na tela da coleção de personagens para seu tamanho total. No entanto, devido ao tamanho do modelo do Hulk, vamos mantê-lo em tamanho reduzido na tela de Seleção de Esquadrão. Se ele fosse maior, cobriria outros personagens. Como sempre, Hulk aparece em seu tamanho total no jogo.

• A transferência básica de Imortalidade da Valquíria do alvo primário para aliados agora funciona corretamente


• A Spider-Weaver não estava removendo Operacional se estivesse atordoada, o que não era a intenção. Isso resultou numa jogabilidade ruim ao enfrentar a Spider-Weaver, pois ela reduzia a precisão de seu inimigo em 100% infinitas vezes até que não estivesse mais atordoada. Corrigimos esta interação.


Atualizações de personagens

Shuri

  • Ganhou o atributo CÃO DE GUERRA.

 

Habilidade Especial - Melhoria instantânea

Antes:

  • Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados por 2 turnos.
  • Aplique +1 de Operacional, até um máximo de 5, em você e em todos os aliados WAKANDANOS.
  • Gere Energia de Habilidade para 2 aliados aleatórios. Gere Energia de Habilidade para 4 aliados WAKANDANOS aleatórios.

Agora:

  • Aplique Defesa Aumentada em você e em todos os aliados por 2 turnos.
  • Aplique +1 de Operacional, até um máximo de 10, em você e em todos os aliados WAKANDANOS.
  • Na GUERRA OFENSIVA, aplique +1 de Operacional em você e em todos os aliados CÃES DE GUERRA, até um máximo de 10.
  • Gere Energia de Habilidade para 2 aliados aleatórios. Gere Energia de Habilidade para 4 aliados WAKANDANOS aleatórios.

 

Habilidade Suprema - Cura Kimoyo

Antes:

  • Cure o aliado mais ferido em 500 de Vida + 15% da Vida Máxima desta personagem. Se esse aliado for WAKANDANO, remova 1 efeito negativo.
  • Depois, repita mais 4 vezes.

 

Agora:

  • Na GUERRA OFENSIVA, se esta personagem tiver 4 ou mais de Operacional, remova Bloqueio de Cura e 3 efeitos negativos aleatórios de você e de cada aliado CÃO DE GUERRA.
  • Cure o aliado mais ferido em 20% da Vida Máxima desta personagem. Se esse aliado for WAKANDANO, remova 1 efeito negativo.
  • Depois, repita mais 4 vezes.

Black Panther

  • Ganhou o atributo CÃO DE GUERRA.

 

Habilidade Suprema - Ataque do pantera

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 280% de dano. Realize um ataque em cadeia contra 1 a 3 alvos adjacentes com 200% de dano.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
  • Enquanto estiver Operacional, ataque todos os inimigos com 280% de dano. Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
  • No CRISOL, se este personagem tiver 4 ou mais de Operacional, encha a Barra de Velocidade em 30% para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
  • Perca todo o status de Operacional.
  • Todos os ataques têm +30% de Perfuração e +20% de chance de crítico extra.
  • Se este personagem tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS, este ataque não pode ser esquivado.

 

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 280% de dano. Realize um ataque em cadeia contra 1 a 3 alvos adjacentes com 200% de dano.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
  • Enquanto estiver Operacional, ataque todos os inimigos com 280% de dano. Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
  • No CRISOL ou GUERRA OFENSIVA, se este personagem tiver 4 ou mais de Operacional, encha a Barra de Velocidade em 30% para você e para todos os aliados WAKANDANOS.
  • Perca todo o status de Operacional.
  • Todos os ataques têm +30% de Perfuração e +20% de chance de crítico extra.
  • Se este personagem tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS, este ataque não pode ser esquivado.

 

Habilidade Passiva - Defensor de Wakanda

Antes:

  • Ao ser atacado, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Ao matar, encha a Barra de Velocidade em 100%.
  • Na Defesa Aumentada, ganhe Defletir e Regeneração.
  • No CRISOL, enquanto estiver Operacional, ganhe +15% de dano e +50% de Dreno para você e para todos os aliados WAKANDANOS.

 

Agora:

  • Ao ser atacado, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • Ao matar, encha a Barra de Velocidade em 100%.
  • Na Defesa Aumentada, ganhe Defletir e Regeneração.
  • No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA, enquanto estiver Operacional, ganhe +15% de dano e +50% de Dreno para você e para todos os aliados WAKANDANOS.

Okoye

  • Ganhou o atributo CÃO DE GUERRA.

 

Habilidade Especial - Ataque de precisão

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + aplique Defesa Reduzida por 1 turno e Redução de Ataque por 2 turnos.
  • Realize um ataque em cadeia em 4 alvos adjacentes com 190% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos.
  • No CRISOL, reduza a Barra de Velocidade de todos os alvos com a Imunidade em 35%.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

 

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + aplique Defesa Reduzida por 1 turno e Redução de Ataque por 2 turnos.
  • Realize um ataque em cadeia em 4 alvos adjacentes com 190% de dano + aplique Redução de Ataque por 2 turnos.
  • No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA, reduza a Barra de Velocidade de todos os alvos com a Imunidade em 35%.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

 

Habilidade Suprema - Empalar

Antes:

  • Ganhe Aumento de Ataque.
  • Ataque o alvo primário com 320% de Perfuração + reduza a Barra de Velocidade em 50%.
  • Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
  • Perca todo o status de Operacional.
  • No CRISOL:

>Remova Reviver Uma Vez do alvo primário. Não é possível resistir a essa remoção.

>Se esta personagem tiver 4 ou mais de Operacional, ganhe 3 de Energia de Habilidade.

  • Este ataque ignora Defesa Aumentada e não pode ser esquivado.

 

Agora:

  • Ganhe Aumento de Ataque.
  • Ataque o alvo primário com 320% de Perfuração + reduza a Barra de Velocidade em 50%.
  • Este ataque ganha +40% de dano por Operacional.
  • Perca todo o status de Operacional.
  • No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA:

>Remova Reviver Uma Vez do alvo primário. Não é possível resistir a essa remoção.

>Se esta personagem tiver 4 ou mais de Operacional, ganhe 3 de Energia de Habilidade.

  • Este ataque ignora Defesa Aumentada e não pode ser esquivado.
  • NA GUERRA OFENSIVA, se esta personagem tiver 3 ou mais aliados CÃES DE GUERRA, este ataque não pode ser bloqueado.

 

Habilidade Passiva - Dora Milaje

Antes:

  • Na Defesa Aumentada, ganhe Imunidade. No CRISOL, aplique Imunidade em todos os aliados WAKANDANOS.
  • No caso de um crítico seu ou de um aliado WAKANDANO, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • No turno do aliado WAKANDANO, ganhe Ajuda Imediata.
  • Ganhe +50% de Perfuração.
  • No CRISOL, se esta personagem estiver Operacional e tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS:

>Reduza o dano em 15% para todos os inimigos.

>Ganhe 20% de Velocidade para você e para todos os aliados WAKANDANOS.

>Reduza Dreno em 50% para todos os inimigos.

 

Agora:

  • Na Defesa Aumentada, ganhe Imunidade. No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA, aplique Imunidade em todos os aliados WAKANDANOS.
  • No caso de um crítico seu ou de um aliado WAKANDANO, ganhe +1 de Operacional, até um máximo de 5.
  • No turno do aliado WAKANDANO, ganhe Ajuda Imediata.
  • Ganhe +50% de Perfuração.
  • No CRISOL ou na GUERRA OFENSIVA, se esta personagem estiver Operacional e tiver 4 ou mais aliados WAKANDANOS:

>Reduza o dano em 15% para todos os inimigos.

>Ganhe 20% de Velocidade para você e para todos os aliados WAKANDANOS.

>Reduza Dreno em 50% para todos os inimigos.


Magneto

Aumentos nas estatísticas

  • +48% de Vida
  • +33% de Dano
  • +4% de Armadura
  • +29% de Foco
  • +50% de Resistência

 

Habilidade Básica - Força magnética

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + 20% de Perfuração. Realize um ataque em cadeia em 1 a 2 alvos adicionais com 220% de dano + 20% de Perfuração.

 

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 220% de dano + 20% de Perfuração. Realize um ataque em cadeia em 2 alvos adicionais com 220% de dano + 20% de Perfuração.
  • Nas INCURSÕES, se este personagem tiver 3 ou mais aliados DEATHSEED, prolongue todos os efeitos negativos em cada alvo em 1.

 

Habilidade Especial - Feixe polarizado

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 240% de dano + 20% de Perfuração + aplique Interrompido por 2 turnos + aplique Desacelerar por 2 turnos + remova todos os efeitos positivos.
  • Este ataque é inevitável.

 

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 250% de dano + 20% de Perfuração + remova todos os efeitos positivos aleatórios + aplique Interrompido por 2 turnos e Desacelerar por 2 turnos.
  • Nas INCURSÕES, aplique Bloqueio de Habilidade por 2 turnos no alvo primário.
  • Este ataque é inevitável.

 

Habilidade Passiva - Irmandade de mutantes

Antes:

  • Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 15% + 15% por aliado da IRMANDADE. No crítico do inimigo, aplique Acelerar em você e em todos os aliados da IRMANDADE.
  • Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Provocar. Aliados da IRMANDADE ganham +10.000% de Resistência contra o efeito Provocar.
  • Ganhe +60% de Resistência. Aliados da IRMANDADE ganham +60% de Resistência.
  • Ganhe +60% de Foco. Aliados da IRMANDADE ganham +60% de Foco.
  • Ganhe +30% de Vida Máxima. Aliados da IRMANDADE ganham +30% de Vida Máxima.

 

Agora:

  • Ao surgir, encha a Barra de Velocidade em 15% + 15% por aliado da IRMANDADE ou DEATHSEED. No crítico do inimigo, aplique Acelerar em você e em todos os aliados da IRMANDADE e DEATHSEED.
  • Ganhe +10.000% de Resistência contra o efeito Provocar. Aliados da IRMANDADE e DEATHSEED ganham +10.000% de Resistência contra Provocar.
  • Ganhe +60% de Resistência. Aliados da IRMANDADE e DEATHSEED ganham +60% de Resistência.
  • Ganhe +60% de Foco. Aliados da IRMANDADE e DEATHSEED ganham +60% de Foco.
  • Ganhe +30% de Vida Máxima. Aliados da IRMANDADE e DEATHSEED ganham +30% de Vida Máxima.
  • Nas INCURSÕES, ao surgir, se este personagem tiver 4 ou mais aliados DEATHSEED:
  •  > Gere 5 de Energia de Habilidade para você.
  •  > Encha a Barra de Velocidade em mais 15% para você.
  •  > Encha a Barra de Velocidade em 15% para todos os aliados DEATHSEED.

Psylocke

Aumentos nas estatísticas

  • +37% de Vida
  • +24% de Dano
  • +117% de Armadura
  • +18% de Foco
  • +43% de Resistência

 

Habilidade Básica - Faca Psy

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 270% de dano de Perfuração.

 

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 270% de dano de Perfuração + aplique Defesa Reduzida por 2 turnos.

 

Habilidade Especial - Armamento telecinético

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 200% de dano de Perfuração. Realize um ataque em cadeia em 3 alvos adjacentes com 200% de dano de Perfuração. Remova 2 efeitos positivos de cada alvo.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.

 

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 200% de dano de Perfuração + aplique Sangrar por 2 turnos. Realize um ataque em cadeia em 5 alvos adjacentes com 200% de dano de Perfuração + aplique Sangrar por 2 turnos.
  • Remova 3 efeitos positivos de cada alvo.
  • Contra-ataque quebra esse ataque em cadeia.
  • Nas INCURSÕES:
  •  > Remova Imunidade antes de remover os outros efeitos positivos.
  •  > Este ataque ganha +5.000% de Foco extra.

 

Habilidade Suprema - Borboletas astrais

Antes:

  • 6/6 de Energia 
  • Transfira 2 efeitos negativos de cada aliado para o alvo primário. Transfira todos os efeitos negativos de você e dos aliados X-MEN para o alvo primário.
  • Ataque o alvo primário com 300% de dano de Perfuração.

 

Agora:

  • 4/4 de Energia
  • Transfira 2 efeitos negativos de cada aliado para o alvo primário. Transfira todos os efeitos negativos de você e de cada aliado X-MEN e DEATHSEED para o alvo primário.
  • Ataque o alvo primário com 350% de dano de Perfuração + reduza a Barra de Velocidade em 25%.
  • Este ataque nunca erra o alvo.

 

Habilidade Passiva - Revigorar

Antes:

  • Ao surgir, ganhe Evadir + Contra-ataque. Quando este personagem ou um aliado dos FABULOSOS X-MEN ficar com menos de 50% de Vida Máxima, aplique Evadir + Contra-ataque neles.
  • Ganhe +1.000% de Resistência contra o efeito Interrompido.

 

Agora:

  • Ao surgir:
  • > Ganhe Evadir + Contra-ataque + Defletir.
  • > Aliados DEATHSEED ganham Evadir + Contra-ataque + Defletir.
  • Quando este personagem ou qualquer aliado dos FABULOSOS X-MEN ou DEATHSEED ficar com menos de 50% de Vida Máxima, aplique Evadir + Contra-ataque neles.
  • Ganhe +1.000% de Resistência contra o efeito Interrompido.

 


Hela

Aumentos nas estatísticas:

  • +80% de Vida
  • +16% de Dano
  • +50% de Armadura
  • +62% de Foco
  • +39% de Resistência

 

Habilidade Básica - Lâmina negra

Antes:

  • Ataque o inimigo mais ferido com 100% de Perfuração, ignorando Provocar.

 

Agora:

  • Ataque o inimigo mais ferido com 100% de Perfuração, ignorando Provocar, e aplique Sangrar.

 

Habilidade Especial - Comando de mortos-vivos

Antes:

  • Ataque o alvo primário com 350% de dano + aplique Interrompido por 2 turnos.

 

Agora:

  • Ataque o alvo primário com 350% de dano + aplique Interrompido por 2 turnos e 2 de Sangrar.
  • Chame um Iron Man (Zumbi) aliado aleatório para atacar o alvo primário.

 

Habilidade Suprema - Facas da morte

Antes:

  • Remova 3 de Imortalidade de todos os inimigos.
  • Ataque todos os inimigos com 350% de dano + propague 4 efeitos negativos do alvo primário para todos os alvos secundários. Isso não propagará o efeito Atordoar.
  • Aplique 2 de Regeneração em você e em todos os aliados Asgardianos não invocados.

 

Agora:

  • Remova toda a Barreira + remova 3 de Imortalidade de todos os inimigos.
  • Ataque todos os inimigos com 350% de dano + propague 4 efeitos negativos do alvo primário para todos os alvos secundários. Isso não propagará o efeito Atordoar.
  • Se Iron Man (Zumbi) for um aliado, em vez disso, propague todos os efeitos negativos do alvo primário.
  • Aplique 2 de Regeneração em você e em todos os aliados Asgardianos e Imortais não invocados.

 

Habilidade Passiva - Deusa da morte

Antes:

  • Ao surgir:

>Invoque um Asgardiano Morto-Vivo

  • Quando um aliado Asgardiano Morto-Vivo morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.
  • No turno, cure-se em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por Asgardiano não invocado.
  • Ganhe +15% de Vida Máxima. Ganhe +15% de Vida Máxima para cada Asgardiano não invocado.
  • Na Guerra:

>Na Defesa de Guerra, quando um aliado Asgardiano não invocado morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.

>Ganhe +25% de dano.

>Aliados Asgardianos não invocados ganham +25% de dano.

 

Agora:

  • Ao surgir:

>Invoque um Asgardiano Morto-Vivo

>Se Iron Man (Zumbi) for um aliado, ganhe Furtivo.

  • Quando um aliado Asgardiano Morto-Vivo morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo + ganhe 1 de Imortalidade, até um máximo de 3.
  • No turno, cure-se em 5% da Vida Máxima + 5% da Vida Máxima por Asgardiano não invocado ou aliado Imortal.
  • Quando esta personagem ficar com menos de 50% de Vida Máxima, se Iron Man (Zumbi) for um aliado, invoque um aliado Asgardiano Morto-Vivo e aplique Provocar em todos os aliados Asgardianos Mortos-Vivos. Isto só pode ser ativado uma vez por partida.
  • Ganhe +15% de Vida Máxima. Ganhe +15% de Vida Máxima para cada Asgardiano não invocado ou aliado Imortal.
  • Na Guerra:

>Na Defesa de Guerra, quando um aliado Asgardiano não invocado morrer, invoque um Asgardiano Morto-Vivo.

>Ganhe +25% de dano.

>Aliados Asgardianos e Imortais não invocados ganham +25% de dano.

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