Ни один альфа не устоит перед единственным настоящим омегой: Красным Омегой!
В этом обновлении тебя ждут:
• Усильте свой отряд 3 новыми игровыми персонажами: Красным Омегой, Леди Смертельный Удар и Серебряным Самураем.
• Улучшения способностей и характеристик Росомахи и Саблезубого.
• Новые костюмы: Циклоп — «Зарождение Икс», Росомаха — «Оружие Икс», Веном — «Древний фараон».
• Соберите Тайных Мстителей, Ника Фьюри и Зимнего Солдата и примите участие в мифическом легендарном событии Красного Омеги «Красная смерть».
• Соберите сильнейший отряд из персонажей с временной особенностью «Благородство» для участия в кампании события Серебряного Самурая «Проклятие Мурамасы».
• Новая 16-я категория снаряжения: бирюзовое (доработанное) снаряжение.
• Новый рейд Дума II: зарабатывайте бирюзовое снаряжение, синие (К2) Iso-8 и многое другое в новом испытании, которое подготовил Дум для вашего альянса.
• Обновления рейдов: требование к проценту прохождения, необходимого для открытия повышенных уровней сложности и получения наград за первое прохождение, снижено для рейдов Альфа IV, Бета IV и Гамма IV.
• Обновления войны альянсов: Новая особенность «Боеготовность», увеличение доступного в начале войны количества энергии войны, обновление бонусов комнат, увеличение числа команд защиты, новый переключатель «Не атаковать», новый режим тренировки и многое другое! Подробности приведены ниже.
• Новый отрицательный эффект: «Травма» — не дает снимать или превращать отрицательные эффекты.
• Уведомление о предлагаемых требованиях к устройству будет отображаться на устройствах, не соответствующих необходимым или рекомендуемым требованиям к операционной системе устройства.
• Кольцо категории снаряжения улучшены, чтобы быть более отчетливыми и понятными. Взгляните на них экранах персонажей и героев.
Ошибки
• Обновление текста: в описании пассивной способности Ника Фьюри «Директор Щ.И.Т.а» было указано, что он накладывает ускорение на Колсона только во время обороны в войне. Теперь в нем верно говорится, что Колсон получает ускорение во время войны.
• Теперь пассивная способность Смертьпул «Смерть приходит за всеми» будет предлагать провести следующую атаку, если она нанесла смертельный удар противнику своей базовой, особой или мощной способностью.
• Особая способность Смертьпул «Танец смерти» не распространяла отрицательные эффекты, когда атака убивала свою цель.
• Иногда пассивная способность Пустельги «Странница между измерений» не снимала с нее готовность в начале ее хода, если Пустельга блокировала вражеского призванного персонажа.
• Предложения на восстановление энергии войны и валюты усиления защиты не отображались на экране поиска.
• Гамора иногда выглядела странно, когда приходила на помощь после получения могущества.
• При открытии списка сохраненных отрядов игроки переходили к его верху, а не к последнему выбранному отряду.
• При поиске снаряжения, осколков персонажей и других ресурсов с помощью «Поиска» магазин припасов отображался в качестве их источника, если соответствующий магазин события был недоступен.
• Призрак иногда оставалась на стороне поля боя противника после убийства врага с помощью ее мощной способности «Квантовый взрыв».
• Исправление графики: дополнительные значки кредитов войны отображались вне экрана победы после нажатия на кнопку «Пропустить».
• Думбот не появлялся на поле боя во время хода Доктора Дума, если вражеская Пустельга была побеждена пассивной способностью союзной Пустельги.
Обновления войны альянсов
Режим тренировки
• Испытывайте свои команды и стратегии для войны, сражаясь в мирное время с командами обороны в войне вашего альянса.
• Бонусы комнат не действуют во время сражений в режиме тренировки.
Энергия войны
• Теперь игроки начинают войну с 4 ед. энергии войны (было: 2).
• Макс. количество энергии войны увеличено с 5 до 10.
• Увеличение доступного с самого начала количества энергии позволяет игрокам получить в общей сложности 10 бесплатных единиц энергии войны за одну войну.
Iso-8 и особенность «Боеготовность»
• Новая особенность «Боеготовность» увеличивает характеристики персонажей при обороне ангара или грузового отсека во время войны альянсов.
• Все персонажи, использующие Iso-8 (К1) ур. 4 или лучше, получат особенность «Боеготовность».
Обновления комнат
• Теперь у каждого игрока будет по 10 ячеек для назначения команд защиты (было: 8).
• Обновленные бонусы комнат:
— Грузовой отсек: больше не дает случайный положительный эффект, а дает +20 % ко всем основным характеристикам боеготовых персонажей (урон, здоровье, броня, концентрация, сопротивление).
— Мостик: теперь, как раньше грузовой отсек, накладывает 10 случайных положительных эффектов на своих защитников.
— Ангар: теперь также дает +10 % ко всем основным характеристикам боеготовых персонажей.
Усиления и атаки
• Теперь игроки могут усилить 5 комнат за войну (было: 4).
— Они стоят 75, 100, 125, 150 и 150 ед. усиления защиты соответственно.
• Теперь игроки могут одновременно атаковать по 4 команды на игрока (было: 2). При просмотре комнаты врага коснитесь портрета игрока, чтобы просмотреть, на какие его команды можно напасть.
• Теперь офицеры альянса могут отмечать комнаты знаком «Не атаковать». Отметив игрока в качестве цели, коснитесь значка прицела, чтобы превратить его в значок «Не атаковать». Коснитесь значка еще раз, чтобы снять его.
— Этот значок служит лишь для визуальной координации действий. Он не мешает вам атаковать команды защиты игрока.
Обновленные персонажи
Росомаха
Улучшение базовых характеристик:
• Здоровье +23 %
• Урон +45 %
• Броня +500 %
• Концентрация +32 %
• Сопротивление +140 %
• Скорость +23 %
Базовая способность — Когти из адамантия
Было:
• Наносит основной цели 240 % проникающего урона и накладывает кровотечение в случае критического удара.
Стало:
• Наносит основной цели 240 % проникающего урона и накладывает 2 зар. кровотечения.
• Во время ВОЙНЫ дает ускорение.
Особая способность — Мясорубка
Было:
• Наносит основной цели 150 % проникающего урона и накладывает кровотечение в случае критического удара. Атакует до 4 доп. целей, нанося 120 % проникающего урона и накладывая кровотечение в случае критического удара.
• Если среди союзников есть Феникс, вместо этого наносит основной цели 350 % проникающего урона.
• Если у этого персонажа есть 1 или более союзников из ЛЮДЕЙ ИКС, все дополнительные атаки всегда наносят крит. урон.
• Контратаки прерывают цепочку атак.
• Если у этого персонажа есть 1 или более союзников из ЛЮДЕЙ ИКС, на эту атаку нельзя ответить контратакой.
Стало:
• Наносит основной цели 400 % проникающего урона и накладывает 2 зар. кровотечения.
• Также атакует до 5 доп. целей (может возвращаться к уже пораженным целям), нанося 120 % проникающего урона и накладывая 2 зар. кровотечения.
• Все дополнительные атаки всегда наносят крит. урон.
• Эту атаку нельзя заблокировать, и на нее нельзя ответить контратакой.
Мощная способность — Древний берсерк
Было:
• Наносит основной цели 700 % проникающего урона. Если среди союзников есть Колосс, вместо этого наносит основной цели 800 % проникающего урона.
• В случае критического удара накладывает кровотечение.
• Если у этого персонажа осталось менее 50 % от макс. здоровья:
— Дает усиление атаки на 2 хода.
— Этой атаки нельзя избежать.
Стало:
• Если у этого персонажа осталось менее 50 % от макс. здоровья, дает усиление атаки на 2 хода.
• Если среди союзников есть Красный Омега или Колосс, всегда дает усиление атаки и снимает защиту от смерти с основной цели.
• Наносит основной цели 800 % проникающего урона и накладывает 2 зар. кровотечения.
• Этой атаки нельзя избежать, и ее невозможно заблокировать.
Пассивная способность — Исцеляющий фактор
Было:
• В начале хода восстанавливает 20 % от макс. здоровья этого персонажа.
• С шансом 5 % возрождает персонажа после смерти с 20 % от его макс. здоровья. Если среди союзников есть хотя бы один из ЛЮДЕЙ ИКС, увеличивает шанс возрождения на 5 %.
• Дает +5 % к скорости за каждого союзника из НЕВЕРОЯТНЫХ ЛЮДЕЙ ИКС. Эффект накладывается после любого действия какого-либо персонажа.
Стало:
• В начале хода восстанавливает 20 % от макс. здоровья этого персонажа.
• Если у персонажа остается менее 60 % здоровья, дает усиление атаки и 2 зар. защиты от смерти.
• С шансом 5 % возрождает персонажа после смерти с 50 % от его макс. здоровья.
• Если среди союзников есть хотя бы один из ЛЮДЕЙ ИКС, увеличивает шанс возрождения на 5 %.
• Если среди союзников есть хотя бы один из ОРУЖИЯ ИКС, увеличивает шанс возрождения на 5 %.
• Если у персонажа остается менее 50 % здоровья, дает +100 % к шансу блока.
• Дает +5 % к скорости за каждого союзника из НЕВЕРОЯТНЫХ ЛЮДЕЙ ИКС или ОРУЖИЯ ИКС. Эффект накладывается после любого действия какого-либо персонажа.
Саблезубый
Улучшение базовых характеристик:
• Здоровье +53 %
• Урон +56 %
• Броня +140 %
• Концентрация +33 %
• Сопротивление +140 %
• Скорость +15 %
Базовая способность — Вихрь когтей
Было:
• Наносит основной цели 340 % урона.
Стало:
•Наносит основной цели 340 % урона и превращает усиление защиты.
• Во время ВОЙНЫ:
— Накладывает ослабление атаки на основную цель.
— Эта атака дает 500 % дополнительной концентрации.
Особая способность — Молотилка
Было:
• Наносит основной цели 460 % урона.
• Если у цели есть провокация, эта способность дополнительно наносит 80 % проникающего урона.
• Наносит всем ближайшим целям 320 % урона.
• Эту атаку нельзя заблокировать.
Стало:
• Наносит основной цели 460 % урона, 80 % проникающего урона и накладывает ослабление атаки.
• Наносит всем ближайшим целям 320 % урона и накладывает ослабление атаки.
• Если среди союзников есть Красный Омега, эта атака дополнительно наносит 80 %проникающего урона всем целям.
• Эту атаку нельзя заблокировать.
Мощная способность — Горячая кровь
Было:
• Наносит основной цели 380 % урона и накладывает кровотечение на 2 хода. Атакует до 4-5 доп. целей, нанося им 330 % и накладывая кровотечение на 2 хода.
• Контратаки прерывают цепочку атак.
• Если среди союзников есть Магнето или Мистер Зловещий, на эту атаку нельзя ответить контратакой.
Стало:
• Наносит основной цели 380 % урона и накладывает кровотечение на 2 хода.
• Также атакует до 5-6 доп. целей (может возвращаться к уже пораженным целям), нанося 330 % проникающего урона и накладывая кровотечение на 2 хода.
• Если среди союзников есть Красный Омега, накладывает разрушение на всех атакованных героев-протекторов и дает 1000 % доп. концентрации.
• Эту атаку нельзя заблокировать, и на нее нельзя ответить контратакой.
Пассивная способность — Звериное исцеление
Было:
• Дает +5 % к урону за каждого союзника из БРАТСТВА или МУТАНТОВ.
• Если среди союзников есть Мистер Зловещий, дает +20 % к шансу крит. удара.
• В начале хода восстанавливает персонажу 15 % от его макс. здоровья. Если у этого персонажа остается менее 50 % здоровья, дает защиту от смерти.
• Дает +25 % к шансу прийти на помощь при использовании неатакующих способностей.
• Дает +25 % к шансу прийти на помощь при использовании неатакующих способностей за каждого союзника из МАРОДЕРОВ.
Стало:
• В начале хода восстанавливает персонажу 15 % от его макс. здоровья.
• Если у этого персонажа остается менее 60 % здоровья, дает 2 зар. защиты от смерти и 2 зар. отражения.
• Дает +5 % к урону за каждого союзника из БРАТСТВА, МУТАНТОВ или ОРУЖИЯ ИКС.
• Если среди союзников есть Мистер Зловещий или Красный Омега, дает +20 % к шансу крит. удара.
• В начале хода во время ВОЙНЫ, если в бою участвует Росомаха, заполняет шкалу скорости на 20 %.
• Дает +25 % к шансу прийти на помощь при использовании неатакующих способностей.
• Дает +25 % к шансу прийти на помощь при использовании неатакующих способностей за каждого союзника из МАРОДЕРОВ.