Latest Updates

Озари ночь
February 19, 2021
Мы прислушиваемся к отзывам сообщества
February 13, 2021

За последние несколько недель команде разработчиков поступило множество отзывов со всех уголков сообщества. Мы также связались с лидерами нескольких лучших альянсов, чтобы обсудить с ними проблемы с экономикой. Они предоставили нам бесценную информацию. Хорошенько обдумав всю обратную связь, команда пришла к выводу, что в игре имеются проблемы, которые давно требуют внимания, и нам нужно сосредоточиться на их решении. Вопросов очень много, и нам еще только предстоит расставить приоритеты, но мы считаем, что обязаны должным образом проанализировать полученные нами отзывы. Вы выразили недовольство несколькими аспектами игры, и мы понимаем, что вы критикуете Marvel Strike Force, потому что игра вам не безразлична.


Сегодня мы уделим внимание самым приоритетным проблемам и предоставим подробную информацию о том, как мы планируем их решать. Через три недели мы планируем опубликовать следующую статью, где поделимся дополнительными сведениями о предпринимаемых действиях и сроках внедрения изменений в игру.


Доступность оранжевого снаряжения 

Самый актуальный вопрос, который волнует сообщество, — это доступность оранжевого снаряжения. Некоторые предметы оранжевого снаряжения, такие как предметы происхождения, превосходные базовые катализаторы и части других превосходных катализаторов, сейчас доступны в очень ограниченных количествах. И хотя изначально мы предполагали, что игроки должны выбирать, куда направить эти ресурсы, мы слишком сильно ограничили доступ к ним, из-за чего многие игроки улучшают персонажей только до 12-й категории снаряжения. Свою роль также сыграло и то, что для улучшения до 15-й категории требуется большое количество ресурсов. Мы еще не готовы сделать оранжевое снаряжение столь же доступным, как синее или фиолетовое, но все же на данном этапе доступность обычного, а не уникального оранжевого снаряжения должна быть увеличена. Мы уже работаем над решением этой проблемы. И хотя на реализацию некоторых планов уйдет достаточно много времени, в ближайшем будущем мы сможем внести следующие изменения:



  • Обновим награды этапов сезона рейдов, добавив в них дополнительные награды (в том числе оранжевое снаряжение).

  • Увеличим количество доступного снаряжения в магазине припасов и в магазине припасов рейда.

  • Добавим новую функцию, которая станет еще одним источником оранжевого снаряжения. Подробности о ней будут озвучены в анонсе на 2021 год. Следите за новостями.


Тренировочные модули

Многие игроки, в частности новички, столкнулись с огромным дефицитом тренировочных модулей. В отличие от арены или рейдов, для таких режимов, как «Война альянсов» и «Налеты», требуется немало команд, на развитие которых уходит очень много ресурсов. Одним из вариантов решения этой проблемы станет добавление тренировочных модулей в магазин одного из режимов, но пока что мы не готовы сказать больше. И конечно, мы также рассматриваем другие варианты решения этого вопроса.


Доступность персонажей

Ранее мы отмечали, что каждый месяц будем делать как минимум 2 персонажей доступными всем игрокам, при этом первый из них будет гарантированно появляться в первую среду каждого месяца. Нам кажется, что до сих пор мы неплохо соблюдали эти обязательства. Но в прошлом году мы порой слишком тянули, прежде чем сделать персонажей доступными для «фарма» — будь то в кампаниях, магазинах или сферах. Ввиду расписания легендарных событий и требований к ним, нескольким персонажам пришлось слишком долго ждать своей очереди. Обычно мы не любим слишком долго придерживать персонажей и постараемся более не допускать подобных ситуаций в будущем.


Мы также добавили нескольких персонажей в военный магазин, не удалив оттуда «старичков», что привело к некоторой перегруженности и снижению шанса появления желаемых персонажей. Мы планируем удалить из военного магазина менее желаемых персонажей, когда вновь будем пополнять его ассортимент.


Награды за рейды Дума

В версии 5.1 мы добавили новый рейд Дума для лучших игроков. Пока что он доступен в формате «Первого удара» (раннего доступа). Выпустив рейд Дума, мы не опубликовали наши планы на него — в частности, мы не сообщили, какие награды он будет давать в будущем. Мы планируем добавить в этот рейд следующую категорию Iso-8 — синюю. Она станет новой наградой для лучших игроков, но мы пока что не готовы рассказать о ней подробнее. Пока рейд находится в формате «Первого удара», альянсы, которым уже мало 5-го уровня сложности Ультимуса 7, могут попробовать свои силы и собрать команды в преддверии полномасштабного выхода этого эпического испытания. 


Штраф за выход на арене реального времени

В версии 5.1 мы также внесли изменение, которое позволяет ИИ продолжить матч, если его покидает соперник. Данная мера была введена в ответ на действия некоторых игроков, которые выходили из боя до его окончания и портили впечатления от игры своим соперникам. Дабы отвадить игроков от данного поведения, мы также сделали так, чтобы в случае выхода они не получали прогресс целей. С тех пор некоторые из вас сообщили, что порой имеются вполне резонные причины для выхода из матча и что данный штраф был слишком жестким. Мы планируем исправить эту проблему в грядущем обновлении, которое позволит игрокам, покинувшим матч, сохранить свой прогресс. ИИ продолжит перехватывать матч после ухода этих игроков, так что их соперники смогут закончить бой.


Этапы рейда

Этапы сезона рейда не менялись с момента их введения в 2018 году. Мы согласны, что слишком долго игнорировали данный аспект игры и что он требует обновления. В частности, одно из изменений позволит игрокам получать больше снаряжения для разных уровней персонажей.


Ошибка с «Броском молота» Тора

Другой проблемой, которая очень волнует наше сообщество, являются давние ошибки. И, пожалуй, ни одна из них не раздражает так сильно, как вылет/блокировка, которая иногда возникает при использовании «Броска молота» Тора. Эта ошибка попортила немало крови и нам. Мы уже не один месяц исследуем ошибку с блокировкой, к которой приводит бросок молота Тора. Мы знаем, что она возникает; мы сами сталкивались с ней; но нам так и не удалось толком ее диагностировать. Уверяем вас, что мы продолжим наше расследование и не успокоимся, пока не исправим эту ошибку.


Ячейки для сохраненных отрядов

Персонажей становится все больше, и в результате растет потребность в ячейках сохраненных отрядов. Мы планируем добавить их в следующей версии игры. В анонсе на 2021 год также будет представлена дополнительная информация об улучшениях сохраненных отрядов.


Краткое резюме

Мы знаем, что это далеко не все вопросы, которые волнуют сообщество. Более того, в данной статье приведены далеко не все вещи, над которыми мы работаем, но мы считаем, что они сейчас находятся на вершине списка наших приоритетов. И, как уже упоминалось ранее, через 3 недели мы представим следующую статью, в которой мы поделимся подробностями об указанных здесь решениях и сроками их введения. А между тем уже завтра мы опубликуем нашу обычную еженедельную статью о грядущих событиях.


Отзывы игроков крайне важны для команды разработчиков Marvel Strike Force, и мы очень внимательно к ним относимся. Мы продолжим держать вас в курсе новостей по указанным вопросам.


русский
© MARVEL, 2018. Приложение MARVEL Strike Force © SCOPELY, 2021. Разработано FoxNext Games Los Angeles. Все права защищены. При пользовании данным веб-сайтом (и любыми представленными на нем материалами) вы соглашаетесь соблюдать Условия использования и Политику конфиденциальности. Материалы этого сайта не подлежат продаже, обмену и дарению. Любое копирование, использование, публикация и передача материалов другими способами строго запрещены, за исключением случаев, оговоренных в Условиях использования.