Анонс на 2022 год — Эра Апокалипсиса
February 25, 2022

Добро пожаловать в 2022 год! Команде разработчиков Marvel Strike Force не терпится рассказать вам о грядущих обновлениях контента и новых возможностях, запланированных на этот год. Разработчики стремятся добавлять в игру новшества, которые будут приводить игроков в небывалый восторг и несказанно удивлять их. Просим учесть, что многое из того, о чем мы расскажем далее, может измениться, так как процесс разработки бывает непредсказуем.

 

Давайте узнаем обо всем подробнее, и вы поймете, почему 2022 год станет лучшим в истории для игроков в MARVEL Strike Force.


Эра Апокалипсиса

Эн Сабах Нура знают под множеством имен, но вам он, скорее всего, известен как ужасный суперзлодей Апокалипсис. Игрокам предстоит эпичное путешествие, в ходе которого они найдут Апокалипсиса, сразятся с ним и в конце концов добавят его в свою коллекцию.

 

Но разумеется, чтобы у вас был хотя бы шанс отыскать Апокалипсиса, сначала вы должны найти и переманить на свою сторону легендарных четырех Всадников. Ради такой великой задачи разработчики придумали абсолютно новый подход к открытию этих легендарных персонажей, чтобы вы получили от процесса яркие, свежие впечатления, какие и должна оставлять встреча со столь выдающимися личностями.


Новые события

Чтобы открыть легендарных Всадников, игрокам нужно будет сыграть в совершенно новый режим — события бедствий. Игрокам предстоит зачистить 10 последовательно связанных узлов (в случае успеха это засчитывается как «прохождение») по аналогии с Темным Измерением, но с некоторыми коренными отличиями.

 

Просим учесть, что на этих изображениях показан не окончательный вариант и возможны изменения.

Nodes

Игроки смогут выбирать уровень сложности испытаний — от 1-го до 10-го. На низких уровнях сложности игрокам будет предложен более широкий выбор персонажей, а на высоких будут доступны персонажи лишь с некоторыми особенностями. Если вы решитесь играть в первом событии бедствия на более высоких уровнях сложности, вам понадобятся Воины паутины и/или Темные охотники (Доктор Вуду, Морбиус, Призрачный гонщик, Эльза Бладстоун) для сражения в некоторых узлах. В ближайшие недели мы сообщим все подробности о требованиях для всех 10 узлов, включая имя и способности первого Всадника.

 

Нововведением станет возможность игроков активировать разнообразные эффекты, называемые «Бедствия», которые будут усиливать команду противника либо ослаблять их команды. Игроки смогут активировать для прохождения любое количество бедствий (в различных комбинациях). Чем сложнее пройденные бедствия, тем больше призовых очков вы получите.

Scourgeevents

События бедствий будут длиться 10 дней, когда они будут проводиться впервые, и 5 дней при каждом повторном запуске. Пока проводятся события бедствий, игроки могут предпринимать неограниченное количество попыток, чтобы пройти событие на самом высоком уровне сложности, активировав наиболее ценные по очкам бедствия, и тем самым заработать наибольшее количество очков за одно прохождение. За эти очки можно будет получить награды этапов. Они также будут учитываться при определении наград за место в списке лидеров. Награды обоих видов будут содержать осколки нового легендарного Всадника.

Leaderboard

В любой момент прохождения вы сможете начать его заново. В случае перезапуска прохождения ваши достижения на всех узлах будут обнулены, а ваши персонажи полностью восстановят здоровье. Команды игрока полностью восстанавливают здоровье после завершения или перезапуска прохождения, поэтому ждать 24 часа, как в Темном Измерении, не придется.

Highscore 02

События бедствий для каждого из легендарных четырех Всадников будут проводиться по отдельности на протяжении 2022 года. Эти четыре события станут подготовкой к серии испытаний, непохожих на события бедствий. В них-то вы и встретите Апокалипсиса, но чтобы добавить его в свою коллекцию, вам нужно будет открыть всех четырех Всадников (и выполнить еще несколько требований).


Новый сюжет

Думаете, вы уже выяснили, кем являются четыре Всадника? Не так быстро. В сотрудничестве с Marvel Entertainment и специально для MARVEL Strike Force мы подготовили и написали новый вариант истории Апокалипсиса и предлагаем свою версию касательно личностей четырех Всадников! Так что они могут быть кем угодно...

 

Следите за новостями об Эре Апокалипсиса в посвященном ей новом разделе нашего сайта — www.marvelstrikeforce.com/ageofapocalypse


MarvelStrikeForce.com и MSF.gg

Кстати, о сайтах. Сейчас мы готовим большое обновление для marvelstrikeforce.com. В ближайшие недели (скорее всего, на следующей) там появятся новые возможности, например возможности создавать базовые учетные записи игроков, просматривать прогресс на этапах и календари событий, а также воспользоваться специальными предложениями. Чуть позже в этом году мы планируем ввести и другие улучшения. Будем держать вас в курсе.

 

И да, мы не отказываемся от планов по разработке API, чтобы однажды стало возможно импортировать игровые профили на marvelstrikeforce.com и MSF.gg. Большая часть предварительной работы уже позади, и мы переходим к следующей стадии разработки.

 

Недавно мы сообщали, что коллективно созданный сайт MSF.gg вместе с его авторами вошел в состав Scopely и Boundless Entertainment. Сейчас администраторы совершенствуют сайт, например вводят новые категории в разделе меты, чтобы освещать такие темы, как «Самые распространенные команды обороны в Войне» и «Команды обороны, которые страдают чаще других».


Новый режим PvP

Во втором «Анонсе на 2021 год» мы объявили о начале разработки нового режима игры в стилистике турнира. С радостью сообщаем его официальное название — Космическое испытание! Разработка идет по графику, и сейчас мы работаем над тем, чтобы развернуть в течение следующей пары недель игровой тест, в котором более чем 100 игрокам предстоит опробовать этот режим и поделиться своими впечатлениями.

Crucible Combat Environment

Пока что мы готовы рассказать чуть больше об этом режиме, но просим иметь в виду, что все может измениться перед релизом.

 

●     Игроки делятся на группы по 8 человек, исходя из рейтинга системы подбора игроков. Турнир проходит по швейцарской системе. В каждом раунде (состязании) игроки встречаются с новым соперником. У игроков есть шесть команд для обороны. Игроки атакуют укрепления противника в течение определенного временного промежутка.

●     Турниры будут разбиты на сезоны, и в каждом сезоне, скорее всего, будут свои награды и правила.

●     Подбор игроков будет осуществляться на основе рейтинговой системы, и в зависимости от количества побед и проигрышей игроки будут поделены на дивизионы.

●     Игроки выигрывают раунд, если захватят больше комнат, чем соперник.

●     Побеждая команды противника, игроки зарабатывают победные очки, с помощью которых будет определен победитель в случае ничьей.

●     При равенстве победных очков выигрывает игрок, который провел наименьшее количество атак.

●     При равенстве количества атак выигрывает игрок, который использовал команды с наибольшим показателем общей силы.

●     В сезонах будут действовать «Глобальные правила», в которых определяются бонусы, действующие во всех комнатах.

●     Кроме того, будут действовать «Правила комнаты», в которых определяются бонусы или ограничения, действующие во время сражений в отдельных комнатах.

●     Игрок может атаковать одну и ту же комнату ограниченное количество раз, то есть число попыток будет ограничено.

●     Награды присуждаются в зависимости от дивизиона игрока — чем выше дивизион, в который вы попали, тем лучше награды.

●     Содержимое наград еще не проработано до конца, но мы намерены включить в них оранжевое и бирюзовое снаряжение.

 

Команда прилагает множество усилий, чтобы выпустить этот новый режим для игроков как можно скорее. После запуска режима мы планируем продолжать его совершенствовать с оглядкой на отзывы игроков. Помните, что все, что было сказано выше, может измениться перед релизом. Мы будем сообщать вам новости по мере разработки и приближения даты запуска.


Костюмы

Команда художников работает на полную катушку, чтобы с каждым большим игровым обновлением ваши любимые персонажи получали новые костюмы. У нас длиннющий список пожеланий от вас, и мы с удовольствием представляем вам некоторые грядущие обновки...

●     Лунный Рыцарь — Мистер Рыцарь

●     Шторм — Классика

Черный Гром — Годовщина У.Д.А.Р.а

Mr Knight
Storm Costume
Black Bolt Costume

Улучшения Башни Мстителей

В грядущие месяцы Башню Мстителей ожидают следующие обновления:

●     Появится возможность отключить показ уже использованных вами персонажей на экране выбора отряда.

●     Появится специальная вкладка «Сохраненные отряды».

●     Таймер перезарядки будет помещен рядом с надписью «Перезаряжается» на заблокированной кнопке «Бой».

 

Мы будем и дальше искать способы повысить удобство пользования Башней Мстителей.


Улучшения экономики

В 2021 году значительная часть отзывов игроков касалась приспешников в сферах «Элитная красная звезда 6-го ур.» и «Элитная красная звезда 7-го ур.». Так как эти сферы очень ценны, большинство игроков предпочли бы, чтобы приспешники в них не выпадали. В ближайшем будущем мы уберем всех приспешников из сфер «Элитная звезда 6-го ур.» и «Элитная звезда 7-го ур.». К элитным припасам будут добавлены дополнительные ячейки, так что, если вы планируете приобрести повышение красной звезды для определенного персонажа, знайте, что вероятность их появления будет выше.

 

Мы хотим, чтобы больше игроков, проходя Темное Измерение V, запаслись оранжевым снаряжением и начали собирать бирюзовое. Вместе со следующими крупными игровыми обновлениями мы внесем следующие изменения:

●     На экране поиска стоимость превосходного мини-уникального снаряжения будет указана в энергоядрах.

●     Кампания Дума будет изменена: теперь каждый превосходный мини-уникальный предмет можно будет найти на 2 узлах компании (то есть, если вам нужно 15 или 18 копий мини-предметов, они не будут появляться на узлах, которые стоят 20 ед. энергии).

●     Дополнительные предметы снаряжения (бирюзового, оранжевого и фиолетового) будут добавлены в боевой пропуск арены реального времени.

●     Появятся дополнительные способы заработать бирюзовое снаряжение в новых и существующих игровых режимах.


Улучшения, облегчающие жизнь

Вместе с новым контентом и возможностями мы планируем внедрить некоторые улучшения, которые сделают игровой процесс проще и увлекательнее:

 

●     Сложность кампаний событий будет изменена. С годами многие командиры набрались опыта, поэтому они перестали воспринимать высокую сложность наших кампаний событий как что-то значительное. Мы хотим, чтобы наши события и дальше радовали и увлекали игроков всех уровней. Для этого мы объединяем средний и низкий уровни сложности в один новый низкий уровень и переносим все задания высокой сложности в среднюю категорию. Будет добавлен новый, еще более трудный для прохождения уровень сложности с новыми наградами, который будет превосходить текущий высокий уровень. Если ваша команда не совсем готова к новому вызову, не стоит переживать, так как это изменение не коснется наград за прохождение кампании на высокой сложности. Если вы выполните эти новые задания, вы, как и раньше, получите награды за первое прохождение на высокой сложности, так что браться за самую высокую сложность необязательно. Скоро у нас будет больше информации об этом новом уровне сложности и соответствующих наградах.

●     На уровне 50 будет доступна настройка «Быстрый доступ к альянсу». Благодаря ей вы сможете переходить на экраны управления альянсом и вкладов в альянс, не загружая сцену с геликарриерами.

●     Появится продвинутая настройка: если в вашем сохраненном отряде нет персонажей, пригодных для использования в событии или задании, для которого подбирается отряд, этот сохраненный отряд можно будет скрыть.

●     Автобой будет включаться в рейдах, если более чем за полминуты игрок не совершает действий. Эту возможность можно будет отключить в меню «Продвинутые настройки».

●     Обновлены награды за достижения категории «Вход в игру в течение X дней». Эти улучшения не являются временными, а будут действовать и в будущем.

●     Возможность «Использовать все снаряжение» будет доступна игрокам низких уровней.

●     Появится возможность фильтровать коллекцию по особенности «Не приспешник».


Краткое резюме

В 2022 году нас ждет еще больше волнительных нововведений и контента, особенно накануне 4-й годовщины Marvel Strike Force в марте и апреле. Мы продолжим сообщать вам новости в статьях блога, которые выходят каждую неделю по пятницам, по мере приближения даты выхода нового контента и возможностей. От лица всех сотрудников студии Boundless Entertainment мы благодарим вас за то, что вы играете с нами. Нам не терпится провести с вами этот замечательный год.

—----------------------------------------------


Еженедельные события

Теперь, когда вы знаете, что нас ждет в 2022 году, не пропустите грядущие события и подготовьте своих персонажей к будущим битвам. Для всех дополнительных событий отфильтруйте коллекцию по избранной особенности, чтобы найти всех подходящих персонажей и узлы с их осколками.

 

Дополнительное событие «Двойная угроза»

Дата начала: 27 февраля, 03:00 (МСК)

Награды: в 2 раза больше осколков Зимнего солдата и Тайных Мстителей в кампаниях

Подготовка: к мифическому легендарному событию Красного Омеги «Красная смерть»

 

Мифическое легендарное событие «Красная смерть»

Дата начала: 28 февраля, 03:00 (МСК)

Как подготовиться: дополнительное событие «Двойная угроза»

Награда: осколки Красного Омеги

Требования: Ник Фьюри, Зимний Солдат и 3 Тайных Мстителя, отвечающие следующим минимальным требованиям для открытия Красного Омеги: персонажи 65-го уровня, снаряжение 12-й категории, 3-й уровень класса Iso-8.

 

Налет с победителем голосования «Темное Измерение V: город»

Дата начала: 1 марта, 03:00 (МСК)

Награды: осколки персонажа

 

Дополнительное событие «Нация Ваканды»

Дата начала: 3 марта, 03:00 (МСК)

Награды: в 2 раза больше осколков вакандцев в кампаниях

Подготовка: к быстрому событию «Теория хаоса» (серебряные и золотые промокредиты)

 

Налет «Самопровозглашенная» — 2-й раз!

Дата начала: 4 марта, 03:00 (МСК)

Награды: осколки Кейт Бишоп

 

Быстрое событие «Теория хаоса»

Дата начала: 5 марта, 03:00 (МСК)

Награды: серебряные и золотые промокредиты

Необходимые персонажи: вакандцы

© MARVEL, 2018. Приложение MARVEL Strike Force © SCOPELY, 2022. Разработано FoxNext Games Los Angeles. Все права защищены. При пользовании данным веб-сайтом (и любыми представленными на нем материалами) вы соглашаетесь соблюдать Условия использования и Политику конфиденциальности. Материалы этого сайта не подлежат продаже, обмену и дарению. Любое копирование, использование, публикация и передача материалов другими способами строго запрещены, за исключением случаев, оговоренных в Условиях использования.