Вклады и технологии
November 12, 2021

Приветствуем вас, командиры!


Борьба за первенство альянса — это битва, которую все члены альянса должны вести совместно. Сегодня мы расскажем о некоторых обновлениях, которые призваны улучшить результат вашей командной работы. Мы также поделимся подробностями о вновь доступных героях, дерзких налетах и о еженедельных событиях, которые послужат катализатором успеха.


Вклады альянса и технологии Старка

Вот уже некоторое время вклады альянса и технологии Старка служат инструментами для альянса. Сейчас альянсы стали очень активно действовать, и поэтому мы хотим обновить несколько функций, чтобы усилить прогресс как для новых игроков, так и для опытных командиров. Наша цель — сократить время, необходимое новым альянсам для повышения уровня, и снизить стоимость технологий Старка для всех. Давайте посмотрим, что вас ждет в грядущей версии 5.9.


Вклады альянса

Первое заметное обновление направлено на удвоение наград за опыт альянса для базовых, премиум и элитных вкладов, а также за опыт альянса за вклад в ежедневные цели. Кроме того, цена за вклад в энергоядра и обновление ваших вкладов в альянс была уменьшена.


Когда эти улучшения заработают, вы наверняка заметите увеличение показателей опыта альянса, необходимых для повышения. Однако новый удвоенный опыт компенсирует это изменение. По сути, уже после первого этапа вам понадобится меньше игроков, которым нужно внести вклад.


Технологии Старка

Мощная линейка технологий Старка также получит обновление. В дополнение к улучшениям стоимость обновления ваших технологий Старка будет снижена для всех уровней и особенно для ранних.


Вновь доступны герои

У нас есть важные новости о костюме для Доктора Стрэнджа «Что если...?», который в настоящее время доступен в игре для предпросмотра. Мы всей командой разработчиков очень полюбили серию мультсериала «Что если...?», в которой Доктор Стрэндж пошел по темному пути, и поэтому быстренько создали соответствующий костюм.


И пока мы планировали добавить костюм, команда начала разрабатывать новый увлекательный контент, который появится в игре в следующем году. Мы поняли, что версия Доктора Стрэнджа из мультсериала отлично впишется в игру как новый персонаж вместе с этим контентом. Итак, в ближайшее время костюм для Доктора Стрэнджа будет удален, а в следующем году сам герой вернется в качестве совершенно нового игрового персонажа!


Мы пока не готовы объявить команду, частью которой станет новый Доктор Стрэндж, поэтому предоставляем вам простор для фантазии. :D


Что касается других новостей, Серебряный Самурай появится в элитном магазине 18 ноября в 03:00 (МСК). Обязательно зайдите в магазин, чтобы обновить протектора из Оружия Икс.


Темное измерение V

Несколько недель назад мы подробно рассказали о грядущем Темном измерении V, а сейчас у нас есть официальная дата, когда это измерение откроется для все желающих командиров. Дормамму откроет новый мир 19 ноября в 03:00 (МСК)! Начинайте готовиться уже сейчас, командиры, ведь Темное измерение V станет величайшим испытанием для вас.


Наша команда также обнаружила визуальную ошибку с отображением наград из Темного измерения V во всплывающем окне как при первом прохождении, так и в гонке на время. Когда в игре появится Темное измерение V, вы заметите, что все бирюзовое снаряжение будет собрано в средней колонке с надписью «10 случайных предметов», включающих в себя мини-уникальные предметы, катализаторы и снаряжение происхождения. Однако в этой колонке должны быть только части снаряжения. Остальное бирюзовое снаряжение должно быть перечислено в правой колонке с надписью «9232 случайных предмета». 


В будущем обновлении мы исправим эту ошибку, а пока просто помните, что по окончании первого прохождения в общей сложности вы получите 9242 части снаряжения, а также Дормамму и его повышение до 2 красных звезд. Мы также исправим всплывающее окно ниже, чтобы визуально соответствовать предыдущим темным измерениям.


Обновление эффекта «Травма»

Скоро мы внесем незначительные изменения в функции эффекта, которые, тем не менее, окажут значительное влияние на некоторых персонажей.


В настоящий момент персонаж, на которого наложена травма, убирает ее в начале своего хода. Это создает впечатление, что определенные персонажи, способные снимать с себя ослабляющие эффекты, такие как Дэдпул и Пустельга, убирают травму из-за своей пассивной способности. Хотя на самом деле эффект исчезает в нужный момент, как и задумано изначально, а не из-за пассивных способностей. Поскольку это может вызвать путаницу, мы планируем обновить время действия травмы.


В ближайшем будущем у персонажей, получивших травму, ослабляющий эффект будет исчезать в конце их хода (после того, как они выполнили свои действия), а не в начале. Это сделает эффект более мощным, чем сейчас, и команда будет внимательно следить за последствиями этого изменения, чтобы убедиться, что оно дает желаемые результаты.


Обновление налетов

Наверняка некоторые игроки заметили, что после битвы в налете ячейка противника больше не заполняется автоматически, и нужно нажимать «Найти соперника», чтобы появился другой отряд. Мы внесли это изменение в версию 5.8 и забыли написать об этом в примечаниях к релизу.


Нам пришлось внести это изменение, так как налеты стали очень популярными, и в них также начали начисляться очки для «Заварушки Моджо». Так как в налетах стало больше игроков, нагрузка на сервера значительно увеличилась. Поскольку в большинстве случаев игроки не проводят сразу налет с той же командой, нет особой необходимости в автоматическом серверном вызове. Это изменение поможет обеспечить стабильность сервера и качественное прохождение игры для всех. 


Грядущие налеты

А следом 19 ноября 03:00 (МСК) начнется налет «Бессмертный защитник», где вы сможете проложить себе путь к тоннам осколков Железного Кулака.


Дополнительные и быстрые события

Получите кучу осколков для своих нелюдей в грядущем бонусном событии «Полная сила». 15 ноября в 03:00 (МСК) не упустите свой шанс заработать вдвое больше осколков персонажей Силы Икс за прохождение узлов кампании. Отфильтруйте свою коллекцию по особенности «Сила Икс», чтобы найти всех подходящих персонажей и узлы с их осколками.


Затем 20 ноября в 03:00 (МСК) отправьте свою команду «Руки» на задание вернуть части катализатора в быстром событии «Охота за реликвиями». 19 ноября в 03:00 (МСК) усильте своих персонажей-ниндзя в событии «Подать „Руку“?». Во время этого бонусного события вы сможете заработать вдвое больше осколков персонажей «Руки» за узлы кампании. Отфильтруйте свою коллекцию по особенности «Рука», чтобы посмотреть список всех подходящих персонажей и узлов кампаний с их осколками.


И в довершение веселья 20 ноября в 03:00 (МСК) у вас снова появится возможность повысить уровень командира в бонусном событии «Впрыск опыта». Оно доступно командирам с 14-го уровня. Не упустите временный шанс получить вдвое больше опыта за узлы кампании.


Пояснение по способности Серси

Скоро мы исправим описание особой способности Серси «Оглушающее вдохновение» (уровень 7). В настоящее время в тексте пропущено следующее:


«+10 % от макс. здоровья этого персонажа к прочности барьера для себя и союзного Икариса»

«На АРЕНЕ прибавляет +10 % от макс. здоровья этого персонажа к прочности барьера для всех остальных союзников»


Сама способность работала нормально, и ее механика останется без изменений.



До скорой встречи...


Удачи, командиры!



© MARVEL, 2018. Приложение MARVEL Strike Force © SCOPELY, 2021. Разработано FoxNext Games Los Angeles. Все права защищены. При пользовании данным веб-сайтом (и любыми представленными на нем материалами) вы соглашаетесь соблюдать Условия использования и Политику конфиденциальности. Материалы этого сайта не подлежат продаже, обмену и дарению. Любое копирование, использование, публикация и передача материалов другими способами строго запрещены, за исключением случаев, оговоренных в Условиях использования.