Latest Updates

В ожидании 2021
December 18, 2020
Вооружаемся!
September 4, 2020
Часто задаваемые вопросы об Iso-8
October 7, 2020

Всем привет! С момента запуска системы Iso-8 на прошлой неделе мы получили множество вопросов о ней. Поэтому мы решили немного прояснить ситуацию и ответить на несколько самых частых вопросов.

Вопрос. Получают ли призываемые персонажи бонус класса?
Ответ. Призываемые персонажи, к которым также относятся персонажи, призываемые способностью Темного Феникса «Возвышение Феникса» и способностью Доктора Осьминога «Зловещая перезарядка», получат бонусы к характеристикам, которые дают кристаллы, но не получат бонусы или эффект класса. Кроме того, персонаж, призванный способностью «Клон» Мистера Зловещего, получает бонусы от кристаллов Iso-8, но не бонусы или эффект, связанные с его классом.


Вопрос. Что значит «первое попадание атаки»?

Ответ. Первое попадание атаки — это первая атака по основной цели. Например, если Гамора использует свою особую способность «Жестокий клинок», первым попаданием атаки считается первая атака этой цепочки. При использовании базовой способности Гаморы «Атака убийцы» первым попаданием будет считаться первый удар; бонусные атаки под определение не попадают.


Вопрос. Влияет ли повышение активного лечения на мощную способность Минн-Эрвы?

Ответ. Нет. Повышение активного лечения не влияет на объем похищаемого и распределяемого здоровья (это также распространяется на особую способность Темного Феникса «Дар света», мощную способность Эбенового Зоба «Принудительная трансфузия», особую способность Алой Ведьмы «Манипуляция реальностью» и мощную способность Мантис «Успокоение»).


Вопрос. Как рассчитываются бонусы Iso-8 к характеристикам персонажа?
Ответ. Они суммируются с бонусами к характеристикам, которые дают красные звезды. Для тех, кто хочет полностью во всем разобраться, мы приводим формулу расчета основных характеристик Iso-8:
(здоровье, броня, урон, концентрация и сопротивление): Итоговая характеристика = ((основная характеристика x бонус от технологий Старка x бонус военного совета * (бонус от красных звезд + бонус от Iso-8)) + (фиксированные бонусы к характеристикам)) x бонус от пассивных способностей персонажей

Вопрос. Рассмотрим персонажей, которые не являются целителями.  Целитель 1-го уровня дает +5 % к активному лечению; целитель 3-го уровня восстанавливает союзнику с наименьшим здоровьем 5 % от макс. здоровья лекаря.  Учитываются ли при этом 5 %, которые персонаж получил на 1-м уровне?  Значит ли это, что в итоге персонаж получает 10 % здоровья? Какой объем здоровья будет восстанавливать, например Танос (с целителем 3-го уровня): 5 % или 10 %?

Ответ. Активное лечение — это коэффициент, на который умножается весь объем лечения за счет способностей, в том числе пассивных. Каждый раз, когда персонаж восстанавливает здоровье (здоровье, восстанавливаемое регенерацией, не считается), объем будет увеличиваться на 5/10/20 %. Таким образом, в случае увеличения лечения на 20 % итоговый объем восстановленного здоровья будет умножен на 1,2. Например, если персонаж восстанавливает 1000 + 5 % здоровья и действует активное лечение, в итоге он восстановит 1,2 * (1000 + 5 %) = 1200 + 6 %

Вопрос. Нужно ли платить за смену классов?

Ответ. Вы можете в любой момент бесплатно переключаться между улучшенными классами.

Вопрос. Какие персонажи, будучи перехватчиками, накладывают уязвимость во время помощи и контратак?


Ответ. Персонаж, для которого выбран класс «Перехватчик», не будет накладывать уязвимость за счет пассивных способностей, срабатывающих при условии «если персонажа и (или) союзника атакуют». Например, пассивная способность «Расплата» Кулла Обсидиана не будет накладывать уязвимость, когда враг атакует союзного Таноса или Эбенового Зоба. Это правило распространяется также на таких персонажей, как стрелок Щ.И.Т.а и Каратель.


Еще разъяснение: эффект класса «Налетчик» не действует во время помощи и контратак — в таких ситуациях срабатывает только эффект класса «Перехватчик».

Вопрос. Накладывается ли уязвимость во время контратак?
Ответ. В данный момент мы пытаемся выяснить, почему в некоторых случаях уязвимость не накладывается правильно во время контратаки. Мы сообщим, как только получим дополнительную информацию.


Вопрос. Суммируются ли эффекты уязвимости?

Ответ. Нет. Хотя у уязвимости может быть несколько зарядов, ее эффекты, включая 10-процентное увеличение урона, не суммируются.

Вопрос. Можно ли заблокировать уязвимость? Можно ли уклониться от этого эффекта? Действует ли на него сопротивление?

Ответ. В случае успешного попадания атака по врагу всегда накладывает уязвимость (если для этого соблюдены все остальные условия). Если персонаж уклоняется от атаки, которая должна наложить уязвимость, она не накладывается. 

Вопрос. Почему мощная способность Нэмора «Гиганто» не всегда накладывает уязвимость во время войны альянсов?

Ответ. Когда критический удар блокируется (в том числе за счет отражения), урон, наносимый в атаке, тем не менее, повышается, но этот урон снижается на силу блока, и удар считается заблокированным. Попросту говоря, в случае блокирования атаки уязвимость не накладывается, даже если Нэмор наносит критический удар.


Вопрос. Какие способности усиливает активное лечение?
Ответ. Активное лечение действует только на «непосредственное лечение» (если объем восстанавливаемого здоровья выражается в фиксированном значении или доле от макс. здоровья). К такому виду лечения относятся способности, восстанавливающие фиксированный объем здоровья или долю от макс. здоровья, например способность ученого Гидры «Нулевой подопытный» или способность Шури «Лечение Кимойо». Активное лечение также увеличивает объем непосредственного лечения способности Ночной сиделки «Скорая помощь», но не косвенного лечения за счет наложенной регенерации. 


Вопрос. Какие способности НЕ усиливает активное лечение?

Ответ. Активное лечение не влияет на «косвенное лечение» (похищение/кража, передача/распределение здоровья, регенерация). Оно не влияет на способности, которые крадут здоровье, в том числе способность Эбенового Зоба «Принудительная трансфузия». Оно не влияет на объем отнимаемого здоровья, например, способностью Дракса «Уничтожитель». Оно также не оказывает эффекта на способности, передающие здоровье, в том числе способность Алой Ведьмы «Манипуляция реальностью».




Благодарим за все ваши вопросы об Iso-8. До встречи в игре!


русский
© MARVEL, 2018. Приложение MARVEL Strike Force © SCOPELY, 2021. Разработано FoxNext Games Los Angeles. Все права защищены. При пользовании данным веб-сайтом (и любыми представленными на нем материалами) вы соглашаетесь соблюдать Условия использования и Политику конфиденциальности. Материалы этого сайта не подлежат продаже, обмену и дарению. Любое копирование, использование, публикация и передача материалов другими способами строго запрещены, за исключением случаев, оговоренных в Условиях использования.