Donationer och teknik
November 12, 2021

Hej befälhavare,


Tävlingen om vilka som är den bästa alliansen handlar om samarbete, och i dag har vi information om flertalet uppdateringar som förbättrar belöningarna ni får för ert teamwork. Vi har även lite sammanfattningar om karaktärstillgång, bastanta kamper och veckoevenemang som fungerar som en katalysator för framgång.


Alliansdonationer & Stark-teknik

Alliansdonationer och Stark-teknik har under en längre tid fungerat som effektiva alliansverktyg, och nu när det finns fler aktiva allianser än någonsin i MARVEL Strike Force vill vi uppdatera inslagen så att det blir lättare för både nya och ruttade befälhavare att göra framsteg. Vårt mål är att minska tiden det tar för nya allianser at gå upp i nivå och minska Stark-teknikkostnaden för alla. Det här kommer med version 5.9:


Alliansdonationer

Den första stora uppdateringen ni kommer märka är att vi dubblerar allians-XP:n man får för alliansdonationer av typen enkel, premium och elit samt allians-XP-belöningen för den dagliga donationsuppgiften. Dessutom kommer det att kosta mindre att donera kraftkärnor och uppdatera alliansdonationerna.


När förbättringarna dyker upp i spelet kommer ni också märka att den allians-XP som krävs för att nå alliansdonationer har ökat. De nya dubblerade XP-belöningarna kompenserar dock för ändringen med råge: ni kommer nämligen att kunna nå milstolpar med färre bidragande spelare efter första milstolpen.


Stark-teknik

Tony Starks mycket användbara Stark-teknik får sig också en uppdatering. Vid sidan om ovanstående ändringar kommer det kosta mindre att uppgradera tekniken. Det gäller alla Stark-tekniknivåer – i synnerhet de tidigare.


Tillgänglighetsinformation

Vi har lite viktiga nyheter om Doctor Stranges dräkt "Tänk om...?", som för närvarande går att förhandsvisa i spelet. Vi i utvecklingsteamet älskar "Tänk om...?"-avsnittet där Stephen Strange omfamnar sin mörka sida och kände snabbt att vi ville skapa en sådan dräkt.


Medan vi planerade dräktsläppet började vi samtidigt att jobba på lite spännande nytt innehåll som i nuläget är tänkt att lanseras nästa år. Vi insåg att Doctor Strange-versionen från "Tänk om...?" skulle passa perfekt som ny karaktär till det innehållet. Dräkten kommer därför att tas bort inom den närmaste framtiden för att sedan återvända som en helt ny spelbar karaktär år 2022!


Vi känner oss inte helt redo att utannonsera gruppen som nya Doctor Strange blir del av, men det är bara att gissa och diskutera på. :D


För att rikta blicken från Doctor Strange så flyttar Silver Samurai till elitbutiken den 18 november 1.00 svensk tid. Se till att besöka den för att uppgradera Weapon X-gruppens sylvassa skyddande kämpe.


Mörkerdimensionen V

För några veckor sedan delade vi lite information om kommande Mörkerdimensionen V, och i dag har vi ett officiellt startdatum. Dormammu öppnar den här nya världen den 19 november kl. 1.00 svensk tid! Börja förbered de nödvändiga grupperna nu, befälhavare, för Mörkerdimensionen V blir garanterat er svåraste utmaning hittills.


Vi i utvecklingsteamet har även upptäckt en grafikbugg med hur Mörkerdimensionen V-belöningarna i belöningsfönstret för både första omgången och omgången på tid. När dimensionen blir del av spelet kommer ni att märka att all blågrön utrustning är hopklumpad i mittenkolumnen "10 slumpade föremål", som innehåller miniunik utrustning, katalysatorer och ursprungsutrustning. Kolumnen borde dock bara innehålla utrustningsdelar. Resten av utrustningsdelarna borde i stället stå listade i en kolumn till höger, med namnet "9 232 slumpade föremål". 


Vi tänker åtgärda buggen i en framtida uppdatering, men till dess vill vi bara understryka att ni får sammanlagt 9 242 utrustningsdelar när ni klara första omgången – utöver Dormammu och hans 2-rödstjärniga befordran. Vi kommer också att korrigera fönstret nedan så att det matchar tidigare Mörkerdimensioners.


Uppdatering: trauma

Trauma får sig snart en justering som inte är så stor men påverkar vissa karaktärer avsevärt.


Som det ser ut nu tar karaktärer som drabbats av trauma bort effekten i början av sin tur. Det ger sken av att vissa kämpar som kan ta bort negativa effekter från sig själva, som Deadpool och Kestrel, tar bort Trauma tack vare sin passiva förmåga när trauma i själva verket försvinner precis där den ska – vilket inte har med några passiva förmågor att göra. Eftersom det här antagligen förvirrar vissa spelare tänker vi göra ändringar gällande vilken tidpunkt trauma tas bort.


Inom kort kommer trauma i stället försvinna från drabbade karaktärer i slutet av deras tur (när de utfört sina handlingar) i stället för i början. Det gör trauma till en bättre effekt än den är nu, och vi kommer att ha koll på hur det påverkar spelet så att vi får det resultat vi är ute efter.


Kampuppdatering

Vissa av er kanske har lagt märke till att motståndarplatsen inte längre fylls automatiskt efter kampstrider, och att man måste trycka på Hitta motståndare för att se en annan grupp. Ändringen implementerades i och med version 5.8 men glömdes av i uppdateringsinformationen.


Vi kände att vi behövde justera det här med tanke på att Kamp blivit mer och mer populärt och att läget nu bidrar med poäng till Mojos kaos. I och med att så många kamper spelas belastas spelservrarna mer än förut. De flesta spelar inte med samma grupp igen direkt efter en kampstrid, vilket gör att det inte finns ett akut behov av ett automatiskt serveranrop. Den här lösningen gör att servern blir mer stabil och att alla ni om spelar får en bättre spelupplevelse. 


Kommande kamper

Efter det, den 19 november kl. 1.00 svensk tid kommer Odödlig beskyddare, där ni får dela ut dängor i utbyte mot Iron Fist-skärvor i massor.


Bonus- och blixtevenemang

Duscha X-Force i karaktärsskärvor med det kommande bonusevenemanget Force till fullo. Den 15 november kl. 1.00 svensk tid ska ni inte missa chansen att håva in 2x X-Force-karaktärsskärvor i kampanjnoderna. Filtrera karaktärsskärmen på X-Force för att hitta karaktärerna och noderna det gäller.


Sedan den 20 november kl. 1.00 svensk tid är det dags att be Handgruppen plocka på sig lite katalysatordelar i blixtevenemanget Relikjakt. Stärk ninjateamet den 19 november kl. 1.00 svensk tid med bonusevenemanget En hjälpande Hand, som ger dubbla skärvor av Handkaraktärer i kampanjnoder. Filtrera karaktärsskärmen på Handen för en lista över karaktärerna och vika noder det handlar om.


Som final, den 20 november kl. 1.00 svensk tid, har ni sedan chansen att återigen höja befälhavarnivån med ännu en omgång av bonusevenemanget XP-explosion. Ni som är på minst befälhavarnivå 14 får dubbelt så mycket XP i belöning i kampanjnoder under en begränsad tid.


Förtydligande kring Sersis förmåga

Vi kommer inom kort att rätta till texten för Sersis nivå 7-uppgradering av specialförmågan Avväpnande inspiration. Texten saknar just nu följande:


"+10 % av sin maxhälsa som barriär till sig själv och en allierad Ikaris."

"I ARENAN: +10 % av sin maxhälsa som barriär till alla andra allierade."


Beteendet i strid stämmer och är oförändrat.



Tack för att ni läst. Vi har som alltid bara en sak att säga ...


Lycka till, befälhavare!



© 2021 MARVEL. MARVEL Strike Force-programvaran © 2021 SCOPELY. Med ensamrätt. Användning av den här webbplatsen (inklusive en eller alla delar och komponenter) innebär att du godkänner dessa användarvillkor och denna integritetspolicy. Materialet på denna webbplats får inte säljas, bytas eller skänkas bort. All kopiering, manipulering, publicering eller annan överföring av detta material, förutom där det uttryckligen tillåts i användarvillkoren, är strikt förbjuden.