Smygtitt på 2022, del II
October 19, 2022

Hur kan det redan vara oktober? Hur som helst så har det blivit dags igen: två gånger per år får vi i Marvel Strike Force-utvecklingsteamet på Boundless Entertainment, en Scopely-studio, chansen att dela med oss av allt spännande innehåll vi jobbar på och som dyker upp i spelet de kommande månaderna. Nu är del två här. Tänk på att allt ni läser här kan komma att ändras före lanseringen.


Apocalypses saga fortsätter ...

Det har varit ett spännande år för oss i teamet: vi har verkligen fått spänna våra kreativa muskler och bygga ny mekanik till plågoevenemangen och sagorna. Vi är nu lite över halvvägs genom denna episka resa, och vi jobbar intensivt på att designa det som återstår av Apocalypses saga. Allt når sin kulmen nästa år, när den sista sagan avslöjas och färden mot Apocalypse går mot sin klimax. I dag tänkte vi ger er lite fler bitar att lösa pusslet med.


Den fjärde ryttaren

Låt oss presentera sagans fjärde och sista ryttare: den mäktiga mutanten Archangel! Mer information om hans förmågeuppsättning kommer inom kort; till dess kan ni kolla in hans otroliga vingar:

Archangel Legal

Plågoevenemanget med dödstema

Vi planerar att lansera dödsplågoevenemanget i version 6.6 (såvida inte superskurkar gäckar de planerna, vill säga). Samtidigt introducerar vi några nya plågor så att ni får er en ny utmaning och får spänna era strategiska muskler lite.

 

Precis som i de andra plågoevenemangen får svårighetsnivå 5+ samt nod 5 och 10 nya egenskapskrav. Vi har tidigare avslöjat att bionisk Avenger är den första egenskapen, och i dag kan vi berätta att den andra och sista egenskapen är wakandisk. Det finns i skrivande stund fem spelbara wakander, och de får förstärkning ...


Nya karaktärer

Vid det här laget vet ni säkert att Marvel Strike Force verkligen är med i matchen och reflekterar några av de största händelserna i och runtomkring det större Marvel-universumet. Vi tänker fortsätta stödja sånt så att ni som spelare verkligen känner er del av allt coolt som försiggår i Marvels värld. Ett exempel på det är den kommande lanseringen av de två wakandiska karaktärerna Nakia och Black Panther (1 MM)! Vi presenterar snart deras fullständiga förmågetexter, men redan nu vill vi ge er en första titt på karaktärsmodellerna:

Bp Nakia

Kosmiska smältdegeln

Det här läget släpptes i version 6.1 med avsikten att implementera korrigeringar och förbättringar med tiden. Sedan introducerades ligorna i version 6.3, och vi är väldigt glada att se att fler och fler deltar i och visar intresse för det spelläget. Med den medvinden och positiva spelaråterkopplingen som utgångspunkt är vi nu helt inställda på att göra den kosmiska smältdegeln till det främsta PvP-läget för 1-mot-1-strider i spelet. Vi håller på att diskutera ett flertal förbättringar inför 2023 och vill dela med oss av några av förslagen:

 

●     Historikpanel

●     Övningsläge

●     Stegregler i strid

●     Fler silverbefordringskrediter per knockout per liga


Berätta gärna vad ni tycker om de här idéerna, och kom gärna med egna förslag.


Dräkter

Dräkterna har blivit ett av de bästa sätten för er att få en direkt koppling till det större Marvel-universumet. Vi tar en titt på de serietidningar, tv-serier och filmer ni älskar och syr ihop klassiska och unika utstyrslar till kämparna – vissa är till och med tagna direkt från vita duken. Här ser ni några av dräkterna som dyker upp i spelet väldigt snart:

Im Namor

Förbättrade spellägen

Vi jobbar alltid på att fräscha upp befintliga spellägen och inslag. Här är vad ni har att se fram emot den närmaste tiden:


Kampanjsvårighetsnivån svårt

Bered er på att ta er an den nya svårighetsnivån svårt i kampanjuppdragen: en ny utmaning som ger er nya möjligheter till fina belöningar. Svårighetsnivån svårt dyker upp i hjälte- och skurkkampanjens två första kapitel i spelets nästa version 6.5. Svårt ger andra belöningar än normal och är en ypperlig chans att bunkra upp med blågrön ursprungsutrustning och andra typer av resurser.

 

Vissa noder har belöningar med skärvor av äldre karaktärer, som till exempel Phyla-Vell. En av de bästa nyheterna är dock att två hett efterfrågade nya karaktärer får skärvor i noder – Wong och Sersi!

 

Även andra kapitel får den nya svårighetsnivån via gradvis implementering under både det här året och nästa år. Värt att nämna är att man måste vara på minst spelarnivå 75 för att låsa upp svårighetsnivån, och att alla karaktärskrav för noderna är samma som på normal.


Ekonomiska uppdateringar

För att utveckla spelet i rätt riktning är det viktigt för oss att kontinuerligt hålla koll på spelets resurstillgänglighet. Här är några av uppdateringarna vi har i kikaren:

 

●     Möjligheten att få tidigare otillgängliga eller svårtillgängliga karaktärsskärvor i kampanjer på svårt

●     Möjligheten att få mer blågrön utrustning i kampanjer på svårt

●     Möjligheten att öppna blågröna klot med elitkrigskrediter i krigsbutiken

●     Rädbutiksuppdatering med 12 platser för orange unika utrustningsdelar och 12 platser för lila


Mindre förbättringar

Små förändringar kan ha större påverkan än man kan tro. Vi får en hel del förfrågningar om mindre ändringar för att förbättra upplevelsen i alla delar av spelet. Här är en lista över de mindre förbättringar vi planerar att lägga in – de flesta kommer inom kort:

 

●     Att stridshastighetsinställningarna sparas mellan olika spellägen. Om man till exempel ställer in strider på x3 i arenan blir hastigheten densamma även i kamper.

●     Sparade grupper i krigsövningsläget.

●     Möjligheten att klara alla tillgängliga autovinster i en viss utmaning med en knapptryckning.

●     Nytt reträttalternativ i räder, som gör att man avslutar en match utan stridsframsteg (ingen energi förbrukas). "Förlora striden"-alternativet gör att man behåller framstegen (och energin förbrukas).

●     Stöd för emojier i chatten.


MarvelStrikeForce.com och MSF.gg

Vi avslöjade en del spännande grejer mot slutet av förra året, och en av dem var vårt förvärv av MSF.gg samt att vi anställt webbplatsens båda skapare. Sedan dess har webbplatsen förbättrats på en rad olika sätt, bland annat genom att man nu kan se sitt resursförråd! Kolla för all del in MSF.gg om ni inte gjort det ännu.

 

En av de största kommande förbättringarna är sammanslagningen av innehållet på MSF.gg respektive MarvelStrikeForce.com. Med andra ord kommer man att kunna dra nytta av båda webbplatsernas fördelar på en enda sajt. Målet med detta är helt enkelt att skapa en portal som kompletterar spelet så bra som möjligt.

 

Här är några av uppdateringarna som kommer inom den närmaste tiden:

 

●     Karaktärssynkning: importera spelets karaktärsdata och dela med andra spelare.

●     Allianssynkning: importera information om er allians och dela den.

●     Alliansrekryteringsverktyg: gör det lättare att hitta allianser som passar ens egen spelstil och underlättar värvningen av nya medlemmar för ledare och befäl.


Sammanfattning

Det har varit ett fantastiskt år hittills, och nästa år blir ännu bättre. Vi i utvecklingsteamet har diskuterat många olika roliga idéer och granskat spelarfeedback för att kunna lägga upp en innehållskalender som är smockfull med nya utmaningar och belöningar. Vi kommer att fortsätta hålla er uppdaterade om senaste nytt i MARVEL Strike Force – håll utkik här på webbplatsen varje vecka.

 

Ett stort tack från Boundless Entertainment för att ni följer med på vår episka resa och är med i vår underbara community.

© 2022 MARVEL. MARVEL Strike Force-programvaran © 2022 SCOPELY. Med ensamrätt. Användning av den här webbplatsen (inklusive en eller alla delar och komponenter) innebär att du godkänner dessa användarvillkor och denna integritetspolicy. Materialet på denna webbplats får inte säljas, bytas eller skänkas bort. All kopiering, manipulering, publicering eller annan överföring av detta material, förutom där det uttryckligen tillåts i användarvillkoren, är strikt förbjuden.