Uppdateringsinformation för 6.3.0
July 27, 2022

Upplev nästa kapitel i Apocalypses storslagna berättelse med det nya sagospelläget! Klara Pestens saga för att få "uppväckta" förmågematerial och den exklusiva dräkten Pesten till Apocalypses första ryttare Morgan Le Fay.


Följande kommer i samband med den här uppdateringen:

• Utöka er samling kämpar med 5 nya spelbara karaktärer: Deathlok, Viv Vision, Hulkbuster, Brawn och Abomination.

• Vision och Iron Man har fått förmåge- och attributförbättringar och har synergier med Deathlok, Hulkbuster och Viv Vision i den nya gruppen med bioniska Avengers. De är en suverän teknisk rädgrupp som ni måste använda för att låsa upp den fjärde ryttaren.

• Nya dräkter: "Pesten" till Morgan Le Fay, "Asgårds konung" till Valkyrie och "Advokaten" till She-Hulk.

• Samla en toppgrupp med den tidsbegränsade egenskapen viljestark inför Viv Visions evenemangskampanj Livscykeln.

• Cyberframtid: Delta i evenemang i augusti och rekrytera Deathlok.

• Ny Doom III-räd: Den senaste Doom-rädklassen ger blågröna elitklot, som innehåller miniunik utrustning i klass 16 och 17. Alla noder kräver K2-klassad iso-8 på nivå 3, men ni med allianser som klarat Doom II på minst svårighetsnivå 1 borde kunna ta er an den här utmaningen!

• Krigsuppdatering: Krigsboostar och rum har uppdaterats med "mindre avvärjning", som ger 100 % blockeringschans men inte chans att förhindra negativa effekter.

• Nya ligor i kosmiska smältdegeln: Pågår nu! Vilken liga ni hamnar i beror på ert domstolsomdöme – följande ligor finns: mästare, diamant, platina, guld, silver och brons. Nå högre ligor för att få fler belöningar i slutet av smältdeglarna.

• Nya utrustningsklassen 17 och nytt Arsenal 17-klot.

• Bekräfta köp av kraftkärnor: Ni måste nu bekräfta köpet när ni inhandlar minst 1 000 kraftkärnor. Gör ni det dyker inte frågan upp förrän nästa dag, och hela den här processen går att stänga av i de avancerade inställningarna. Det dyker även upp ett bekräftelsefönster när ni väljer att öppna klot med kraftkärnor i stället för valuta.

• Nytt: Få blågrön, orange och lila utrustning i belöning i ursprungsutmaningarnas nytillagda klass 4 och 5. Klass 4 kräver att 5 karaktärer av ett visst ursprung har K2-klassad iso-8 på nivå 2 utrustad, och klass 5 kräver i stället K2-klassad iso-8 på nivå 3. Vi rekommenderar att ni slåss med karaktärer på minst nivå 85, med 7 gula stjärnor, 4 röda stjärnor, utrustningsklass 15, förmågor på maxnivå och den fullständiga Stark-teknikbonusen på 25 %.

• När ni trycker på ett föremåls "Hitta"-knapp visas nu alla ställen där det går att skaffa det, och ni kan även välja "Uppdatera för att hitta i" för att se platser som kräver butiksuppdatering.

• Doom II-räduppdateringar: Upplåsningskravet för svårighetsnivå 1–3 har sänkts, så nu räcker det med att ha klarat tidigare nivåer till 60 %. Slutförandeprocenten för att få förstagångsbelöningarna i svårighetsnivå 1–3 har även den sänkts till 60 %.

• Arsenal 16-klotuppdatering: En tredje pelare, som ger guld, har lagts till.


Buggar

• Man måste nu delta i minst en prövning i kosmiska smältdegeln för att få belöningar i slutet av turneringen.

• Jessica Jones ultimata förmåga motarbetades av resistens när hon hade iso-8-klassen strateg utrustad.

• Beskrivningen av Scarlet Spiders ultimata förmåga Klonkross saknade information om att attacken är oundviklig. Beteendet i strid stämmer och är oförändrat.

• Bonusattacken som Gambits grundförmåga Storsatsning gör utfördes inte om alla kvarvarande fiender smög.

• Beskrivningen av Okoyes ultimata förmåga Spetsning saknade information om att hon slutar vara redo efter att hon använt förmågan. Beteendet i strid stämmer och är oförändrat.

• Den avancerade inställningen "Ladda ner allt över wifi" fungerade inte som den ska i förra versionen, men det är nu åtgärdat.

• Dräktfliken i butiken hade flyttat lite på sig efter förra uppdateringen. Vi har flyttat tillbaka den.

• Man loggas inte längre ut från sitt Scopely-konto om man är inaktiv i en timme.



Kända problem

·        Morgan Le Fays attacker har inga ljudeffekter medan hon använder sin pestdräkt.

·        Vissa karaktärers pistoleffekter saknas.


Webbplatsuppdateringar

 

Följande kommer i samband med uppdateringen:




  • Gratiserbjudanden på MarvelStrikeForce.com-butikssidan. Besök MarvelStrikeForce.com för att upptäcka nya klipp.

 

Karaktärsuppdateringar

Uppdateringar av Iron Man

Uppgraderade attribut

  • +56 % hälsa
  • +29 % skada
  • +93 % fokus
  • +47 % resistens

 

Grundförmåga: Repulsorskott

Förr:

  • Gör 280 % skada mot ett mål. Har 30 % chans att utföra en kedjeattack som gör 230 % skada mot upp till 2 mål i närheten.
  • Motattack bryter den här kedjeattacken.

Nu:

  • Gör 280 % skada mot ett mål + ger försvar ned.
  • Utför en kedjeattack som gör 230 % skada mot 2 mål i närheten + ger försvar ned.
  • Får hjälp av en slumpmässig allierad Hulkbuster.
  • Motattack bryter inte den här kedjeattacken.

 

Specialförmåga: Raketsalva

Förr:

  • Gör 210 % skada mot alla fiender. Om Captain America är allierad: Gör 300 % skada mot alla fiender i stället.
  • Den här attacken är oundviklig.

 

Nu:

  • Gör 300 % skada mot alla fiender + förlänger varaktigheten för alla måls negativa effekter med 1.  
  • I RÄDER: Genererar 1 förmågeenergi till alla allierade BIONISKA AVENGERS i närheten. 

Den här attacken är oundviklig.

 

Utvecklarnas anmärkning: Om Captain America är med i gruppen avfyrar Iron Man sin stråle på Captain Americas sköld för en annan visuell effekt. Skadan är fortfarande densamma.

 

Ultimat förmåga: Unistråle

Förr:

  • Gör 600 % skada mot ett mål.

 

Nu:

  • Gör 700 % skada mot målet.
  • Genererar 1 förmågeenergi till 2 slumpmässiga allierade som är BIONISKA AVENGERS.
  • I RÄDER: Genererar 1 förmågeenergi till sig själv och alla allierade BIONISKA AVENGERS i stället.
  • Om han har minst 3 allierade BIONISKA AVENGERS: Den här attacken kan inte blockeras eller väjas.

 

Passiv förmåga: Starkuppgraderingar

Förr:

  • Får +15 % extra fullträffschans. Ger +15 % extra fullträffschans till TEKNISKA allierade. Ger +10 % extra fullträffschans till alla allierade. Gör +5 % skada för varje SUPERRUSTAD allierad eller allierad VÅG 1 – AVENGER.

 

Nu:

  • Gör +5 % skada för varje allierad BIONISK AVENGER, SUPERRUSTAD allierad eller allierad VÅG 1 – AVENGER.
  • Får +25 % fullträffschans.
  • Allierade får +10 % fullträffschans.
  • TEKNISKA allierade får ytterligare +5 % fullträffschans.
  • Allierade BIONISKA AVENGERS får ytterligare +5 % fullträffschans.
  • Gör +40 % fullträffsskada.
  • Allierade BIONISKA AVENGERS får +20 % fullträffsskada.
  • I RÄDER:
  •  > Får ytterligare +15 % fullträffschans
  •  > Allierade BIONISKA AVENGERS får ytterligare +20 % fullträffschans
  •  > Allierade BIONISKA AVENGERS gör ytterligare +20 % fullträffsskada

Uppdateringar av Vision

Uppgraderade attribut

  • +48 % hälsa
  • +43 % skada
  • +30 % rustning
  • +38 % fokus
  • +167 % resistens

 

Grundförmåga: Massiv mörbultare

Förr:

  • Gör 260 % skada mot ett mål + en kedjeattack som gör 220 % skada mot upp till 2 mål i närheten. Ger anfall ned till alla mål + ger blödning till alla TEKNISKA fiender.
  • Motattack bryter den här kedjeattacken.

Nu:

  • Gör 260 % skada mot ett mål + en kedjeattack som gör 230 % skada mot 2 mål i närheten. Ger anfall ned till alla mål + ger blödning till alla TEKNISKA fiender.
  • Motattack bryter den här kedjeattacken.
  • Får hjälp av en slumpmässig allierad Viv Vision.

 

Specialförmåga: Dykbomb

Förr:

  • Gör 230 % skada mot ett mål + 160 % skada mot mål i närheten. Ger förmågeblockering till ett mål + 1 annat mål.

Nu:

  • Gör 230 % skada mot ett mål och 160 % skada mot mål i närheten.
  • Ger förmågeblockering till ett mål och 1 mål i närheten. 
  • Om målet är TEKNISKT: Ger förmågeblockering i 2 turer till det.
  • Genererar 1 förmågeenergi till en slumpmässig allierad BIONISK AVENGER som inte hade full energi i början av turen.
  • Genererar 1 förmågeenergi till en slumpmässig allierad Viv Vision.

 

Ultimat förmåga: Solstråle

Förr:

  • Gör 250 % skada mot alla mål + tar bort 2 positiva effekter från varje mål.
  • Om Scarlet Witch är allierad: Ger blödning till alla mål också.

Nu:

  • Gör 300 % skada mot alla fiender, tar bort 2 positiva effekter och ger blödning.
  • I RÄDER:
  •  > Tömmer alla fienders snabbhetsmätare med 30 %.
  •  > Genererar 1 förmågeenergi till alla allierade BIONISKA AVENGERS i närheten.
  • Om han har minst 3 allierade BIONISKA AVENGERS: Den här attacken är oundviklig.

 

Passiv förmåga: Densitetsmanipulering

Förr:

  • Får +25 % extra väjchans. Får försvar upp i 2 turer. När han spawnar: Alla TEKNISKA allierade får försvar upp i 2 turer.

 

Nu:

  • När han spawnar:
  •  > Får försvar upp i 2 turer.
  •  > Ger försvar upp i 2 turer till alla TEKNISKA allierade.
  •  > I RÄDER: Ger immunitet i 2 turer till sig själv och alla allierade BIONISKA AVENGERS.
  • När en allierad Viv Visions hälsa sjunker lägre än 50 %: Ger dödsskydd till henne.
  • När en allierad Viv Vision förmågeblockeras: Tar bort alla negativa effekter från henne.
  • Får +25 % väjchans.
  • Får +50 % fokus. Allierade BIONISKA AVENGERS får 25 % fokus.
  • I RÄDER: Allierade BIONISKA AVENGERS får ytterligare 25 % fokus.


Uppdateringar av Hulk

Uppgraderade attribut

●     +18 % hälsa

●     +33 % skada

●     +33 % rustning

●     +72 % fokus

●     +61 % resistens

 

Grundförmåga: Krossa

Förr:

●     Gör 300 % skada mot ett mål. Om han har mindre än 50 % hälsa: Skadan multipliceras med 1,5.

Nu:

●     Gör 300 % skada mot ett mål.

Om han har mindre än 50 % hälsa eller är redo: Den här attacken gör +50 % skada.

Om han är redo: Förlorar 1 laddning.

 

Specialförmåga: Raseri

 

Förr:

●     Får hån. Om en allierad är en VÅG 1 – AVENGER: Får 3 motattack. Tar bort alla negativa effekter från sig själv.

Om han har mindre än 50 % hälsa: Läker sig själv med 7 000 hälsa + 20 % av maxhälsan.

 

Nu:

●     Om han har mindre än 50 % hälsa eller är redo: Gör 500 % skada mot ett mål.

Får hån. Om han har GAMMA-allierade eller allierade VÅG 1 – AVENGERS: Får 5 motattack.

Tar bort alla negativa effekter från sig själv.

Läker sig själv med 7 000 hälsa + 30 % av sin maxhälsa.

Får +1 laddning, upp till max 5.

 

Ultimat förmåga: Språng

Förr:

●     Gör 330 % skada mot ett mål och 260 % skada mot mål i närheten. Om han har mindre än 50 % hälsa: Skadan multipliceras med 1,5.

 

Nu:

●     Gör 330 % skada mot ett mål och 260 % skada mot mål i närheten.

Om han har mindre än 50 % hälsa eller är redo: Den här attacken gör +50 % skada.

I KRIGSANFALL, om målet har engångsupplivning: Tar bort engångsupplivningen från det och får själv engångsupplivning. Han kan bara göra det en gång per match.

Om han är redo: Förlorar 1 laddning.

 

Passiv förmåga: Alltid arg

Förr:

●     När hälsan sjunker lägre än 50 %: Fyller snabbhetsmätaren med 100 % + får anfall upp + tar bort knockad från sig själv. När hälsan sjunker lägre än 25 %: Får dödsskydd + tar bort alla negativa effekter från sig själv.

När en fiende attackerar en VÅG 1 – AVENGER: Fyller snabbhetsmätaren med 15 %.

Om han har mindre än 50 % hälsa: Får +33 % rustning.

När han hånar: Får +250 % extra resistens.

Får 10 % hälsa.

Nu:

●     När han spawnar i KRIG och har minst 3 GAMMA-allierade: Får hån.

När hans hälsa sjunker lägre än 50 %: Fyller snabbhetsmätaren med 100 % + får anfall upp och +1 laddning, upp till max 5.

När hans hälsa sjunker lägre än 25 %: Får dödsskydd + tar bort alla negativa effekter från sig själv + får +1 laddning, upp till max 5.

När en fiende attackerar en GAMMA-allierad eller allierad VÅG 1 – AVENGER: Fyller snabbhetsmätaren med 15 %.

Får +10 % hälsa.

Får +30 % rustning. GAMMA-allierade får +30 % rustning.

Om han har mindre än 50 % hälsa eller är redo: Får +33 % rustning.

När karaktären har hån: Får +1 000 % resistens.


Uppdateringar av She-Hulk

Uppgraderade attribut

●     +29 % hälsa

●     +31 % skada

●     +25 % rustning

●     +53 % fokus


 

Passiv förmåga: Domstolsbeslut

 

Förr:

●     När det blir hennes tur: Läker sig själv med 15 % av sin maxhälsa.

När hon smyger: Får hån + läker sig själv med 30 % av sin maxhälsa.

Gör +10 % skada per laddning.

När en fiende attackerar karaktären eller en allierad FANTASTIC FOUR: Får +1 laddning, upp till max 5.

Vid maximalt antal laddningar:

 > För över alla negativa effekter från sig själv och alla allierade FANTASTIC FOUR till fienden som gör mest skada.

 > Gör 200 % skada mot fienden som gör mest skada + 150 % skada mot alla mål i närheten.

 > Tar bort alla laddningar.

I KRIGSFÖRSVAR: Hon och alla allierade FANTASTIC FOUR gör +30 % skada.

 

Nu:

●     När det blir hennes tur: Läker sig själv med 15 % av sin maxhälsa.

När hon smyger: Får hån + läker sig själv med 30 % av sin maxhälsa.

Gör +10 % skada per laddning.

När en fiende attackerar karaktären, en GAMMA-allierad eller en allierad FANTASTIC FOUR: Får +1 laddning, upp till max 5.

Vid maximalt antal laddningar:

 > För över alla negativa effekter från sig själv, alla GAMMA-allierade och alla allierade FANTASTIC FOUR till fienden som gör mest skada. I KRIG: Får +500 % fokus för den här handlingen.

 > Gör 300 % skada mot fienden som gör mest skada + 250 % skada mot alla mål i närheten.

 > Förlorar alla laddningar.

I KRIG: Hon, alla GAMMA-allierade och alla allierade FANTASTIC FOUR gör +30 % skada.

© 2022 MARVEL. MARVEL Strike Force-programvaran © 2022 SCOPELY. Med ensamrätt. Användning av den här webbplatsen (inklusive en eller alla delar och komponenter) innebär att du godkänner dessa användarvillkor och denna integritetspolicy. Materialet på denna webbplats får inte säljas, bytas eller skänkas bort. All kopiering, manipulering, publicering eller annan överföring av detta material, förutom där det uttryckligen tillåts i användarvillkoren, är strikt förbjuden.