Latest Updates

เรดเดธ
September 17, 2021
พรีวิว 2021 ครึ่งปีแรก
February 26, 2021

สวัสดีแฟน Marvel Strike Force ทุกท่าน! ตอนนี้ก็เดือนกุมภาพันธ์แล้ว แต่พวกเราก็ยังอยากจะขอยินดีต้อนรับท่านสู่ปีใหม่ปีนี้อย่างเป็นทางการ และอีกไม่นานก็จะเปลี่ยนฤดูกันแล้ว ทีมพัฒนาของเราก็มีโครงการและแนวคิดริเริ่มมากมายที่เรากำลังจัดการดูแลกันอยู่ในปี 2021 นี้ และก็ตามธรรมเนียมของเราที่จะแจ้งให้ทราบทุก 6 เดือน เราก็อยากจะเผยตัวอย่างบางส่วนของสิ่งที่เราตั้งเป้าหมายไว้ว่าจะเปิดตัวในครึ่งปีแรกของปีนี้ปีนี้ให้ทุกท่านได้รับทราบ 


คุณสมบัตินำเสนอใหม่


เครื่องแต่งกาย


ตัวละคร Marvel ที่เรารู้จักและรักต่างได้มีการเปลี่ยนแปลงหลังจากได้รับการเปิดตัวให้โลกได้รับชมผ่านทางหน้าหนังสือการ์ตูนของ Marvel และหนึ่งสิ่งที่ตัวละครทุกตัวใน Marvel Strike Force มีเหมือนกันก็คือ ทุกตัวต่างมีเครื่องแต่งกาย/เสื้อผ้าหลากหลายรูปแบบ 


เราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้แจ้งให้ทราบว่า ท่านกำลังจะสามารถเปลี่ยนเครื่องแต่งกายตัวละครได้แล้ว และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง ที่จะได้เผยความเปลี่ยนแปลงบางส่วนที่ท่านสามารถดำเนินการได้:


Costumes

หนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นของเครื่องแต่งกายก็คือ เราสามารถย้อนกลับไปดูชุดยูนิฟอร์มและเสื้อผ้าที่เป็นเอกลักษณ์ในจักรวาลของ Marvel ผ่านทางสื่อและช่วงเวลาต่าง ๆ ได้ ตัวละครบางตัวที่ตอนนี้สวมใส่เครื่องแต่งกายแบบคลาสสิกอยู่ ก็อาจจะสามารถแต่งกายให้ดูโมเดิร์นขึ้นได้ และก็เช่นเดียวกันในทางกลับกันอีกด้วย หรือตัวละครบางตัวที่มีเครื่องแต่งกายที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากหน้าหนังสือการ์ตูน ก็อาจจะสามารถปลดล็อกชุดแต่งกายชุดใหม่จากภาพยนตร์หรือซีรีส์ของ Marvel ก็ได้ และในทางกลับกันก็ด้วย พูดง่าย ๆ ก็คือมีความเป็นไปได้ไร้ขีดจำกัดเลยทีเดียว! แต่ขอให้โปรดรับทราบว่า ชุดแต่งกายที่แสดงให้เห็นอยู่ในที่นี้อาจจะไม่ใช่ชุดแรกที่สามารถใช้งานได้ แต่จะสามารถใช้งานได้ในอนาคตข้างหน้าอันไม่ไกลนี้


ส่วนวิธีปลดล็อกเครื่องแต่งกายนั้นยังรอการสรุปผลกันอยู่ แต่ก็น่าจะอยู่ในลักษณะที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านทางโหมดต่าง ๆ ในเกมแบบเดียวกับวิธีการปลดล็อกตัวละครผ่านทางโหมดและอีเวนต์ต่าง ๆ


เราทราบว่าเรื่องนี้เป็นสิ่งที่ผู้เล่นเรียกร้องให้มีมาโดยตลอด และเรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่จะได้รับฟังข้อคิดเห็นว่าเครื่องแต่งกายใดเป็นเครื่องแต่งกายที่ท่านต้องการจะเห็นอยู่บนตัวละครโปรดของท่าน และเราได้วางแผนว่าจะออกชุดแต่งกายอย่างต่อเนื่องในปีต่อ ๆ ไปอีกด้วย


Iso-8 ระดับขั้น 2


ปีที่แล้วตอนที่เราได้เปิดตัวคุณสมบัติ Iso-8 นั้น เรารู้สึกตื่นเต้นกับผลตอบรับเป็นบวกจากผู้เล่น ที่มีต่อคุณสมบัติที่ทำให้ยกระดับเกมคุณสมบัตินี้ เพราะว่าคุณสมบัติดังกล่าวนี้ได้วางรากฐานให้เราสามารถขยายสิ่งต่าง ๆ พร้อมทั้งการพัฒนาในอนาคตได้ เราจึงรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่า เรามีรูปแบบถัดไปอยู่ในกระบวนการผลิตแล้ว


เมื่อเราเปิดตัว Iso-8 ระดับขั้น 2 เราก็อยากจะให้เป็นเนื้อหา “เลตเกม” และผู้เล่นก็จะสามารถเข้าถึงคริสตัลกับไออ้อนระดับขั้น 2 ได้เป็นรางวัลจากเหรดดูม โดยเราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับระดับขั้น 2 ในช่วงเดือนถัด ๆ ไป


สไตรค์พาส


เราเชื่อว่าในขณะนี้หลายท่านน่าจะกำลังรับรางวัลตะลุยโมโจในอารีน่าเรียลไทม์กันอยู่ เราจะใช้ระบบที่มีลักษณะเดียวกัน ที่เรียกว่าสไตรค์พาส มามอบรางวัลเพิ่มเติมให้แก่การทำเป้าหมายรายวันสำเร็จ และก็จะมีสิ่งใหม่ ๆ บางอย่างให้อีกด้วย ซึ่งก็หมายความว่าท่านจะได้รับรางวัลเพิ่มขึ้นที่จะรวมไปถึงอุปกรณ์สีส้มได้จากการกระทำเดิม ๆ ที่ท่านทำอยู่แล้วในเกม 


โดยจะมีเลเวลรางวัลที่แตกต่างกันไปตามเลเวลปัจจุบันของท่านในเกม ยกตัวอย่างเช่น พาสสำหรับผู้เล่นใหม่ก็มีความเป็นไปได้ที่จะให้อุปกรณ์สีน้ำเงินกับสีม่วงอยู่ในระดับเยอะมาก ส่วนพาสสำหรับผู้เล่นมือเก่าก็จะมีอุปกรณ์สีส้มที่เพิ่มขึ้น และเราจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมให้ทราบเมื่อใกล้เปิดตัว


ตัวละครออริจินอลพิเศษเฉพาะ


เราขอพูดกันตรง ๆ เลยนะว่าเรื่องต่อไปนี้ทำให้พวกเราตื่นเต้นกันสุดขีดจริง ๆ พวกเราได้ร่วมงานกับ Marvel อย่างใกล้ชิดเพื่อสร้างตัวละครหลัก (ไม่ใช่ลูกมือ) ตัวใหม่ตัวล่าสุด เป็นตัวละครที่ไม่เคยปรากฏตัวที่ไหนมาก่อน ที่จะเข้ามาสู่จักรวาลของ Marvel ผ่านทาง Marvel Strike Force เป็นกรณีพิเศษ! และแน่นอนว่าตัวละครตัวนี้จะเป็นตัวละครที่อยู่ในจักรวาล Marvel อย่างเป็นทางการ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามรอรับข่าวสารเกี่ยวกับการเปิดตัวตัวละครใหม่ตัวนี้ได้ในช่วงครบรอบปีของเกมที่ประมาณเดือนมีนาคม/เมษายน


การปรับปรุงพัฒนา


แท็บทีมที่บันทึกไว้


เราได้เปิดตัวการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในปีที่ผ่านมาให้กับหน้าจอเลือกทีม และหน้าจอรายนามตัวละครที่เกี่ยวข้องและทีมที่บันทึกไว้ และการพัฒนาเหล่านี้ทำให้เราสามารถเริ่มดำเนินการกับบางสิ่งบางอย่างที่มีการร้องขอกันเข้ามาอย่างสูงมาก ซึ่งก็คือ แท็บทีมที่บันทึกไว้! แทนที่จะมีเพียงทีมที่บันทึกไว้เพียงรายการเดียว ท่านก็จะมีแท็บต่าง ๆ กับรายการที่เกี่ยวข้องอยู่ในโหมดเกมที่ได้รับความนิยมต่าง ๆ เช่น อารีน่า บลิตซ์ และเหรด เป็นต้น


ในขณะที่เรากำลังดำเนินการกับคุณสมบัตินำเสนอขนาดใหญ่ เราก็วางแผนไว้ว่าจะเพิ่มทีมที่บันทึกไว้ให้มากขึ้นในเกมเวอร์ชันถัดไป

 

รางวัลหลักชัยซีซั่นการเหรด


นี่เป็นอะไรที่เราได้กล่าวไปในโพสต์ที่แล้ว แต่ก็ยังควรค่าที่จะกล่าวถึงอีกครั้ง เพราะว่านี่เป็นคุณสมบัตินำเสนอที่สำคัญที่กำลังรอให้มาอยู่ในเกมเมตา ในปัจจุบันนี้ พันธมิตรหลายพันธมิตรมักจะทำรางวัลหลักชัยซีซั่นการเหรดจบได้อย่างรวดเร็ว เพราะฉะนั้นเราจึงมองหาวิธีการพัฒนาประสบการณ์ระยะยาวให้ดียิ่งขึ้นด้วยหลักชัยระดับสูงที่มีรางวัลเพิ่มขึ้น ซึ่งจะรวมถึงอุปกรณ์สีส้มด้วย


การติดตามจำนวนกุญแจเหรด


คุณสมบัตินี้เป็นคุณสมบัติที่ลีดเดอร์กับเจ้าหน้าที่พันธมิตรหลายพันธมิตรได้ร้องขอเข้ามา ก็คือความสามารถในการมองเห็นว่าสมาชิกคนใดในพันธมิตรได้มีส่วนร่วมกับกุญแจเหรดที่มีความสำคัญอย่างยิ่งยวดบ้าง นอกจากนั้นเราทราบดีว่าลีดเดอร์พันธมิตรได้ร้องขอให้พัฒนาความสะดวกสบายในการเล่นเกมเพิ่มเติม และทีมงานก็กำลังประเมินผลสิ่งที่เราสามารถตอบสนองได้ในปีนี้อยู่


ดาวแดงของอัลตรอน


ทีมงานอยากจะเพิ่มมูลค่าให้การเปิดออร์บดาวแดงพื้นฐาน และเราก็จะดำเนินการสิ่งนี้ด้วยการนำเสนอสกุลเงินแบบใหม่ที่เป็นส่วนหนึ่งของการดร็อปของออร์บ ซึ่งสกุลเงินใหม่นี้จะสามารถนำไปแลกเพื่อซื้อดาวแดงให้ตัวละครเช่นอัลตรอนได้ ซึ่งแต่เดิมเป็นตัวละครที่ไม่มีทางเข้าถึงได้เลย กับดาวแดงเพิ่มเติมให้อัลติมัส สกุลเงินแบบใหม่จะทำให้ผู้เล่นมีวิธีการได้รับดาวแดงให้แก่ตัวละครเฉพาะตัวต่าง ๆ ในอนาคต แต่ขอให้โปรดรับทราบว่า สกุลเงินแบบใหม่นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นสิ่งที่จะสะสมมูลค่าและนำไปแลกได้หลายช่วงเวลา


API (Application Programming Interface)


เรื่องนี้เป็นสิ่งที่เราได้ดำเนินการอยู่ตลอดเวลาทั้งปี แล้วเราก็ใกล้ที่จะเปิดตัวเวอร์ชันเบต้ากันแล้ว เราได้มีการสื่อสารกับผู้ดูแลเว็บไซต์ MSF.gg กันอย่างใกล้ชิดเพื่อสร้าง API ที่จะทำให้เว็บไซต์สามารถเข้าถึงข้อมูลเกมบางส่วนได้โดยตรง เช่น โนดภารกิจและข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับตัวละครที่จะรวมไปถึง (แต่ไม่จำกัดอยู่เพียง) การอัพเกรด XP, การอัพเกรด Iso-8 และลักษณะต่าง ๆ


เราจะออกจากการทดสอบเวอร์ชันอัลฟ่าเพื่อเปิดทดสอบไลฟ์เบต้าที่มีคุณสมบัติที่จำกัดในอนาคตอันใกล้นี้ จุดประสงค์ของเราก็คือการสร้าง API อย่างต่อเนื่องตลอดเวลาให้มีคุณสมบัติและพร้อมที่จะเปิดให้หุ้นส่วนรายอื่น ๆ เข้าใช้งานได้ และเราได้สัญญาว่าจะให้ดูแลชุมชนของเราในระยะยาว และนี่คือหนึ่งในวิธีการที่เราขอทุ่มเทให้


สิ่งที่อยู่ภายใต้การพิจารณา


ทุกอย่างที่ได้แจ้งไปด้านบนนั้นได้อยู่ในขั้นตอนโปรดักชันแล้ว แม้ประเด็นดังต่อไปนี้ยังไม่ได้อยู่ในโปรดักชันอย่างเต็มที่ แต่ก็ยังอยู่ภายใต้การพิจารณาโดยทีมงานอย่างแข็งขัน และตอนนี้ก็อยู่ในช่วงการถกรายละเอียดแผนงานด้วย


สงครามพันธมิตร


โหมดเกมนี้เป็นโหมดเกมที่ผู้เล่นหลายคนชื่นชอบ และเราเชื่อว่าเราสามารถทำให้มันร้อนแรงขึ้นเพื่อกระตุ้นให้เกิดการใช้กลยุทธ์แบบใหม่ได้ แต่ว่าในขณะนี้เรากำลังดูตัวเลือกที่เป็นไปได้อยู่ว่าจะใช้อะไรเข้ามาดำเนินการ และจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการเหล่านี้มาแจ้งให้ทราบในอนาคตอันใกล้ เราจึงอยากจะกลับไปดูโบนัสของห้อง และค้นหาวิธีที่สามารถทำให้มีทีมโจมตีเพิ่มเติมกับมีทีมตั้งรับเพิ่มเติมในแต่ละห้องได้


อารีน่าเรียลไทม์


เราได้นำผลตอบรับคำติชมจากชุมชนชาวเกมของเรามาพิจารณาหลายประเด็นเกี่ยวกับคุณสมบัติต่าง ๆ ซึ่งรวมไปถึงการเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการที่ผู้เล่นเลิกแมตช์ก่อนจบ - แต่ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ก็ได้ก่อให้เกิดผลกระทบที่ไม่ได้คาดคิดเช่นกัน นอกจากนั้นเรายังได้รับข้อเสนอแนะจากชุมชนชาวเกมของเราเกี่ยวกับความไม่สมดุลในการหาแมตช์ และเราต้องการที่จะเพิ่มสิ่งจูงใจเพื่อให้อยากที่จะชนะแมตช์ เราจะยังคงดูตัวเลือกความเป็นไปได้อย่างต่อเนื่องเพื่อนำมาใช้ร่วมกับผลตอบรับ และปรับปรุงเปลี่ยนแปลงตามช่วงเวลาเพื่อช่วยให้มีประสบการณ์โดยรวมที่ดีขึ้น


สรุป


และทั้งหมดที่เห็นนี้ก็คือพรีวิวของสิ่งที่เรากำลังดำเนินการอยู่ในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2021 เราได้วางการเตรียมการพัฒนาและอีเวนต์พิเศษไว้มากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงครบรอบปีของเกมที่จะมาถึงในเดือนมีนาคม/เมษายนนี้ และโปรดทราบว่าทุกอย่างที่ได้แจ้งไปในบทความนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ และมีโอกาสที่จะเปลี่ยนช่วงเวลาดำเนินการได้อีกด้วย อย่างไรก็ตามเราจะพยายามอย่างสุดความสามารถเพื่อแจ้งให้ท่านรับทราบถึงสถานะการดำเนินการเหล่านี้


ในขณะที่เรามองหาวิธีการอัพเดตและปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่ให้ดียิ่งขึ้น เราก็ดำเนินการทำงานพัฒนาโหมดเกมใหม่ที่จะมอบความท้าทายอันเป็นเอกลักษณ์และน่าตื่นเต้นให้กับท่านไปพร้อมกัน และถึงแม้ว่าในตอนนี้เรายังไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ เราก็อยากจะแจ้งให้ท่านทราบว่าเรากำลังดำเนินการอยู่ และโดยทั่วไปแล้วมักจะใช้เวลามากกว่าเมื่อนำไปเทียบกับการปรับปรุงคุณสมบัติที่มีอยู่แล้วในปัจจุบัน โดยเราหวังว่าเราจะสามารถแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในช่วงหลังของปี 2021 หรือไม่เช่นนั้นก็ช่วงต้นปี 2022


ขอขอบคุณทุกท่านเป็นอย่างยิ่งที่เล่น Marvel Strike Force และขอให้ทุกท่านมีสุขภาพพลานามัยที่แข็งแรงและมีความสุขตลอดทั้งปี 2021 และปีต่อ ๆ ไป


© 2021 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2021 SCOPELY. สงวนลิขสิทธิ์ การใช้เว็บไซต์นี้ (ซึ่งรวมถึงทุกส่วนและทุกองค์ประกอบอื่นใดก็ตามทั้งหมด) จะครอบคลุมอยู่เหนือการยอมรับของท่านตามข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัว วัสดุต่างๆ ที่อยู่ในเว็บไซต์นี้จะไม่สามารถนำไปขาย แลกเปลี่ยน หรือจำหน่ายจ่ายแจกได้ การคัดลอก การดัดแปลง การเผยแพร่ และการเคลื่อนย้ายวัสดุเหล่านี้ให้ถือเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเด็ดขาด ยกเว้นเสียแต่ว่าได้ระบุเอาไว้อย่างเจาะจงในข้อกำหนดและเงื่อนไขการใช้งาน