Latest Updates

เรดเดธ
September 17, 2021
บันทึกความเปลี่ยนแปลง 5.7.0
September 29, 2021

ทำลายอัลฟ่าด้วยโอเมก้าเรดที่แท้จริง โอเมก้าเรด!


สิ่งที่จะได้พบตลอดช่วงการอัพเดตครั้งนี้:

• เสริมรายนามด้วยตัวละครใหม่ให้เล่น 3 ตัว: โอเมก้าเรด, เลดี้เดธสไตรก์ และซิลเวอร์ซามูไร

• การปรับปรุงความสามารถและค่าพลังให้วูล์ฟเวอรีนกับเซเบอร์ทูธ

• เครื่องแต่งกายใหม่:ไซคล็อปส์ - X ผงาด, วูล์ฟเวอรีน - เวพอนเอ็กซ์, เวนอม - ฟาโรห์โบราณ

• ระดมพลทีมอเวนเจอร์ลับ, นิค ฟิวรี่ และวินเทอร์ โซลเยอร์เพื่อรับมือกับอีเวนต์ระดับตำนานเทพของโอเมก้าเรด "เรดเดธ"

• สร้างยอดทีมที่มีลักษณะมีเกียรติจำกัดช่วงเวลาเพื่อรับมือแคมเปญอีเวนต์ของซิลเวอร์ซามูไร: คำสาปมุรามาสะ

• อุปกรณ์ระดับขั้นใหม่ 16: อุปกรณ์สีทีล (ขั้นเสริมประสิทธิภาพ)

• เหรดดูม II ใหม่: รับอุปกรณ์สีทีล, Iso-8 T2 (สีน้ำเงิน) และสิ่งอื่นๆ ด้วยการท้าทายพันธมิตรถัดไปที่ดูมเตรียมไว้ให้ท่าน

• อัพเดตเหรด: ลดเงื่อนไขเปอร์เซ็นต์การผ่านที่จะปลดล็อกระดับความยากที่สูงขึ้นกับรางวัลจบครั้งแรก ให้กับเหรดอัลฟ่า IV, เบต้า IV และแกมม่า IV

• อัพเดตสงครามพันธมิตร: ลักษณะ "พร้อมสงคราม" แบบใหม่, เริ่มมาพร้อมกับพลังงานสงคราม, อัพเดตโบนัสประจำห้อง, ทีมตั้งรับเพิ่มขึ้น, การเปิดปิด "อย่าโจมตี", โหมดฝึกหัดใหม่ และสิ่งอื่นๆ! โปรดดูรายละเอียดด้านล่าง

• ผลด้านลบใหม่: บาดเจ็บรุนแรง - กันไม่ให้ถอนหรือกลับผลด้านลบ

• ป็อปอัปข้อกำหนดอุปกรณ์แนะนำจะแสดงอุปกรณ์ที่มีข้อมูลจำเพาะต่ำกว่าอุปกรณ์ที่เราแนะนำ หรือจำเป็นต้องใช้เงื่อนไขระบบปฏิบัติการของเครื่องอุปกรณ์

• อัพเดตวงแหวนระดับขั้นอุปกรณ์เพื่อให้ระบุง่ายขึ้น สามารถดูได้ที่หน้าจอรายนามและหน้าจอฮีโร่


บั๊ก

• อัพเดตข้อความ: "ผอ.หน่วยชิลด์" ที่เป็นความสามารถติดตัวของนิค ฟิวรี่ เดิมได้ระบุว่าเขาจะให้เร่งความเร็วกับโคลสันเฉพาะเมื่อตั้งรับในสงครามเท่านั้น ในตอนนี้ก็จะระบุว่าเขาจะให้เร่งความเร็วกับโคลสันในสงคราม เพื่อให้เป็นไปตามการใช้งานจริง

• "ใครก็หลีกความตายไม่พ้น" ที่เป็นความสามารถติดตัวของเดธพูล ในขณะนี้จะแจ้งให้เดธพูลโจมตีในกรณีที่เธอสังหารปิดฉากคู่ต่อสู้ด้วยการใช้ความสามารถพื้นฐาน ความสามารถพิเศษ หรือความสามารถอัลติเมต

• "ระบำมรณะ" ที่เป็นความสามารถพิเศษของเดธพูล ไม่ได้แพร่ผลด้านลบหากการโจมตีสังหารเป้าหมาย

• "นักท่องมิติ" ความสามารถติดตัวของเครสเทล ในบางครั้งจะไม่ล้างชาร์จออกเมื่อเริ่มเทิร์นในกรณีที่เครสเทลได้บล็อกศัตรูที่เป็นตัวละครที่ถูกเรียกพวกออกมา

• ข้อเสนอที่บรรจุไว้ด้วยสกุลเงินรีฟิลพลังงานสงครามกับบูสต์ป้องกันไม่ถูกแสดงออกมาในหน้าจอค้นหา

• กามอร่าในบางครั้งจะดูแปลกประหลาดไปหลังจากช่วยเหลือในขณะที่มีพลัง

• ในเวลาที่เข้าใช้งานรายการทีมที่บันทึกไว้ จะนำผู้เล่นไปวางไว้บนยอดสุดของรายการแทนทีมที่เลือกไว้ล่าสุด

• ในเวลาที่ค้นหาอุปกรณ์ ชาร์ดตัวละคร และทรัพยากรอื่นๆ ด้วยการใช้ "ค้นหา" นั้น จะแสดงร้านค้าเสบียงว่าเป็นแหล่งทรัพยากรในเวลาที่ไม่มีร้านค้าอีเวนต์ที่เกี่ยวข้อง

• โกสต์ในบางครั้งจะค้างอยู่ในสนามรบฟากศัตรูหลังจากกำจัดศัตรูด้วย "ระเบิดควอนตัม" ที่เป็นความสามารถอัลติเมตของเธอ

• แก้ไขการแสดงผล: เคยมีไอคอนเครดิตสงครามพิเศษแสดงผลไว้อยู่นอกหน้าจอชัยชนะหลังจากแตะที่ "ข้าม"

• ดูมบ็อตไม่ถูกหย่อนลงการต่อสู้เมื่อถึงเทิร์นของด็อกเตอร์ดูมในกรณีที่เครสเทลที่เป็นศัตรูถูกปราบโดยความสามารถติดตัวของเครสเทลที่เป็นพันธมิตร


อัพเดตสงครามพันธมิตร


โหมดฝึกหัด

• ทดสอบองค์ประกอบของทีมและกลยุทธ์ศึกสงคราม ด้วยการฝึกกับทีมตั้งรับในสงครามของพันธมิตรของท่านในช่วงเวลาที่ไม่มีสงคราม

• โบนัสประจำห้องจะไม่เปิดใช้งานในช่วงการต่อสู้ของโหมดฝึกหัด


พลังงานสงคราม

• ผู้เล่นจะเริ่มสงครามมาพร้อมกับพลังงานสงคราม 4 หน่วย (เดิม 2 หน่วย)

• เพิ่มขีดจำกัดพลังงานสงครามจาก 5 หน่วยเป็น 10 หน่วย

• เนื่องจากมีค่าเริ่มต้นที่สูงขึ้น ในขณะนี้ผู้เล่นจะได้รับพลังงานสงครามฟรีรวม 10 หน่วยตลอดทั่งช่วงสงคราม


Iso-8 และลักษณะ "พร้อมสงคราม"

• ลักษณะใหม่ "พร้อมสงคราม" จะบูสต์ค่าพลังให้ตัวละครในเวลาที่ตั้งรับในอู่จอดยานหรือคลังสินค้าในสงครามพันธมิตร

• ตัวละครใดก็ตามที่ติดตั้งด้วย Iso-8 T1 เลเวล 4 ขึ้นไป จะได้รับลักษณะ "พร้อมสงคราม"


อัพเดตห้อง

• ผู้เล่นแต่ละคนจะมีช่อง 10 ช่องที่ตนเองสามารถกำหนดทีมตั้งรับได้ (จากเดิม 8 ช่อง)

• อัพเดตโบนัสประจำห้อง:

- คลังสินค้า: จะไม่ให้ผลด้านบวกแบบสุ่มอีกต่อไป และในขณะนี้จะ +20% ให้กับค่าพลังหลักทั้งหมดของตัวละครที่มีลักษณะ "พร้อมสงคราม" (ความเสียหาย, พลังชีวิต, เกราะ, โฟกัส, ความต้านทาน)

- สะพานเดินเรือ: ในขณะนี้จะมีความสามารถเก่าของคลังสินค้าที่จะใช้งานผลด้านบวก 10 ผลแบบสุ่มให้กับผู้ตั้งรับ

- อู่จอดยาน: ในขณะนี้ก็จะ +10% ให้กับค่าพลังหลักทั้งหมดของพันธมิตรที่มีลักษณะ "พร้อมสงคราม" ด้วยเช่นกัน


การบูสต์และการโจมตี

• ในขณะนี้ผู้เล่นสามารถบูสต์ห้องได้ 5 ห้องต่อสงคราม (จากเดิม 4 ห้อง)

- ค่าบูสต์จะอยู่ที่บูสต์ป้องกัน 75, 100, 125 และ 150 หน่วยตามลำดับ

• ในขณะนี้ผู้เล่นสามารถโจมตีทีมได้ 4 ทีมขนานกันตามจำนวนของผู้เล่น (จากเดิม 2 ทีม) ในระหว่างที่กำลังดูห้องของศัตรูอยู่ จะสามารถแตะที่รูปภาพของผู้เล่นเพื่อดูทีมที่สามารถโจมตีได้ของผู้เล่นคนนั้นได้

• ในขณะนี้เจ้าหน้าที่ของพันธมิตรสามารถทำเครื่องหมายให้ห้องเป็นห้อง "อย่าโจมตี" หลังจากทำเครื่องหมายผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายแล้ว ให้แตะที่ไอคอนครอสแฮร์เพื่อเปิดปิดไอคอน "อย่าโจมตี" การแตะที่ไอคอนดังกล่าวนั้นอีกครั้งหนึ่งจะเป็นการล้างเครื่องหมายออกไป

- นี่เป็นเครื่องมือเพื่อใช้เป็นจุดสังเกตประสานงานเท่านั้น ตัวเกมจะไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ท่านโจมตีทีมตั้งรับของผู้เล่น


อัพเดตตัวละคร


วูล์ฟเวอรีน


อัพเกรดค่าพลังพื้นฐาน:

• พลังชีวิต +23%

• ความเสียหาย +45%

• เกราะ +500%

• โฟกัส +32%

• ความต้านทาน +140%

• ความเร็ว +23%


ความสามารถพื้นฐาน - กรงเล็บอาดาแมนเทียม

เก่า:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 240% + ใช้งานเลือดออกเมื่อติดคริติคอล


ใหม่:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 240% + ใช้งานเลือดออก 2 ครั้ง

• ในสงคราม จะได้รับเร่งความเร็ว


ความสามารถพิเศษ - หั่นสะบั้น

เก่า:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 150% + ใช้งานเลือดออก โจมตีต่อเนื่องเป้าหมาย 4 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 120% + ใช้งานเลือดออก

• หากมีฟีนิกส์เป็นพันธมิตร เป้าหมายหลักจะรับความเสียหายเจาะทะลุ 350% แทน

• หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นตั้งแต่ 1 ตัวขึ้นไป การโจมตีรองทั้งหมดจะมีโอกาสคริติคอล 100%

• การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้

• หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นตั้งแต่ 1 ตัวขึ้นไป การโจมตีนี้จะถูกสวนกลับไม่ได้


ใหม่:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 400% + ใช้งานเลือดออก 2 ครั้ง

• รีบาวด์ต่อเนื่องเป้าหมาย 5 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 120% + ใช้งานเลือดออก 2 ครั้ง

• การโจมตีรองทั้งหมดจะมีโอกาสคริติคอล +100%

• การโจมตีนี้จะถูกสวนกลับไม่ได้และจะถูกบล็อกไม่ได้


ความสามารถอัลติเมต - บ้าคลั่งดังสัตว์ป่า

เก่า:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 700% หากมีโคลอสซัสเป็นพันธมิตร จะโจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 800% แทน

• เมื่อติดคริติคอล จะใช้งานเลือดออก

• หากพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้เหลือต่ำกว่า 50%:

- ได้รับเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น

- การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้


ใหม่:

• หากพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้เหลือต่ำกว่า 50% จะเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น

• หากมีโอเมก้าเรดหรือโคลอสซัสเป็นพันธมิตร จะได้รับการใช้งานเพิ่มพลังโจมตีและล้างไม่ยอมตายออกจากเป้าหมายหลักเสมอ

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 800% + ใช้งานเลือดออก 2 ครั้ง

• การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงและบล็อกไม่ได้


ความสามารถติดตัว - พลังฟื้นตัว

เก่า:

• เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้

• เมื่อตาย จะมีโอกาส 5% ที่จะฟื้นชีพมาพร้อมด้วยพลังชีวิตคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ หากมีพันธมิตรอย่างน้อย 1 ตัวที่เป็นเอ็กซ์เม็น จะได้รับโอกาสฟื้นชีพเพิ่มอีก 5%

• ได้รับความเร็ว +5% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดา จะใช้งานหลังจากมีตัวละครใดก็ตามออกแอ็กชัน


ใหม่:

• เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้

• เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 60% จะได้รับเพิ่มพลังโจมตี และไม่ยอมตาย 2 ครั้ง

• เมื่อตาย จะมีโอกาส 5% ที่จะฟื้นชีพมาพร้อมด้วยพลังชีวิตคิดเป็น 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้

• หากมีพันธมิตรอย่างน้อย 1 ตัวที่เป็นเอ็กซ์เม็น จะได้รับโอกาสฟื้นชีพเพิ่มอีก 5%

• หากมีพันธมิตรอย่างน้อย 1 ตัวที่เป็นเวพอนเอ็กซ์ จะได้รับโอกาสฟื้นชีพเพิ่มอีก 5%

• หากตัวละครตัวนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับโอกาสบล็อก 100%

• ได้รับความเร็ว +5% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดาหรือเวพอนเอ็กซ์ จะใช้งานหลังจากมีตัวละครใดก็ตามออกแอ็กชัน


เซเบอร์ทูธ


อัพเกรดค่าพลังพื้นฐาน:

• พลังชีวิต +53%

• ความเสียหาย +56%

• เกราะ +140%

• โฟกัส +33%

• ความต้านทาน +140%

• ความเร็ว +15%


ความสามารถพื้นฐาน - กรงเล็บโกย

เก่า:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 340%


ใหม่:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 340% + กลับเพิ่มพลังป้องกัน

• ในสงคราม:

- ใช้งานลดพลังโจมตีให้กับเป้าหมายหลัก

- การโจมตีนี้จะได้รับโฟกัสพิเศษ 500%


ความสามารถพิเศษ - ทำลาย

เก่า:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 460%

• หากเป้าหมายมียั่วยุ ความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายเจาะทะลุเพิ่มอีก 80%

• โจมตีเป้าหมายที่อยู่ติดกันทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 320%

• การโจมตีจะถูกบล็อกไม่ได้


ใหม่:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 460% + ความเสียหายเจาะทะลุ 80% + ใช้งานลดพลังโจมตี

• โจมตีเป้าหมายที่อยู่ติดกันทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 320% + ใช้งานลดพลังโจมตี

• หากมีโอเมก้าเรดเป็นพันธมิตร การโจมตีนี้จะสร้างความเสียหายเจาะทะลุเพิ่มให้กับเป้าหมายแต่ละเป้าหมายอีก 80%

• การโจมตีจะถูกบล็อกไม่ได้


ความสามารถอัลติเมต - เลือดเดือด

เก่า:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 380% + ใช้งานเลือดออกเป็นเวลา 2 เทิร์น โจมตีต่อเนื่องเป้าหมาย 4-5 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 330% + ใช้งานเลือดออกเป็นเวลา 2 เทิร์น

• การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้

• หากมีแม็กนีโตหรือมิสเตอร์ซินิสเตอร์เป็นพันธมิตร การโจมตีนี้จะถูกสวนกลับไม่ได้


ใหม่:

• โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 380% + ใช้งานเลือดออกเป็นเวลา 2 เทิร์น

• รีบาวด์ต่อเนื่องเป้าหมาย 5-6 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 330% + ใช้งานเลือดออกเป็นเวลา 2 เทิร์น

• หากมีโอเมก้าเรดเป็นพันธมิตร จะใช้งานขัดขวางให้กับเป้าหมายแต่ละเป้าหมายที่เป็นฮีโร่สายปกป้องด้วยโฟกัสพิเศษ 1000%

• การโจมตีนี้จะถูกบล็อกหรือสวนกลับไม่ได้


ความสามารถติดตัว - พลังฟื้นฟูสัตว์ป่า

เก่า:

• สร้างความเสียหายเพิ่ม +5% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นภราดรภาพหรือมิวแทนต์

• หากมีมิสเตอร์ซินิสเตอร์เป็นพันธมิตร จะได้รับโอกาสคริติคอล +20%

• เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาคิดเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ เมื่อพลังชีวิตของตัวละครตัวนี้ลดลงต่ำกว่า 50% จะได้รับไม่ยอมตาย

• มีโอกาส +25% ที่จะช่วยเหลือเมื่อใช้ความสามารถที่ไม่ใช่การโจมตี

• มีโอกาส +25% ที่จะช่วยเหลือเมื่อใช้ความสามารถที่ไม่ใช่การโจมตีตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นมาราวเดอร์


ใหม่:

• เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาคิดเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้

• เมื่อพลังชีวิตของตัวละครตัวนี้ลดลงต่ำกว่า 60% จะได้รับไม่ยอมตาย 2 ครั้ง และปัดป้อง 2 ครั้ง

• เพิ่มความเสียหาย +5% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นภราดรภาพ, มิวแทนต์ หรือเวพอนเอ็กซ์

• หากมีมิสเตอร์ซินิสเตอร์หรือโอเมก้าเรดเป็นพันธมิตร จะได้รับโอกาสคริติคอล +20%

• ในสงคราม เมื่อเกิด หากมีวูล์ฟเวอรีนปรากฏตัวอยู่ จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 20%

• มีโอกาส +25% ที่จะช่วยเหลือเมื่อใช้ความสามารถที่ไม่ใช่การโจมตี

• มีโอกาส +25% ที่จะช่วยเหลือเมื่อใช้ความสามารถที่ไม่ใช่การโจมตีตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นมาราวเดอร์

© 2021 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2021 SCOPELY. สงวนลิขสิทธิ์ การใช้เว็บไซต์นี้ (ซึ่งรวมถึงทุกส่วนและทุกองค์ประกอบอื่นใดก็ตามทั้งหมด) จะครอบคลุมอยู่เหนือการยอมรับของท่านตามข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัว วัสดุต่างๆ ที่อยู่ในเว็บไซต์นี้จะไม่สามารถนำไปขาย แลกเปลี่ยน หรือจำหน่ายจ่ายแจกได้ การคัดลอก การดัดแปลง การเผยแพร่ และการเคลื่อนย้ายวัสดุเหล่านี้ให้ถือเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเด็ดขาด ยกเว้นเสียแต่ว่าได้ระบุเอาไว้อย่างเจาะจงในข้อกำหนดและเงื่อนไขการใช้งาน