Latest Updates

รับทราบเสียงตอบรับจากชุมชน
February 13, 2021

ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงานได้อ่านเสียงตอบรับมากมายที่ส่งมาจากทั่วทุกมุมของชุมชนชาวเกมของเรา นอกจากนั้นเรายังได้พูดคุยกับลีดเดอร์ของพันธมิตรอันดับต้น ๆ เกี่ยวกับข้อกังวลด้านระบบเศรษฐกิจของเกม และก็พบว่าเสียงตอบรับที่ได้แจ้งมานั้นมีคุณค่าอย่างใหญ่หลวง หลังจากที่เราได้พิจารณาเสียงตอบรับดังกล่าวแล้ว ทางทีมงานเห็นด้วยว่ามีปัญหาบางประเด็นที่ถูกปล่อยทิ้งไว้นานเกินไปแล้วจริง ๆ และเราจำเป็นจะต้องมุ่งเน้นไปที่การตอบสนองต่อปัญหาเหล่านั้น แม้ว่าจะมีประเด็นอยู่มากที่ต้องดำเนินการและจัดลำดับความสำคัญก็ตาม แต่เราเชื่อว่านี่ถือเป็นความสำคัญที่เราจะต้องวิเคราะห์เสียงตอบรับดังกล่าวนี้อย่างเหมาะสม เราทราบว่าท่านรู้สึกไม่สบายใจเกี่ยวกับประเด็นในเกมหลายจุด และเราเข้าใจว่าคำวิจารณ์เหล่านี้เกิดขึ้นเพราะความชื่นชอบและความรักที่มีต่อ Marvel Strike Force


เพราะฉะนั้นในวันนี้เราจึงอยากรับทราบเกี่ยวกับประเด็นบางประเด็นที่มีความสำคัญสูงที่สุด และแจ้งรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการตอบสนองต่อประเด็นดังกล่าวให้ละเอียดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ตามข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน และเราได้ตั้งใจว่าจะเผยแพร่การติดตามผลบทความฉบับนี้ให้ทราบภายใน 3 สัปดาห์ โดยเราจะแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินการเฉพาะเจาะจงต่าง ๆ ที่เราจะทำ และช่วงเวลาที่ท่านสามารถคาดการณ์ได้ว่าจะเห็นความเปลี่ยนแปลงนั้น ๆ ในเกม


การเข้าถึงอุปกรณ์สีส้ม 

ข้อกังวลที่ได้รับการกล่าวถึงที่สุดในชุมชนชาวเกมของเราในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมานี้ก็คือ ปริมาณของอุปกรณ์สีส้ม ในขณะนี้ชิ้นส่วนอุปกรณ์สีส้ม ที่รวมถึงชิ้นส่วนต้นกำเนิด ตัวกระตุ้นพื้นฐานขั้นล้ำหน้า และชิ้นส่วนตัวกระตุ้นขั้นล้ำหน้าอื่น ๆ ต่างก็มีจำนวนจำกัดมาก ถึงแม้ว่าเราต้องการให้ผู้เล่นจำเป็นต้องเลือกตัดสินใจว่าจะใช้ชิ้นส่วนอุปกรณ์เหล่านี้ในจุดใดบ้างก็ตาม แต่เราก็ได้เตรียมทรัพยากรเหล่านี้ไว้อย่างตระหนี่เกินไป ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถยกระดับตัวละครให้สูงกว่าอุปกรณ์ระดับขั้น 12 ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสร้างความคืบหน้าไปสู่อุปกรณ์ระดับขั้น 15 ที่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรที่สูงมากอย่างมีนัยสำคัญ และถึงแม้ว่าในตอนนี้ตัวเกมเองก็ยังไม่อยู่ในสภาพที่ควรจะมีปริมาณของอุปกรณ์สีส้มมากเท่าอุปกรณ์สีน้ำเงินหรือสีม่วงก็ตาม แต่ก็ถือว่าอยู่ในจุดที่ไม่ควรจะหาอุปกรณ์สีส้มที่ไม่ใช่อุปกรณ์เอกลักษณ์ได้ยากเท่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน เพราะฉะนั้นเราจึงเตรียมแผนงานเพื่อแก้ไขประเด็นนี้ โดยแผนงานบางส่วนอาจจะต้องใช้เวลาเตรียมการยาวนาน แต่กระนั้นเราก็มีแผนงานระยะสั้นที่เราสัญญาว่าจะดำเนินการในระยะเวลาอันใกล้ดังนี้:



  • อัพเดตรางวัลหลักชัยซีซั่นการเหรดให้มีรางวัลเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอุปกรณ์สีส้ม

  • เพิ่มปริมาณที่พร้อมใช้งานจากร้านค้าเสบียง และร้านค้าเสบียงเหรด

  • คุณสมบัติใหม่ที่เราจะเน้นให้เห็นในบล็อกพรีวิว 2021 ถัดไปของเราที่จะแจ้งให้ทราบถึงแหล่งอุปกรณ์สีส้ม โปรดอดใจรอรับข้อมูลเพิ่มเติม


โมดูลการฝึกฝีมือ

มีผู้เล่นหลายท่านโดยเฉพาะผู้เล่นใหม่ ที่จำเป็นจะต้องใช้โมดูลการฝึกฝีมือมากกว่าที่เป็นอยู่อย่างมาก การสร้างรายนามให้มีขนาดใหญ่พอที่จะเล่นในโหมดอย่างสงครามกับบลิตซ์นั้น ถือได้ว่ามีความยากที่สูงกว่าเมื่อนำไปเทียบกับการสร้างทีมไม่กี่ทีมที่เอาไว้ใช้ในอารีน่าและเหรด โดยหนึ่งในวิธีการที่เราได้เตรียมไว้เพื่อตอบสนองต่อประเด็นนี้ก็คือการทำให้สามารถเข้าถึงโมดูลการฝึกฝีมือได้ง่ายขึ้นในร้านค้าเฉพาะโหมด ซึ่งเราจะประกาศให้ทราบในภายหลัง รวมทั้งในขณะนี้เราก็กำลังหาทางเลือกเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเด็นนี้อยู่อีกด้วย


ความพร้อมใช้งานของตัวละคร

ก่อนหน้านี้เราได้แจ้งไปว่าเราจะเตรียมตัวละครไว้ให้ขั้นต่ำ 2 ตัวต่อเดือน โดยจะรับประกัน 1 ตัวในทุกวันพุธแรกของทุกเดือน และเราเชื่อว่าเราได้ดำเนินตามคำสัญญานี้แล้ว แต่กระนั้นเมื่อปีที่แล้วเราได้ปล่อยให้เวลาผ่านไปยาวนานเกินไปโดยไม่มีสัญญาณว่าตัวละครตัวไหนจะกลายเป็นตัวละครที่ “ปั่นได้” (fountainable - เป็นคำศัพท์ที่ชุมชนบัญญัติขึ้นมา) ไม่ว่าจะเป็นในแคมเปญ ร้านค้า หรือออร์บ ทั้งนี้ก็มีสาเหตุมาจากตารางเวลาของอีเวนต์ระดับตำนานและตัวละครที่ต้องใช้ในอีเวนต์นั้น ทำให้การเปิดตัวตัวละครบางตัวล่าช้าเกินกว่าที่เราได้คาดหวังไว้แต่แรก และโดยทั่วไปแล้วเราไม่ชอบที่จะกักตัวละครไว้เป็นระยะเวลายาวนาน และเราจะให้ความใส่ใจเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับประเด็นนี้เพื่อไม่ให้เกิดขึ้นอีกในอนาคต


นอกจากนั้นเราก็ได้เพิ่มตัวละครเข้าไปในร้านค้าสงครามโดยไม่ถอดตัวละครตัวเก่าออก ทำให้มีตัวละครมากเกินไปและลดโอกาสปรากฏตัวของตัวละครที่ต้องการในร้านค้าสงครามได้ ในขณะนี้เรากำลังจัดเตรียมแผนการเพื่อถอดตัวละครที่ไม่ค่อยเป็นที่ต้องการออกไปในเวลาที่มีตัวละครตัวใหม่เข้ามา


รางวัลเหรดดูม

ในเวอร์ชัน 5.1 เราได้เปิดตัวเหรดดูมสำหรับช่วงเอนด์เกมขึ้นมาอยู่ในลักษณะ การรุกครั้งแรก (ซึ่งก็คือการเปิดตัวช่วงต้น) โดยตอนที่เราเปิดตัวนั้น เราไม่ได้สื่อสารเกี่ยวกับแผนการในอนาคตของเหรดดูมได้อย่างเหมาะสม ซึ่งก็รวมไปถึงรางวัลทั้งหมดที่จะมีด้วยเช่นกัน เราได้วางแผนไว้ว่าจะผนวก Iso-8 ระดับขั้นถัดไป (สีน้ำเงิน) เป็นรางวัลเอ็นด์เกมแบบใหม่สำหรับเหรดดังกล่าว แต่ว่าเรายังไม่พร้อมที่จะลงรายละเอียดในตอนนี้ ถึงแม้ว่าเหรดจะอยู่ในสถานะของการรุกครั้งแรกก็ตาม แต่พันธมิตรก็มีความพร้อมที่จะรับมือกับความท้าทายที่ยากกว่าอัลติมัส 7 ความยากระดับ 5 แล้ว และก็ได้จัดเตรียมทีมไว้รับการเปิดตัวการท้าทายระดับอีปิคเรียบร้อยแล้ว 


ทำโทษการออกจากการเล่นอารีน่าเรียลไทม์

นอกจากนั้นในเวอร์ชัน 5.1 เราได้เปิดให้ AI เข้ามาเล่นแมตช์ต่อถ้าคู่ต่อสู้ออกจากแมตช์กลางคัน ซึ่งเป็นมาตรการรับมือกับผู้เล่นที่ออกจากแมตช์ก่อนที่จะจบอันทำให้คู่ต่อสู้รู้สึกหงุดหงิด เรายังได้พยายามรณรงค์ไม่ให้เลิกกลางคันด้วยการทำให้ไม่มีความคืบหน้าในเป้าหมายของผู้เล่นที่ออกกลางคัน แต่หลังจากที่เราได้รับฟังเสียงตอบรับของท่านว่าในบางครั้งก็มีเหตุผลที่จำเป็นจริง ๆ ที่จะต้องออกจากแมตช์กลางคัน และมาตรการเช่นนี้เป็นการลงโทษที่รุนแรงเกินไป เราจึงได้วางแผนที่จะตอบสนองต่อประเด็นนี้ในอัพเดตถัด ๆ ไป ที่จะอนุญาตให้ผู้เล่นผู้ที่ออกกลางคันสามารถเก็บความคืบหน้าจากแมตช์ได้ และ AI ก็จะเข้ามารับช่วงต่อหลังจากที่ออกไปแล้ว เพื่อให้คู่ต่อสู้สามารถจบแมตช์ได้


หลักชัยเหรด

หลักชัยซีซั่นเหรดไม่เคยถูกแตะต้องเลยนับตั้งแต่เริ่มใช้งานในปี 2018 ซึ่งเราเห็นด้วยว่าประเด็นนี้เป็นสิ่งที่เราละทิ้งไว้เป็นเวลานานเกินไปแล้วและจำเป็นต้องอัพเดต หนึ่งในวิธีที่เราได้วางแผนไว้ก็คือการให้รางวัลอุปกรณ์เพิ่มเติมเพื่อช่วยเหลือความคืบหน้าของผู้เล่นทุกเลเวล


การแครชจากการขว้างค้อนของธอร์

อีกหนึ่งประเด็นที่ชุมชนชาวเกมของเรามีความกังวลก็คือบั๊กที่ได้ถูกปล่อยทิ้งไว้เป็นระยะเวลายาวนาน และก็พูดได้ว่าไม่มีอะไรที่จะน่าหงุดหงิดไปกว่าการแครช/ซอฟต์ล็อกที่เกิดขึ้นในบางครั้งจากความสามารถขว้างค้อนของธอร์ และบั๊กนี้ก็เป็นสิ่งที่ทำให้เราหงุดหงิดมากเช่นกัน เพราะปัญหาซอฟต์ล็อกที่เกิดขึ้นจากการขว้างค้อนของธอร์นั้น เป็นสิ่งที่เราตรวจสอบมาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายเดือน เราทราบว่ามันเกิดขึ้น -- และมันเกิดขึ้นกับเรา -- แต่ว่าการหาสาเหตุให้พบนั้นเป็นอะไรที่ลำบากมากจริง ๆ แต่ขอให้โปรดวางใจว่าเรากำลังตรวจสอบอาการนี้อยู่อย่างต่อเนื่อง และจะไม่ยอมแพ้จนกว่าจะแก้ไขได้สำเร็จ


ช่องบันทึกทีม

การที่มีตัวละครเพิ่มขึ้นก็จำเป็นที่จะต้องมีช่องบันทึกทีมเพิ่มขึ้น และเราวางแผนไว้ว่าจะเพิ่มทีมที่บันทึกไว้ให้มากขึ้นในเกมเวอร์ชันถัดไป ท่านสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพทีมที่บันทึกไว้ได้ในพรีวิว 2021


สรุป

เราทราบดีว่าชุมชนชาวเกมยังคงมีข้อกังวลเกี่ยวกับเกมอยู่ และรายละเอียดที่อยู่ในบทความนี้ก็ไม่ได้ครอบคลุมถึงทุกอย่างที่เรากำลังดำเนินการอยู่ แต่เรารู้สึกว่าประเด็นเหล่านี้เป็นประเด็นที่มีความสำคัญสูงที่สุด ณ ตอนนี้ และตามที่ได้แจ้งไป เราจะติดตามผลบทความนี้ใน 3 สัปดาห์ ซึ่งเราน่าจะมีเวลาเพียงพอให้จัดเตรียมทั้งรายละเอียดและช่วงเวลาของแผนงานที่เราได้พูดคุยไปข้างต้น และเราจะแจ้งให้ท่านทราบ สำหรับท่านที่ต้องการอ่านบล็อกประจำสัปดาห์ตามปกติของเราที่มีพรีวิวของอีเวนต์ที่ใกล้จะมาถึงนั้น เราก็จะเผยแพร่ข้อมูลดังกล่าวในวันพรุ่งนี้


เสียงตอบรับของผู้เล่นนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อทีมงาน Marvel Strike Force และเราใส่ใจเรื่องนี้อย่างจริงจัง รวมทั้งเราจะเปิดกว้างเกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้ต่อไป


ไทย
© 2021 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2021 SCOPELY. สงวนลิขสิทธิ์ การใช้เว็บไซต์นี้ (ซึ่งรวมถึงทุกส่วนและทุกองค์ประกอบอื่นใดก็ตามทั้งหมด) จะครอบคลุมอยู่เหนือการยอมรับของท่านตามข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัว วัสดุต่างๆ ที่อยู่ในเว็บไซต์นี้จะไม่สามารถนำไปขาย แลกเปลี่ยน หรือจำหน่ายจ่ายแจกได้ การคัดลอก การดัดแปลง การเผยแพร่ และการเคลื่อนย้ายวัสดุเหล่านี้ให้ถือเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเด็ดขาด ยกเว้นเสียแต่ว่าได้ระบุเอาไว้อย่างเจาะจงในข้อกำหนดและเงื่อนไขการใช้งาน