ใช้อ้อมแขนกอดรัดด็อกเตอร์อ็อกโตปุสในตำนาน อิเลคโตร สวอร์ม และบารอนซีโมได้เลย!
สิ่งที่จะได้พบตลอดช่วงการอัพเดตครั้งนี้:
• เพิ่มประสิทธิภาพให้กับทีมของท่านด้วยตัวละครใหม่ให้เล่น 4 ตัว: ด็อกเตอร์อ็อกโตปุส อิเลคโตร สวอร์ม และบารอนซีโม
• อัพเดตต่อสู้ VS - การหาแมตช์แบบใหม่: จับคู่เข้ากับผู้สั่งการท่านอื่นโดยอัตโนมัติในการต่อสู้คัดตัวแบบคลาสสิกและแบบสมดุล โปรดมองหาอีเวนต์ต่อสู้ VS ในหน้าอีเวนต์ เพื่อจับคู่และแสดงฝีมือของรายนามของท่านให้เห็นกันเลย!
• แคมเปญใหม่: ยุทธการดูม บทที่ 1: ต่อสู้ฟันฝ่ามิติชั่วร้ายและช่วยเหลือหน่วยสไตรค์ให้กลับถึงบ้าน เพื่อปลดปล่อยบ้านของตนเองจากเงื้อมมือของดูม
• การปรับปรุง UI ของการประดิษฐ์: ในขณะนี้ข้อความจะระบุให้ทราบ ในเวลาที่จำเป็นจะต้องใช้วัสดุอุปกรณ์ในสายอื่น ๆ พร้อมกับจำนวนที่ต้องใช้ในการประดิษฐ์ชิ้นส่วนอุปกรณ์ ในที่สุดก็มาเสียที!
• ระดมพลทีมเอ็กซ์ฟอร์ซของท่านเพื่อรับมืออีเวนต์ระดับตำนานของด็อกเตอร์อ็อกโตปุส “จู่โจมเฉียบคมแม่นยำ”
• ตัวกรองการเลือกทีม: ในขณะนี้ท่านสามารถกรองตามลักษณะได้ในหน้าจอเลือกทีม
• อัพเดตเป้าหมายประจำวัน: ชาร์ดตัวละครของวูล์ฟเวอรีนจะถูกแทนที่ด้วยรางวัลแบบใหม่เมื่อท่านได้เลื่อนขั้นวูล์ฟเวอรีนเป็น 7 ดาว
• อัพเดตการแสดงผลข้อมูลแคมเปญ: ดูศัตรู เงื่อนไขลักษณะ และรายละเอียดรางวัลของโนดแคมเปญที่ถูกล็อกอยู่ได้
• ระดมพลสุดยอดทีมของท่านที่มีลักษณะสายลับทรยศจำกัดช่วงเวลา เพื่อรับมือ “ร้อยรวม” แคมเปญอีเวนต์ของสวอร์ม
• เพิ่มลักษณะ “ระดับตำนาน” ให้กับตัวละครระดับตำนานทุกตัว
• อัพเดตจำนวนนับของไอเทมในร้านค้าให้มีขีดจำกัดสูงสุดอยู่ที่ 999 การแตะไปที่ไอเทมจะแสดงจำนวนสุทธิให้เห็น
• ลดเวลาโหลดในเวลาที่เข้าหน้าจอทีมที่บันทึกไว้
•ตัวเลือกขั้นสูงใหม่: ลดข้อความต่อสู้ - ในขณะนี้ท่านสามารถลดข้อความต่อสู้ที่ลอยขึ้นมาในการต่อสู้ เพื่อดูแต่ข้อมูลสำคัญในเวลาที่ท่านดูการต่อสู้สู่ชัยชนะของทีมของท่านได้แล้ว ท่านสามารถเปิดใช้งานได้ที่ตัวเลือกขั้นสูงของเมนูการตั้งค่า
บั๊ก
• แพตช์แล้ว: ตัวละครจะไม่เสียพลังชีวิตเป็นบางครั้งหลังจากจบแมตช์ในช่วงการเหรดและสงครามอีกต่อไป
• แก้ไขปัญหาหลายข้อที่เกี่ยวข้องกับค่าเปอร์เซ็นต์ของหลอดพลังชีวิตที่มีความไม่ถูกต้องในเวลาที่พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครเกิดเปลี่ยนแปลงในระหว่างการต่อสู้
• สร้างความชัดเจนให้คำอธิบาย: อัพเดต “ผู้ปกป้องว่องไว” ที่เป็นความสามารถติดตัวของโย-โย ให้ระบุว่าจะมีโอกาสได้รับหลบเลี่ยง ส่วนพฤติกรรมการต่อสู้นั้นถูกต้องอยู่แล้วและจะไม่เปลี่ยนแปลง
• สร้างความชัดเจนให้คำอธิบาย: อัพเดต “ประสานงานกองพล” ที่เป็นความสามารถติดตัวของหัวหน้าทหารรับจ้าง ให้ระบุว่าตนเองก็เป็นหนึ่งในพันธมิตรนักรบรับจ้างบาดเจ็บหนักที่สุด ส่วนพฤติกรรมการต่อสู้นั้นถูกต้องอยู่แล้วและจะไม่เปลี่ยนแปลง
• สร้างความชัดเจนให้คำอธิบาย: แก้ไขไวยากรณ์ที่ไม่ถูกต้องของ “เทพีแห่งโชค” ที่เป็นความสามารถติดตัวของโดมิโน ส่วนพฤติกรรมการต่อสู้นั้นถูกต้องอยู่แล้วและจะไม่เปลี่ยนแปลง
• แก้ไข: ไอเทมที่พร้อมให้ใช้งานอยู่ในร้านค้าอัลตร้านั้น ได้ถูกเขียนติดป้ายไว้อย่างไม่ถูกต้อง และเชื่อมต่อไปยังร้านค้าเสบียงในหน้าจอตัวค้นหาไอเทม
• จะไม่มีการระบุชื่อของตัวละครที่ยังไม่สามารถใช้งานชิ้นส่วนอุปกรณ์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งชิ้นนั้น ๆ ได้ ใต้ “ต้องใช้โดย” อีกต่อไป
• แก้ไขปัญหาที่ในบางครั้งผู้เล่นจะถูกส่งกลับไปยังโนดเหรดแรกหลังจากผ่านโนดถัด ๆ ไป
• บีสต์กับเฮล่าจะแสดงแอนิเมชันที่ถูกต้องออกมาในระหว่างที่ช่วยเหลือและสวนกลับ
• แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ไม่มีการแสดงผลความสอดประสานว่าเปิดใช้งานในหน้าจอเลือกทีม ในเวลาที่เพิ่มวูล์ฟเวอรีนเข้าทีมเอ็กซ์เม็น
• จะไม่เกิดปัญหาขึ้นกับเกมอีกต่อไปในเวลาที่อัลตรอนถูกกำจัดโดยเลือดออก และมีแบล็กโบลต์อยู่ในทีมศัตรู
• อัพเดตการแสดงผล: แก้ไขปัญหาการเว้นวรรคระหว่างความสามารถที่อยู่บนหน้าจอข้อมูลตัวละครของตัวละครลูกมือ
อัพเดตตัวละคร
บันทึกจากทีมงานผู้พัฒนา: เนื่องจากได้เพิ่มด็อกเตอร์อ็อกโตปุสและบารอนซีโมเข้ามา เราจึงได้อัพเดตความสามารถของตัวละครดังต่อไปนี้ เพื่อปรับสมดุลและปรับเทียบตัวละครให้สอดรับไปกับทีมของตนเอง
มิสเตริโอ
พิเศษ - ปรมาจารย์แห่งมายา
ใหม่: ในสงคราม จะใช้งานบล็อกความสามารถเป็นเวลา 2 เทิร์น และความสามารถนี้จะได้รับโฟกัสพิเศษ +100,000
ส่ความสามารถติดตัว - หน้ากากมหามายา
ในขณะนี้ภาพสะท้อนตัวหนึ่งที่เรียกพวกออกมาเมื่อตายจะมีความสามารถพิเศษนี้:
ใหม่: หากมีมิสเตริโอเป็นพันธมิตรและตายไปแล้ว จะฟื้นชีพให้มิสเตริโอมาพร้อมกับพลังชีวิตพื้นฐาน 100% โจมตีตัวเอง คิดเป็นความเสียหาย 10,000%
พลระเบิดของไฮดร้า
ความสามารถพื้นฐาน - ระเบิดลูกกระจาย
เพิ่มความเสียหาย
ความสามารถพิเศษ - ระเบิดกัดกร่อน
เพิ่มความเสียหาย
ความสามารถติดตัว - คลังระเบิดไฮดร้า
อัพเดต: ได้รับโฟกัส +40% พันธมิตรที่เป็นไฮดร้าได้รับโฟกัส +40%
ใหม่: หากมีซีโมเป็นพันธมิตร จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม +20%
วินเทอร์ โซลเยอร์
ค่าพลังพื้นฐาน:
พลังชีวิต +10%
ความเร็ว +10%
ความสามารถพิเศษ - มือสังหารผู้ไม่ลดละ
อัพเดต: โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 210% + ใช้งานเลือดออก โจมตีโบนัส 2 ครั้ง คิดเป็นความเสียหาย 150% + มีโอกาส 75% ที่จะใช้งานเลือดออก
ความสามารถติดตัว - สุดยอดมือลอบสังหาร
อัพเดต:
ได้รับโอกาสคริติคอล +15%
หากมีซีโมเป็นพันธมิตร จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
ได้รับโอกาสคริติคอล +10% เพิ่มเติมให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นไฮดร้า
ครอสโบนส์
ค่าพลังพื้นฐาน:
พลังชีวิต +10%
ความเสียหาย +5%
เกราะ +3%
ความสามารถพิเศษ - บันดาลโทสะ
อัพเดต: รักษาตัวเองคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุด
ใหม่: หากมีซีโมเป็นพันธมิตร จะรักษาตัวเองคิดเป็น 30% ของพลังชีวิตสูงสุดแทน
ความสามารถอัลติเมต - ระเบิด
อัพเดต:หากมีซีโมเป็นพันธมิตร จะได้รับเพิ่มพลังป้องกัน
ความสามารถติดตัว - พยาบาท
อัพเดต:
เมื่อเกิด หากมีซีโมเป็นพันธมิตร จะสร้างพลังงานของความสามารถให้กับตัวเอง
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% หากมีซีโมเป็นพันธมิตร จะได้รับพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติม +20%
ได้รับเกราะ +5% พันธมิตรที่เป็นไฮดร้าได้รับเกราะ +5%
เรดสกัลล์
ความสามารถอัลติเมต - จู่โจมดั่งพายุ
อัพเดต: ในขณะนี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้และบล็อกไม่ได้
บันทึกจากทีมงานผู้พัฒนา: ตัวละครดังต่อไปนี้ไม่ได้รับการปรับสเกลได้ดีเท่าที่เราหวัง เพราะฉะนั้นเราจึงต้องมีการปรับแต่งค่าพลังที่เลเวลสูงสุดให้เล็กน้อยเพื่อช่วยเหลือตัวละครเหล่านี้
พันนิชเชอร์
ค่าพลังพื้นฐาน
ความเสียหาย +10%
เควก
ค่าพลังพื้นฐาน:
โฟกัส +5%
ยอนดู
ค่าพลังพื้นฐาน:
โฟกัส +5%
อัพเดตตัวละครอเวนเจอร์เวฟ 1
บันทึกจากทีมงานผู้พัฒนา: เกิน 2 ปีแล้วเหรอเนี่ย? อเวนเจอร์เป็นเคยเป็นขุมพลังในตอนที่ Marvel Strike Force เปิดตัวในปี 2018 แต่เมื่อเวลาผ่านไปก็เหมือนว่าจะมีความมุ่งมั่นจะลดลงไปบ้าง เราจึงอยากใช้โอกาสนี้ในการปรับจูนให้สอดรับกับตัวละครในปัจจุบันของเรา และอเวนเจอร์หลายตัวก็ได้เข้าไปอยู่ในทีมที่ทรงพลังแล้วทำให้เราไม่อยากที่จะไปแตกทีม แต่ว่าเราก็รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นการที่ผู้เล่นนำความเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไปใช้งานจริง และท่านจะได้เห็นการบูสต์ค่าพลังต่าง ๆ ให้แก่ตัวละคร รวมถึงการดัดแปลงความสามารถด้วย!
กัปตันอเมริกา
บันทึกจากทีมงานผู้พัฒนา: กัปตันอเมริกาได้รับการอัพเดตการโจมตีต่อเนื่องพื้นฐานให้มีลักษณะที่สอดรับกับปัจจุบัน ก็คือจะโจมตีต่อเนื่องเป้าหมายขั้นต่ำ 1 เป้าหมายเมื่อมีเลเวลสูงสุด กัปตันยังมีปัญหาเรื่องจังหวะเวลากับความสามารถอัลติเมต เพราะฉะนั้นในการตอบสนองต่อสิ่งนี้เราจึงได้ลดค่าพลังงานลง และให้สปีดบาร์เพื่อทำให้ไปถึงเทิร์นถัดไปได้เร็วขึ้น สุดท้ายนี้ เพื่อเป็นการปิดผนึกทำให้กัปตันเป็นผู้นำโดยแท้จริงของอเวนเจอร์เวฟ 1 เราได้เพิ่มโอกาสบล็อกของกัปตันขึ้นอย่างมีนัยยะสำคัญ เพิ่มพลังชีวิตให้พันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ของกัปตัน และในขณะนี้กัปตันจะรักษาเป็นปริมาณเล็กน้อยในเวลาที่พันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ล้มหายในการต่อสู้
ความสามารถพื้นฐาน - ฟาดโล่
อัพเดต:
โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 220% โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกันอีก 1-2 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 170% ได้รับเพิ่มพลังป้องกันเป็นเวลา 1 เทิร์น
ความสามารถอัลติเมต - ขว้างโล่
ค่าพลังงานใหม่: 3/3
อัพเดต: โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 300% + ล้างผลด้านบวกออก 2 ผล โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายเพิ่มเติมอีก 2-3 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 230% + ล้างผลด้านบวกออก 2 ผล
ใหม่: หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ตั้งแต่ 1 ตัวขึ้นไป จะได้รับสปีดบาร์ +60%
ความสามารถติดตัว - ระดมพล!
อัพเดต:
โอกาสบล็อก +25% ปริมาณการบล็อก +20% โอกาสบล็อก +20% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์
ใหม่:
เมื่อมีตัวละครอเวนเจอร์ - เวฟ I ตาย จะรักษาพันธมิตรทุกตัวคิดเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% พันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
ในสงคราม จะได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% พันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
แบล็ควิโดว์
บันทึกจากทีมงานผู้พัฒนา: เราคิดว่ามันคือการพลาดโอกาสที่แบล็ควิโดว์กับฮอว์คอายไม่ได้ช่วยเหลือซึ่งกันและกันในการต่อสู้มากกว่านี้ เพราะฉะนั้นเราจึงทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเพื่อสร้างให้เกิดการจับคู่ระหว่างตัวละคร 2 ตัวนี้ที่ดียิ่งขึ้น เริ่มแรกก็คือทั้งคู่ ได้รับช่วยเหลือเดี๋ยวนี้เมื่อถึงเทิร์นของแต่ละคน แบล็ควิโดว์จะโจมตีต่อเนื่องเป้าหมายเพิ่มเติม 3 เป้าหมายเสมอหากมีฮอว์คอายเป็นพันธมิตร แบล็ควิโดว์จะให้ไม่ยอมตาย 1 ชั้นกับฮอว์คอายในเวลาที่แบล็ควิโดว์เข้าสู่สภาวะซ่อนตัว
ค่าพลังพื้นฐาน:
เพิ่มพลังชีวิตขึ้น ~10%
เพิ่มความเสียหายขึ้น ~5%
เพิ่มโฟกัสขึ้น ~18%
เพิ่มความทนทานขึ้น ~5%
ช่วยเหลือ/สวนกลับ:
ในขณะนี้แบล็ควิโดว์จะล้างผลด้านบวก 1 ผลบนตัวเป้าหมายในเวลาที่แบล็ควิโดว์ช่วยเหลือและสวนกลับ
ความสามารถอัลติเมต - วิโดว์ส ไบท์
ใหม่: หากมีฮอว์คอายเป็นพันธมิตร จะโจมตีต่อเนื่องเป้าหมายถึง 3 เป้าหมายเสมอ
ความสามารถติดตัว - นักทำลาย
อัพเดต:
ได้รับความเร็ว +15% จะใช้งานหลังจากมีตัวละครใดก็ตามออกแอ็กชัน เมื่อซ่อนตัว จะได้รับเพิ่มพลังโจมตี + ใช้งานไม่ยอมตายให้กับฮอว์คอายที่เป็นพันธมิตร
ใหม่:
ได้รับช่วยเหลือเดี๋ยวนี้เมื่อถึงเทิร์นของฮอว์คอายที่เป็นพันธมิตร
ฮอว์คอาย
บันทึกจากทีมงานผู้พัฒนา: ฮอว์คอายได้รับการปรับปรุงความสามารถหลายอย่าง เราได้เพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีพื้นฐาน เพิ่มความเสียหายคริติคอลบางส่วนเพื่อทำให้โอกาสคริติคอลพิเศษรู้สึกดียิ่งขึ้น และเราได้แก้ไขความผิดปกติของความสามารถพิเศษ ทำให้ตอนนี้จะมีการใช้งานผลทุกประเภทกับเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน ส่วนความสามารถอัลติเมตนั้นได้ให้ความรู้สึกว่ากำลังขาดอะไรบางสิ่งบางอย่างอยู่ เพราะฉะนั้นในขณะนี้จะเริ่มขึ้นมาด้วยพลังงานเพิ่มเติม 1 หน่วย และจะใช้งานชะลอความเร็วเพิ่มเติมขึ้นมาจากผลดั้งเดิมที่มี สุดท้ายนี้เราได้เพิ่มโอกาสของความสามารถติดตัวให้ใช้งาน 100% เมื่อมีเลเวลของความสามารถเต็ม
ค่าพลังพื้นฐาน:
เพิ่มพลังชีวิตขึ้น ~15%
เพิ่มโฟกัสขึ้น ~25%
เพิ่มความเร็วจาก 116 เป็น 131
ความสามารถพื้นฐาน - นัยน์ตามรณะ
อัพเดต: โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 250% ได้รับโอกาสคริติคอล +20%, ความเสียหายคริติคอล +30% และสร้างความเสียหายเจาะทะลุ +20% ด้วยการโจมตีนี้
ความสามารถพิเศษ - กระสุนกระแทก
อัพเดต:
โจมตีเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 150% + ลดสปีดบาร์ลง 20% + ล้างผลด้านบวกออกทุกผล
การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้
ความสามารถอัลติเมต - แอร์เบิสต์
ค่าพลังงานใหม่: ⅗
อัพเดต: โจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 190% ใช้งานมองไม่เห็นให้กับเป้าหมายหลัก + มีโอกาส 50% ที่จะใช้งานมองไม่เห็นให้กับเป้าหมายที่เหลือทุกเป้าหมาย
ความสามารถติดตัว - ยิงฝ่าความมืด
อัพเดต: เมื่อถึงเทิร์น จะโจมตีศัตรูที่บาดเจ็บหนักที่สุดที่มีซ่อนตัว คิดเป็นความเสียหาย 200% + ล้างซ่อนตัว การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้
ใหม่: ได้รับช่วยเหลือเดี๋ยวนี้เมื่อถึงเทิร์นของแบล็ควิโดว์ที่เป็นพันธมิตร
ฮัลค์
บันทึกจากทีมงานผู้พัฒนา: เป้าหมายของฮัลค์นั้นยังคงเหมือนเดิมไม่เปลี่ยนแปลง คือ เวลาที่ฮัลค์ต่อย มันจะเจ็บ และเพื่อเป็นการช่วยเหลือการต่อยของฮัลค์ เราจึงเพิ่มการสวนกลับให้ความสามารถพิเศษ รวมถึงนอกจากนั้นก็จะยังได้สปีดบาร์ในเวลาที่ศัตรูโจมตีพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์เวฟ 1 ด้วยเช่นกัน สุดท้าย เรามอบความทนทานเล็กน้อยให้ฮัลค์ในขณะที่ยั่วยุ เพราะว่าการปิดทางเจ้าตัวใหญ่มันง่ายเกินไปหน่อย
ความสามารถพิเศษ - เดือดดาล
อัพเดต:
ได้รับยั่วยุ หากมีพันธมิตรตัวใดก็ตามที่เป็นอเวนเจอร์ - เวฟ I จะได้รับสวนกลับ 3 ครั้ง ล้างผลด้านลบทุกผลออกจากตัวเอง
หากพลังชีวิตของตัวละครตัวนี้ต่ำกว่า 50% จะรักษาตัวเองคิดเป็นพลังชีวิต 7,000 หน่วย + 20% ของพลังชีวิตสูงสุด
ความสามารถติดตัว - ไม่เคยไม่โกรธ
ใหม่:
ในเวลาที่ศัตรูโจมตีอเวนเจอร์ - เวฟ I จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 15%
ในขณะที่กำลังยั่วยุอยู่ จะได้รับความทนทานพิเศษ +250%
ไอรอนแมน
บันทึกจากทีมงานผู้พัฒนา: ทั้งไอรอนแมนและธอร์ต่างก็ได้รับความเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุด เพราะว่าได้เคยมีการเปลี่ยนแปลงบางส่วนแล้วร่วมกับทีมชาวแอสการ์ดและพาวเวอร์อาร์เมอร์ ในขณะนี้ไอรอนแมนจะเพิ่มความเสียหายโบนัสร่วมกับพันธมิตรที่เป็นอเวนเจอร์ และธอร์ก็เช่นกัน โดยธอร์จะรักษาเมื่อถึงเทิร์น และในขณะนี้ก็จะนับว่ากลไกการชาร์จของธอร์เป็นอเวนเจอร์ด้วยเช่นกัน
ค่าพลังพื้นฐาน:
เพิ่มพลังชีวิตขึ้น ~10%
ความสามารถพิเศษ - ระดมยิงจรวด
อัพเดต:
โจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 210% หากมีกัปตันอเมริกาเป็นพันธมิตร จะโจมตีศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 300% แทน
การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้
ความสามารถติดตัว - สตาร์คอัปเกรด
อัพเดต:
โอกาสคริติคอลพิเศษ +15% ใช้งานโอกาสคริติคอลพิเศษ +15% ให้กับพันธมิตรที่เป็นสายเทค ใช้งานโอกาสคริติคอลพิเศษ +10% ให้กับพันธมิตรทุกตัว สร้างความเสียหายเพิ่ม +5% ตามพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นพาวเวอร์อาร์เมอร์หรืออเวนเจอร์ - เวฟ I
ธอร์
ความสามารถติดตัว - เทพอัสนี
อัพเดต:
สร้างความเสียหายเพิ่ม +15% สร้างความเสียหายเพิ่ม +10% ตามพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นชาวแอสการ์ดหรืออเวนเจอร์ - เวฟ I
เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาตัวเองคิดเป็น 5% ของพลังชีวิตสูงสุด + 5% ของพลังชีวิตสูงสุดตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดหรืออเวนเจอร์ - เวฟ I ที่ไม่ใช่ลูกมือ
ในเวลาที่ศัตรูโจมตีพันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดหรืออเวนเจอร์ - เวฟ I:
> เติมสปีดบาร์ขึ้น 5%
> ได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
เมื่อชาร์จเต็มที่:
> สร้างพลังงานของความสามารถ +1 หน่วยให้กับตัวเอง
> โจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 260%
> ล้างชาร์จทั้งหมดทิ้ง