พิชิตศัตรูคู่อาฆาตในสงครามด้วยยุวอเวนเจอร์กับดาร์กฮันเตอร์!
สิ่งที่จะได้พบตลอดช่วงการอัพเดตครั้งนี้:
• เสริมประสิทธิภาพรายนามของท่านด้วยตัวละครใหม่ให้เล่น 4 ตัว: เอ็กโค, เคต บิชอป, มอร์เบียส และด็อกเตอร์วูดู
• ปรับปรุงความสามารถและค่าพลังให้เอลซา บลัดสโตน, โกสต์ไรเดอร์, บารอน มอร์โด, อเมริกา ชาเวซ, มิสมาร์เวล และสเควอร์เริลเกิร์ล
• เครื่องแต่งกายใหม่: จูบิลี่ - ปีขาล, บิชอป - มาราวเดอร์, คิลมังเกอร์ - นักรบผู้มีบาดแผล
• ระดมพลสุดยอดทีมของท่านที่มีลักษณะ "สังหารวิญญาณ" จำกัดช่วงเวลา เพื่อรับมือแคมเปญอีเวนต์ ฮีโร่โดนหลอน ของด็อกเตอร์วูดู
• อีเวนต์แฟลชตำนานเทพใหม่ - ระดมพลทีมของด็อกเตอร์อ็อกโตปุส, อินวิสิเบิลวูแมน, สตาร์ลอร์ด, ร็อคเก็ต แร็คคูน และคิตตี้ ไพรด์ในอีเวนต์แฟลชตำนานเทพ "ปล้นโนว์แวร์" เพื่อรับเครดิตยกระดับมืด
• ของใหม่ในแชต: อีโมจิ! แสดงอารมณ์ด้วยการสื่อสารในเกม
• ปุ่มรายนามจะไม่โดนแถบด้านบนของอุปกรณ์บางประเภทบังอีกต่อไป
บั๊ก
• "ชีวาตาร" ความสามารถติดตัวของอดัม วอร์ล็อกไม่ได้ใช้งานคุ้มภัยให้กับตัวเองและพันธมิตรที่เป็นอินฟินิตี้วอตช์ในเลเวล 1 และเลเวล 2
• อัพเดตชิ้นส่วนอุปกรณ์เอกลักษณ์ของกามอร่า "ก๊อดสเลเยอร์" เป็นเป็นชื่อที่ถูกต้องซึ่งก็คือ "ใบดาบอนันต์" และอัพเดตรูปภาพประกอบ
• อัพเดตข้อความ: เราถอดสัญลักษณ์ + จากคำอธิบายของ "หึ่งสังหาร" ที่เป็นความสามารถติดตัวของสวอร์ม เพราะว่าเขาไม่สามารถมีชาร์จเกิน 4 ชั้นได้ ส่วนพฤติกรรมการต่อสู้นั้นถูกต้องอยู่แล้วและจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง
• รีดผ้าคลุมของโคลคให้เรียบไร้ปัญหา
• ชิ้นส่วนอุปกรณ์ "เอ็กซเรย์ขั้นพัฒนา" ปรากฏขึ้นมาอย่างไม่ถูกต้อง 2 ครั้งใบออร์บเหรดอุปกรณ์สีน้ำเงิน
• โนดเหรดอัลฟ่าที่อยู่ทางด้านขวามือสุดของแผนที่นั้นสามารถเลือกได้อยากในขณะที่เปิดหน้าต่างข้อมูลภารกิจไว้อยู่
• ข้อมูลโบนัสห้องเฮลิแคร์ริเออร์ซ้อนกับการแสดงผลห้องของศัตรู
• ข้อความแชตยืดออกมาจากกล่องแชต และเข้าไปในหน้าจอร้านค้าเสบียง
• เครื่องแต่งกายที่ติดตั้งให้ตัวละครตั้งรับในสงครามไม่แสดงผลในการต่อสู้หากทีมต้องโจมตีหลายครั้งเพื่อเคลียร์
• การแสดงผลเกมไม่ได้ยืดไปจนสุดหน้าจออย่างถูกต้องใน iPad Mini เจนเนอเรชันที่ 6
• กัปตันอเมริกา (แซม) โจมตีแบบร่วมทีมกับไอรอนแมน แทนที่จะเป็นกัปตันอเมริกา ในเวลาที่มีทั้ง 3 คนอยู่ในการต่อสู้
อัพเดตตัวละคร
เอลซา บลัดสโตน
อัพเกรดค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +32%
● ความเสียหาย +29%
● เกราะ +50%
● โฟกัส +4%
● ความต้านทาน +29%
ความสามารถพื้นฐาน - ปืนดีโคตร
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 45% + โจมตีโบนัส 5 ครั้ง คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 45%
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 75% + โจมตีโบนัส 5 ครั้ง คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 75%
ความสามารถพิเศษ - ทริคช็อต
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 300%
● โจมตีสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่บาดเจ็บหนักที่สุด คิดเป็นความเสียหาย 350% ไม่สนใจยั่วยุและซ่อนตัว
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 320%
● โจมตีสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่บาดเจ็บหนักที่สุด คิดเป็นความเสียหาย 370% ไม่สนใจยั่วยุและซ่อนตัว
ความสามารถอัลติเมต - ปืนลูกปราย
เก่า:
● ได้รับเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น โจมตีเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 250% + ความเสียหาย 25% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นเหนือธรรมชาติ
ใหม่:
● ได้รับเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น โจมตีเป้าหมายหลักและเป้าหมายที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 280% + ความเสียหาย 45% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นเหนือธรรมชาติหรือดาร์กฮันเตอร์
● ตัวละครที่ถูกสังหารด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถฟื้นชีพได้
● เมื่อบุกในสงคราม หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นดาร์กฮันเตอร์ การโจมตีนี้จะถูกบล็อกไม่ได้
ความสามารถติดตัว - เชี่*เอ้ย!
เก่า:
● เมื่อโจมตีพลาดหรือพันธมิตรโจมตีพลาด หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรที่เป็นเหนือธรรมชาติหรือดาร์กฮันเตอร์ ตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป จะโจมตีเป้าหมายตัวนั้น คิดเป็นความเสียหาย 270%
● เมื่อศัตรูหลบหลีก จะโจมตีศัตรูตัวนั้น คิดเป็นความเสียหาย 270%
● ได้รับโอกาสคริติคอล +10% พันธมิตรที่เป็นมนตราได้รับโอกาสคริติคอล +10%
● ได้รับความแม่นยำ +20% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นเหนือธรรมชาติ
ใหม่:
● เมื่อโจมตีพลาดหรือพันธมิตรโจมตีพลาด หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรที่เป็นเหนือธรรมชาติหรือดาร์กฮันเตอร์ ตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไป จะโจมตีเป้าหมายตัวนั้น คิดเป็นความเสียหาย 270%
● เมื่อศัตรูหลบหลีก จะโจมตีศัตรูตัวนั้น คิดเป็นความเสียหาย 270%
● ได้รับโอกาสคริติคอล +10% พันธมิตรที่เป็นมนตราได้รับโอกาสคริติคอล +10%
● ได้รับความแม่นยำ +20% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นเหนือธรรมชาติหรือดาร์กฮันเตอร์
โกสต์ไรเดอร์
อัพเกรดค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +5%
● ความเสียหาย +26%
● เกราะ +57%
● โฟกัส +33%
● ความต้านทาน +36%
ความสามารถอัลติเมต - ดวงเนตรชำระบาป
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 500% + ใช้งานลดพลังป้องกันและลดพลังโจมตี
● หากมีชาร์จ การโจมตีนี้จะได้รับดูดพลัง 200% และเสียชาร์จไป 1 ชั้น
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 500% + ใช้งานลดพลังป้องกันและลดพลังโจมตี
● หากมีชาร์จ การโจมตีนี้จะได้รับดูดพลัง 200% และเสียชาร์จไป 1 ชั้น
● หากมีชาร์จ การโจมตีนี้จะถูกบล็อกไม่ได้
ความสามารถติดตัว - วิญญาณพยาบาท
เก่า:
● เมื่อตาย จะให้พลังงานของความสามารถ 2 หน่วยแก่พันธมิตรทุกตัวที่เป็นเหนือธรรมชาติ
● เมื่อมีพันธมิตรที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมาตาย จะโจมตีศัตรูตัวที่สังหารพันธมิตรตัวนั้น คิดเป็นความเสียหาย 500% และได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น สร้างพลังงานของความสามารถ 3 หน่วยให้ตัวเอง
● ในเวลาที่มีการใช้งานผลด้านลบกับศัตรู 1 ตัว จะเติมสปีดบาร์ของตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นเหนือธรรมชาติขึ้น 3%
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +40% พันธมิตรที่เป็นเหนือธรรมชาติได้รับพลังชีวิตสูงสุด +40%
● ได้รับโฟกัส +30% พันธมิตรที่เป็นมนตราได้รับโฟกัส +30%
ใหม่:
● เมื่อตาย จะให้พลังงานของความสามารถ 2 หน่วยแก่พันธมิตรทุกตัวที่เป็นเหนือธรรมชาติ
● เมื่อมีพันธมิตรที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมาตาย จะโจมตีศัตรูตัวที่สังหารพันธมิตรตัวนั้น คิดเป็นความเสียหาย 500% และได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น สร้างพลังงานของความสามารถ 3 หน่วยให้ตัวเอง
● ในเวลาที่มีการใช้งานผลด้านลบให้กับศัตรู 1 ตัว จะเติมสปีดบาร์ของตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นเหนือธรรมชาติและดาร์กฮันเตอร์ขึ้น 3%
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +40% พันธมิตรที่เป็นเหนือธรรมชาติและดาร์กฮันเตอร์ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +40%
● ได้รับโฟกัส +40% พันธมิตรที่เป็นมนตราได้รับโฟกัส +40%
มอร์โด
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +49%
● ความเสียหาย +38%
● เกราะ +50%
● โฟกัส +46%
● ความต้านทาน +55%
ความสามารถพิเศษ - สะกดใจ
เก่า:
● ชะงักเป้าหมายหลัก + มีโอกาส 50% ที่จะใช้งานมองไม่เห็นกับเป้าหมายได้สูงสุดไม่เกิน 3 เป้าหมาย มีโอกาส 50% ที่จะชะลอความเร็วเป้าหมายได้สูงสุดไม่เกิน 2 เป้าหมาย
ใหม่:
● ชะงักเป้าหมายหลัก + มีโอกาส 50% ที่จะใช้งานมองไม่เห็นกับเป้าหมายได้สูงสุดไม่เกิน 3 เป้าหมาย มีโอกาส 50% ที่จะชะลอความเร็วเป้าหมายได้สูงสุดไม่เกิน 2 เป้าหมาย
● เมื่อบุกในสงคราม:
● การโจมตีนี้จะถูกบล็อกไม่ได้
● หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรที่เป็นมนตราตั้งแต่ 4 ตัวขึ้นไป โอกาสที่จะใช้งานมองไม่เห็นให้เป้าหมายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นเป็น 75%
อเมริกา ชาเวซ
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +33%
● ความเสียหาย +25%
● เกราะ +20%
● โฟกัส +25%
● ความต้านทาน +36%
ความสามารถพิเศษ - ดาวตก
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 300% + ความเสียหาย 75% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์หรือฮีโร่สายลุย
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 300% + ความเสียหาย 75% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์หรือฮีโร่สายลุย
● หากมีเคต บิชอปเป็นพันธมิตร การโจมตีนี้จะติดคริติคอลเสมอ
ความสามารถอัลติเมต - ไฮเวย์แห่งดวงดาว
เก่า:
● ล้างผลด้านบวกออก 3 ผล
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 430%
ใหม่:
● ล้างผลด้านบวกออก 3 ผล
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 430%
● เมื่อตั้งรับในสงคราม:
○ ตั้งเป้าไปที่ศัตรูที่มีสปีดบาร์น้อยที่สุด
○ กลับล้างผลด้านบวก 3 ผลให้เป็นผลด้านลบแทนการล้างออก
ความสามารถติดตัว - ดาวเด่นอเมริกา
เก่า:
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
● พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์และฮีโร่สายลุยได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
ใหม่:
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +25%
● พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์และฮีโร่สายลุยได้รับพลังชีวิตสูงสุด +25%
● เมื่อตั้งรับในสงคราม:
○ เมื่อเกิด จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 25% ให้กับพันธมิตรที่อยู่ติดกัน
○ ลดดูดพลังของศัตรูลง 100%
○ หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นยุวอเวนเจอร์ จะลดความเสียหายของศัตรูลง 20%
มิสมาร์เวล
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +17%
● ความเสียหาย +14%
● เกราะ +20%
● โฟกัส +60%
● ความต้านทาน +48%
ความสามารถพื้นฐาน - ฟาดเปรี้ยง
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 200%
● ได้รับปัดป้อง
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 200%
● ได้รับปัดป้อง 2 ครั้ง
ความสามารถพิเศษ - ฟื้นสภาพ
เก่า:
● รักษาตัวเองคิดเป็นพลังชีวิต 20,000 หน่วย + 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● หากพลังชีวิตเริ่มที่ต่ำกว่า 50% จะได้รับชะลอความเร็วด้วย
ใหม่:
● รักษาตัวเองคิดเป็นพลังชีวิต 23,000 หน่วย + 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● หากพลังชีวิตเริ่มที่ต่ำกว่า 50% จะได้รับชะลอความเร็วด้วย
● เมื่อตั้งรับในสงคราม จะได้รับยั่วยุ
ความสามารถติดตัว - แฟนเกิร์ล
เก่า:
● ได้รับช่วยเหลือเดี๋ยวนี้เมื่อถึงเทิร์นของพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นยุวอเวนเจอร์หรือฮีโร่สายลุย เมื่อถึงเทิร์น จะให้ช่วยเหลือเดี๋ยวนี้แก่พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์หรือฮีโร่สายลุย 1 ตัวแบบสุ่ม
● ในเวลาที่พลังชีวิตของพันธมิตรที่เป็นฮีโร่ลดลงต่ำกว่า 50% จะได้รับยั่วยุ หากพันธมิตรตัวนั้นเป็นยุวอเวนเจอร์หรือสายลุย ก็จะได้รับปัดป้อง 2 ครั้งอีกด้วย
ความสามารถติดตัว - แฟนเกิร์ล
ใหม่:
● ได้รับช่วยเหลือเดี๋ยวนี้เมื่อถึงเทิร์นของพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นยุวอเวนเจอร์หรือฮีโร่สายลุย เมื่อถึงเทิร์น จะให้ช่วยเหลือเดี๋ยวนี้แก่พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์หรือฮีโร่สายลุย 1 ตัวแบบสุ่ม
● ในเวลาที่พลังชีวิตของพันธมิตรที่เป็นฮีโร่ลดลงต่ำกว่า 50% จะได้รับยั่วยุ หากพันธมิตรตัวนั้นเป็นยุวอเวนเจอร์หรือสายลุย ก็จะได้รับปัดป้อง 2 ครั้งอีกด้วย
● ในเวลาที่พลังชีวิตของตัวละครตัวนี้ลดลงต่ำกว่า 50% จะล้างยั่วยุออก
● ได้รับเกราะ +25% พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ได้รับเกราะ +25%
● เมื่อตั้งรับในสงคราม:
○ ได้รับเกราะเพิ่มเติม +25%
○ พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ได้รับเกราะเพิ่มเติม +25%
○ พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +25%
สเควอร์เริลเกิร์ล
● พลังชีวิต +20%
● ความเสียหาย +25%
● เกราะ +114%
● โฟกัส +14%
● ความต้านทาน +17%
ความสามารถพิเศษ - กินถั่ว
เก่า:
● รักษาพันธมิตรทุกตัวที่เป็นยุวอเวนเจอร์ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% คิดเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ รักษาพันธมิตรทุกตัวเพิ่มเติมคิดเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● ล้างผลด้านลบทุกผล ออกจากพันธมิตรทุกตัว
● เรียกพันธมิตรที่มีค่าความเสียหายสูงที่สุดมาโจมตีเป้าหมายหลัก
ใหม่:
● รักษาพันธมิตรทุกตัวที่เป็นยุวอเวนเจอร์ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% คิดเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ รักษาพันธมิตรทุกตัวเพิ่มเติมคิดเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● ล้างผลด้านลบทุกผล ออกจากพันธมิตรทุกตัว
● เรียกพันธมิตรที่มีค่าความเสียหายสูงที่สุดมาโจมตีเป้าหมายหลัก
● เมื่อตั้งรับในสงคราม:
○ หากพลังชีวิตเริ่มมาเกิน 90% จะได้รับพลังงานของความสามารถ 1 หน่วย
○ ล้างผลด้านลบก่อนที่จะรักษา
ความสามารถอัลติเมต - กองทัพกระรอก
เก่า:
● โจมตีศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 260% + ใช้งานเลือดออกและลดพลังโจมตี
● การโจมตีนี้จะไม่พลาดเป้า
ใหม่:
● โจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 260% + ใช้งานบล็อกการรักษาเป็นเวลา 2 เทิร์นและลดพลังโจมตี
● เติมสปีดบาร์ขึ้น 10% ตามพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นยุวอเวนเจอร์
● การโจมตีนี้จะไม่พลาดเป้าและถูกสวนกลับไม่ได้
ความสามารถติดตัว - ใครก็สู้ไม่ได้
เก่า:
● ในเวลาที่พลังชีวิตของพันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ลดลงต่ำกว่า 50% จะใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับพันธมิตรตัวนั้นและเติมสปีดบาร์ของตัวละครตัวนี้ขึ้น 30%
● ได้รับดูดพลัง +20% พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ได้รับดูดพลัง +20%
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20% พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +20%
ใหม่:
● ในเวลาที่พลังชีวิตของพันธมิตรที่เป็น ยุวอเวนเจอร์ลดลงต่ำกว่า 75% จะใช้งานปัดป้อง 2 ครั้งให้กับพันธมิตรตัวนั้น
● ในเวลาที่พลังชีวิตของพันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ลดลงต่ำกว่า 50% จะใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับพันธมิตรตัวนั้นและเติมสปีดบาร์ของตัวละครตัวนี้ขึ้น 30%
● ในเวลาที่พลังชีวิตของพันธมิตรที่เป็น ยุวอเวนเจอร์ลดลงต่ำกว่า 25% จะใช้งานไม่ยอมตาย 2 ครั้งให้กับพันธมิตรตัวนั้น
● ได้รับดูดพลัง +25% พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ได้รับดูดพลัง +25%
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +25% พันธมิตรที่เป็นยุวอเวนเจอร์ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +25%