ห้อยโหนกระโจนออกมากจากสไปเดอร์เวิร์สกับเว็บวอร์ริเออร์!
หมายเหตุ: เนื่องจากช่วงวันหยุดยาว เนื้อหาบางส่วนตามที่ปรากฏอยู่ทางด้านล่างนี้ -- ซึ่งรวมถึงตัวละครใหม่ -- จะมาถึงในช่วงเวลาประมาณ 2 เดือน
สิ่งที่จะได้พบตลอดช่วงการอัพเดตครั้งนี้:
• เพิ่มความสามารถให้รายนามของท่านด้วยตัวละครใหม่ให้เล่น 5 ตัว:โกสต์-สไปเดอร์, สไปเดอร์-พังก์, สการ์เล็ทสไปเดอร์, สตาร์ลอร์ด (ทีชัลล่า) และมาจิค
• การปรับปรุงพัฒนาความสามารถและค่าพลังของสไปเดอร์แมน, สไปเดอร์แมน (ไมลส์), สตอร์ม, ไซคล็อปส์, โคลอสซัส, ยอนดู, พลปืนของราเวเจอร์, แนวหน้าของราเวเจอร์ และแพทย์สนามของราเวเจอร์
• เครื่องแต่งกายใหม่: ซิลเวอร์เซิร์ฟเฟอร์ - เท่สุดๆ, กรู้ท - ตัดเต็ม, ซีโม - อำมาตย์ฤดูหนาว, สไปเดอร์แมน - โน เวย์ โฮม
• อัพเดตเครื่องแต่งกาย: เครื่องแต่งกาย "ฮอว์กกาย" ของฮอว์คอายในขณะนี้จะมีอัพเกรดรูปลักษณ์ด้วยอุปกรณ์ช่วยเหลือการได้ยิน
• ระดมพลสุดยอดทีมของท่านที่มีลักษณะกบฏจำกัดช่วงเวลา เพื่อรับมือแคมเปญอีเวนต์ ร็อกแอนด์โรล ของสไปเดอร์-พังก์
• ในเวลาที่ท่านใช้ปุ่ม "ค้นหา" เพื่อค้นหาที่อยู่ของชิ้นส่วนอุปกรณ์ ในขณะนี้อุปกรณ์ที่ท่านกำลังค้นหาอยู่นั้นจะถูกไฮไลต์สีแดงเพื่อให้เห็นได้ชัดเจนขึ้น
• ในขณะนี้แชตพันธมิตรสามารถส่งการแจ้งเตือนในเวลาที่ท่านปลดล็อกเครื่องแต่งกายได้แล้ว
• ตัวกรองรายนามใหม่ที่จะทำให้ท่านสามารถกรองตัวละครที่ไม่ใช่ระดับตำนาน ทำให้การเตรียมพร้อมสำหรับโหมดเกมมิติมืด IV, V และโหมดเกมอื่นมีความเรียบง่ายยิ่งขึ้น
• จะเปิดใช้งานการเวียนทีมที่บันทึกไว้ในบลิตซ์ให้เป็นค่าตั้งต้นสำหรับเลเวล 40+
• ป็อปอัปข้อเสนอจะคงอยู่บนหน้าจอหลังจากที่ได้สั่งซื้อไปแล้ว เพื่อให้ทำการสั่งซื้อครั้งที่ 2 สะดวกสบายยิ่งขึ้น
บั๊ก
• กัปตันอเมริกา (แซม) ให้พลังงานของความสามารถด้วยความสามารถพิเศษ "ชาติธงชัย" อย่างไม่ถูกต้องแก่พันธมิตรที่ถูกเรียกพวกออกมา
• "ระดมยิงเป็นจุด" ความสามารถพื้นฐาน และ "อัตโนมัติเต็มสูบ" ความสามารถพิเศษของคิลมังเกอร์ไม่ได้เล่นเสียงเอฟเฟกต์
• ทีมตั้งรับในสงครามที่ยังไม่โดนผู้โจมตีเปิดเผย แสดงผลค่าพลังบูสต์ก่อนเวลาอันควรในมุมมองเฮลิแคร์ริเออร์ของพันธมิตรศัตรู
• ในเมนูเหรดพันธมิตร พลังงานเหรดที่แสดงผลอยู่บนเหรดการ์ดไม่ได้อัพเดตแบบเรียลไทม์หลังจากที่ซื้อพลังงานเพิ่มเติมด้วยก้อนพาวเวอร์คอร์
• เราไม่ได้มาเพื่อต่อรอง: เอฟเฟกต์แสดงผลบางอย่างของ "ความมืดนิรันดร" ความสามารถพื้นฐานของดอร์มัมมูได้ทำงานอย่างไม่ถูกต้องที่ความเร็ว 3 เท่า
• "A" ใน "อเวนเจอร์" โดนตัดออกในข้อความอธิบาย "ผลลัพธ์และวิธีการ" ความสามารถติดตัวของชารอน คาร์เทอร์
• ข้อความอธิบาย "เบนทิศพลังงาน" ความสามารถติดตัวของบิชอป แสดงผลสปีดบาร์ที่เขาได้รับจากการสวนกลับอย่างไม่ถูกต้องเมื่อเริ่มแอกชัน แทนที่จะเป็นเวลาที่โดนสวนกลับ
อัพเดตตัวละคร
เอ็กซ์เม็นน่าทึ่งและเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดา:
เพื่อเป็นการทำให้ลักษณะรายนามเป็นไปในทางเดียวกัน ลักษณะ "เอ็กซ์เม็น" โดยรวมทั้งหมดจะไม่ปรากฏขึ้นมาอีก เพราะเป็นการซ้ำซ้อนกับลักษณะเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดาและเอ็กซ์เม็นน่าทึ่ง ที่ทุกตัวมีลักษณะเอ็กซ์เม็นโดยรวม และถ้าหากท่านหา เอ็กซ์เม็น ในรายนามท่านก็จะพบกับตัวละครดังกล่าวทุกตัว
ยุวอเวนเจอร์
เนื่องจากคำว่า "อเวนเจอร์" อาจจะทำให้เกิดความเข้าใจผิดเกี่ยวกับตัวละครที่มีลักษณะยุวอเวนเจอร์ เราจึงตัดสินใจที่จะผนวกตัวละครเหล่านี้ไว้ในลักษณะ อเวนเจอร์ โดยรวม และลักษณะอเวนเจอร์จะไม่ปรากฏขึ้นมาในรายนามเพราะว่าเป็นการซ้ำซ้อนกับยุวอเวนเจอร์ แต่จะปรากฏขึ้นมาถ้าหากท่านหาด้วยคำว่า อเวนเจอร์
สไปเดอร์แมน
อัพเกรดค่าพลังพื้นฐาน (เริ่มที่เลเวล 71 และค่อย ๆ เพิ่มขึ้นจนถึงเลเวล 75):
● พลังชีวิต +69%
● ความเสียหาย +24%
● เกราะ +700%
● โฟกัส +19%
● ความต้านทาน +36%
ความสามารถพื้นฐาน - โจมตีคล่องแคล่ว
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 270% + มีโอกาส 70% ที่จะโจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกันได้สูงสุดไม่เกิน 1 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 60% มีโอกาส 60% ที่จะได้รับหลบเลี่ยง
● การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 270% + โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกันไม่เกิน 1 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 200%
● มีโอกาส 60% ที่จะได้รับหลบเลี่ยง
● ในเหรด มีโอกาส 80% ที่จะได้รับหลบเลี่ยง
● การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
ความสามารถพิเศษ - ตัวยิงใย
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 200% + โจมตีต่อเนื่องเป้าหมาย 3 ตัวที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 160%
● ใช้งานลดพลังป้องกันให้กับเป้าหมายแต่ละตัวเป็นเวลา 2 เทิร์น
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 200% + ดูดพลัง 100% + โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกัน 5 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 160% + ดูดพลัง 100%
● ใช้งานลดพลังป้องกันและชะลอความเร็วให้กับเป้าหมายแต่ละเป้าหมายเป็นเวลา 2 เทิร์น
ความสามารถติดตัว - สัมผัสแมงมุม
เก่า:
● เมื่อหลบหลีก จะเติมสปีดบาร์ของสไปเดอร์แมน (ไมลส์) และตัวละครตัวนี้ขึ้น 10%
ใหม่:
● เมื่อตัวเองหรือเว็บวอร์ริเออร์ที่เป็นพันธมิตรหลบหลีก จะเติมสปีดบาร์ของตัวละครตัวนั้นขึ้น 10%
● ในเหรด ในเวลาที่มีการใช้งานผลด้านลบให้กับศัตรู จะใช้งานผลด้านบวก 1 ผลแบบสุ่มจากรายการดังต่อไปนี้ให้พันธมิตรทุกตัวที่เป็นเว็บวอร์ริเออร์: เพิ่มพลังป้องกัน, เพิ่มพลังโจมตี, เร่งความเร็ว, ปัดป้อง
● ได้รับความเร็ว 5%
สไปเดอร์แมน (ไมลส์)
อัพเกรดค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +60%
● ความเสียหาย +72%
● เกราะ +380%
● โฟกัส +18%
● ความต้านทาน +28%
ความสามารถติดตัว - อัลติเมตสไปดี้
เก่า:
● เมื่อเกิด จะได้รับซ่อนตัว เมื่อถึงเทิร์น จะใช้งานลดพลังป้องกันให้กับเป้าหมาย 1 เป้าหมายแบบสุ่ม หากเป้าหมายตัวนั้นมีลดพลังป้องกันแล้ว จะได้รับเพิ่มพลังโจมตีแทน การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงและบล็อกไม่ได้
● ในช่วงซ่อนตัว จะมีโอกาสหลบหลีก +50%
ใหม่:
● เมื่อเกิด จะได้รับซ่อนตัว
● เมื่อถึงเทิร์น จะใช้งานลดพลังป้องกันให้กับเป้าหมาย 1 เป้าหมายแบบสุ่ม หากเป้าหมายตัวนั้นมีลดพลังป้องกันแล้ว จะได้รับเพิ่มพลังโจมตีแทน
● การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงและบล็อกไม่ได้
● เมื่อตัวเองหรือพันธมิตรที่เป็นเว็บวอร์ริเออร์หลบหลีก จะใช้งานเร่งความเร็วให้กับตัวละครตัวนั้น
● ในช่วงซ่อนตัว จะมีโอกาสหลบหลีก +50%
สตอร์ม
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +9%
● เกราะ +62%
ความสามารถพื้นฐาน - สายฟ้าฟาด
เก่า:
ความสามารถพิเศษ - พายุน้ำแข็ง
● โจมตีเป้าหมายทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 180% + มีโอกาส 50% ที่จะใช้งานชะลอความเร็วให้กับเป้าหมายแต่ละตัว
● หากมีชาร์จ จะมีโอกาสที่จะใช้งานชะลอความเร็ว +25% ตามจำนวนของชาร์จที่มี นอกจากนั้น ก็จะมีโอกาส 10% ที่จะใช้งานชะงักให้กับเป้าหมายแต่ละตัว และจะมีโอกาสใช้งานเพิ่มขึ้น +10% ตามจำนวนของชาร์จที่มี จากนั้นจะเสียชาร์จไป
● หากมีบีสต์เป็นพันธมิตร จะมีโอกาส 50% ที่จะไม่เสียชาร์จ
● การโจมตีนี้จะมีโฟกัสพิเศษ +100% และหลบหลีกไม่ได้
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 180% + มีโอกาส 50% ที่จะใช้งานชะลอความเร็วให้กับเป้าหมายแต่ละตัว
● หากมีชาร์จ จะมีโอกาสที่จะใช้งานชะลอความเร็ว +25% ตามจำนวนของชาร์จที่มี นอกจากนั้น ก็จะมีโอกาส 10% ที่จะใช้งานชะงักให้กับเป้าหมายแต่ละตัว และจะมีโอกาสใช้งานเพิ่มขึ้น +10% ตามจำนวนของชาร์จที่มี จากนั้นจะเสียชาร์จไป
● หากมีบีสต์เป็นพันธมิตร จะมีโอกาส 50% ที่จะไม่เสียชาร์จ
● การโจมตีนี้จะมีโฟกัสพิเศษ +100% และหลบหลีกหรือสวนกลับไม่ได้
ความสามารถอัลติเมต - พายุแห่งศตวรรษ (แก้ไขเล็กน้อยเพื่อเปลี่ยนลำดับการใช้งาน)
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายทุกเป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 110% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 100% ตามจำนวนของชาร์จที่มี จากนั้นจะเสียชาร์จไป
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายทุกเป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 110% ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 100% ตามจำนวนของชาร์จที่มี หากตัวละครตัวนี้มีชาร์จ 20 ชั้น การโจมตีนี้จะไม่พลาดเป้า
● จากนั้นจะเสียชาร์จไป
ความสามารถติดตัว - ล่องวายุ
เก่า:
● เมื่อถึงเทิร์น จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้งานเร่งความเร็วให้กับพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นและเอ็กซ์ฟอร์ซ
● มีโอกาส 50% ที่จะให้ช่วยเหลือเดี๋ยวนี้แก่ตัวเองหรือพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นหรือเอ็กซ์ฟอร์ซ 1 ตัวแบบสุ่มเมื่อถึงเทิร์นของพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นเอ็กซ์เม็นหรือเอ็กซ์ฟอร์ซ
ใหม่:
● เมื่อถึงเทิร์น หากมีมาจิคเป็นพันธมิตร จะได้รับชาร์จ +3 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 20 ชั้น
● เมื่อถึงเทิร์น จะมีโอกาส 50% ที่จะใช้งานเร่งความเร็วให้กับพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นและเอ็กซ์ฟอร์ซ
● มีโอกาส 50% ที่จะให้ช่วยเหลือเดี๋ยวนี้แก่ตัวเองหรือพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นหรือเอ็กซ์ฟอร์ซ 1 ตัวแบบสุ่มเมื่อถึงเทิร์นของพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นเอ็กซ์เม็นหรือเอ็กซ์ฟอร์ซ
ไซคล็อปส์
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +10%
ความสามารถพิเศษ - มาที่ฉัน!
เก่า:
● ใช้งานยั่วยุใส่ศัตรูที่ไม่ได้เป็นเป้าหมายหลักที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมาที่บาดเจ็บหนักที่สุด 2 ตัว เรียกพันธมิตร 1 ตัวที่เป็นวูล์ฟเวอรีนมาโจมตีศัตรูที่บาดเจ็บหนักที่สุดในกลุ่มศัตรูก่อนหน้า เรียกพันธมิตร 1 ตัวมาโจมตีศัตรูที่บาดเจ็บหนักที่สุดรองลงมาในกลุ่มศัตรูก่อนหน้า
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 350%
ใหม่:
● ใช้งานยั่วยุใส่ศัตรูที่ไม่ได้เป็นเป้าหมายหลักที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมาที่บาดเจ็บหนักที่สุด 2 ตัว
● เรียกพันธมิตร 2 ตัวแบบสุ่มให้แต่ละตัวมาโจมตีศัตรูหนึ่งตัวในกลุ่มศัตรูก่อนหน้า
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 350%
● การโจมตีนี้จะถูกสวนกลับไม่ได้
ความสามารถติดตัว - ความสอดประสานของทีม
เก่า:
● เมื่อถึงเทิร์น และเมื่อถึงเทิร์นของพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดา จะได้รับชาร์จ +2 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 20 ชั้น
● ในเวลาที่ศัตรูโจมตีฟีนิกส์หรือดาร์กฟีนิกส์ที่เป็นพันธมิตร จะมีโอกาส 50% ที่จะโจมตีศัตรูสร้างความเสียหาย 200% หากตัวละครตัวนี้ไม่ได้โจมตี จะสั่งการช่วยเหลือจากวูล์ฟเวอรีนที่เป็นพันธมิตรมาโจมตีศัตรูตัวนั้น วูล์ฟเวอรีนสร้างความเสียหายเพิ่ม +80% ให้กับการช่วยเหลือนี้
● เมื่อฟีนิกซ์ที่เป็นพันธมิตรตาย จะได้รับเพิ่มพลังโจมตี + เติมสปีดบาร์ของวูล์ฟเวอรีนที่เป็นพันธมิตรขึ้น 100%
ใหม่:
● เมื่อถึงเทิร์นของตัวเองหรือพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดา จะได้รับชาร์จ +2 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 20 ชั้น
● เมื่อถึงเทิร์น หากตัวละครตัวนี้มีชาร์จ 20 ชั้น จะได้รับพลังงานของความสามารถ 2 หน่วย
● ในเวลาที่ศัตรูโจมตีฟีนิกส์หรือดาร์กฟีนิกส์ที่เป็นพันธมิตร จะมีโอกาส 50% ที่จะโจมตีศัตรูสร้างความเสียหาย 200% หากตัวละครตัวนี้ไม่ได้โจมตี จะเรียกการช่วยเหลือจากพันธมิตรที่เป็นวูล์ฟเวอรีนหรือมาจิคมาโจมตีศัตรูตัวนั้น วูล์ฟเวอรีนสร้างหรือมาจิคความเสียหายเพิ่ม +80% ให้กับการช่วยเหลือ
● เมื่อฟีนิกซ์ที่เป็นพันธมิตรตาย จะได้รับเพิ่มพลังโจมตี + เติมสปีดบาร์ของวูล์ฟเวอรีนหรือมาจิคที่เป็นพันธมิตรขึ้น 100%
โคลอสซัส
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +10%
ความสามารถพิเศษ - อุทิศตน
เก่า:
● ได้รับยั่วยุ ได้รับสวนกลับ 2 ครั้ง ใช้งานปัดป้อง 2 ครั้งให้ตัวเองและพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็น ใช้งานปัดป้องให้กับพันธมิตรตัวอื่นทุกตัว
● หากมีฟีนิกซ์เป็นพันธมิตร จะได้รับยั่วยุเป็นเวลา 2 เทิร์น
ใหม่:
● ได้รับยั่วยุ ได้รับสวนกลับ 2 ครั้ง ใช้งานปัดป้อง 2 ครั้งให้ตัวเองและพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็น ใช้งานปัดป้องให้กับพันธมิตรตัวอื่นทุกตัว
● หากมีฟีนิกซ์, ดาร์กฟีนิกส์ หรือมาจิคเป็นพันธมิตร จะใช้งานยั่วยุเป็นเวลา 2 เทิร์น
ความสามารถติดตัว - ร่างเหล็กกล้า
เก่า:
● เมื่อเกิด หากมีชาร์จ จะสร้างพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยให้ตัวเอง จากนั้นจะล้างชาร์จออก
● เมื่อเกิด หากมีฟีนิกซ์เป็นพันธมิตร:
● ได้รับการใช้งานเพิ่มพลังป้องกันเป็นเวลา 2 เทิร์น
● ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดา
● ในเวลาที่มีการใช้งานผลด้านลบให้กับพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็น จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น ในขณะที่มีชาร์จ เมื่อถูกโจมตี จะโจมตีศัตรูตัวนั้น คิดเป็นความเสียหาย 100% + ความเสียหาย 10% ตามจำนวนของชาร์จที่มี
● ในเวลาที่พลังชีวิตของพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดาลดลงต่ำกว่าพลังชีวิตสูงสุด 50% จะได้รับยั่วยุ +1 ครั้ง สูงสุดไม่เกินไม่เกิน 2 ครั้ง
● ในขณะที่เพิ่มพลังป้องกัน จะได้รับความทนทาน +1,000%
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +15% พันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดาได้รับพลังชีวิตสูงสุด +15%
ใหม่:
● เมื่อเกิด หากมีชาร์จ จะสร้างพลังงานของความสามารถ 1 หน่วยให้ตัวเอง จากนั้นจะล้างชาร์จออก
● เมื่อเกิด หากมีฟีนิกซ์หรือมาจิคเป็นพันธมิตร:
● ได้รับการใช้งานเพิ่มพลังป้องกันเป็นเวลา 2 เทิร์น
● ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดา
● ในเวลาที่มีการใช้งานผลด้านลบให้กับพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็น จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น ในขณะที่มีชาร์จ ในเวลาที่ถูกโจมตี จะโจมตีศัตรูตัวนั้น คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 100% + ความเสียหายเจาะทะลุ 10% ตามจำนวนของชาร์จที่มี
● เมื่อถึงเทิร์น หากตัวละครตัวนี้มีชาร์จมากกว่า 5 ชั้นและมีพลังชีวิตต่ำกว่า 80% จะรักษาคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ จากนั้นจะเสียชาร์จไป 5 ชั้น
● ในเวลาที่พลังชีวิตของพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดาลดลงต่ำกว่าพลังชีวิตสูงสุด 50% จะได้รับยั่วยุ +1 ครั้ง สูงสุดไม่เกินไม่เกิน 2 ครั้ง
● ในขณะที่เพิ่มพลังป้องกัน จะได้รับความทนทาน +1,000%
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +30% พันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดาได้รับพลังชีวิตสูงสุด +30%
ยอนดู
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +20%
● ความเสียหาย +12%
● เกราะ +20%
● โฟกัส +29%
● ความต้านทาน +20%
ความสามารถพิเศษ – หน่วยบุก
เก่า:
● เรียกพวกที่เป็นราเวเจอร์พันธมิตรออกมา 1-2 ตัวโดยจะมาพร้อมกับค่าพลังความเสียหายที่คิดเป็น 340% ของความเสียหายปกติ และค่าพลังชีวิตที่คิดเป็น 100% ของพลังชีวิตปกติ
● ใช้งานเพิ่มพลังโจมตีให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นราเวเจอร์เป็นเวลา 1 เทิร์น
ใหม่:
● เรียกพวกที่เป็นพลปืนของราเวเจอร์พันธมิตรออกมา 1 ตัว และแพทย์สนามของราเวเจอร์ที่เป็นพันธมิตรออกมา 1 ตัว
● ใช้งานเร่งความเร็วให้กับตัวเองและพันธมิตรที่เป็นราเวเจอร์ ได้รับซ่อนตัว
● พวกที่เรียกได้:
● พลปืนของราเวเจอร์ + ใช้งานเพิ่มพลังโจมตีให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นราเวเจอร์
● แพทย์สนามของราเวเจอร์ + ใช้งานฟื้นพลังต่อเนื่องกับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นราเวเจอร์
ความสามารถอัลติเมต – ลูกศรยากา
เก่า:
● โจมตีต่อเนื่องศัตรูทุกตัวที่ไม่ได้ซ่อนตัว คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 250% ที่หลบหลีกไม่ได้
ใหม่:
● โจมตีต่อเนื่องศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 300% ล้างผลด้านบวก 2 ผลออกจากศัตรูแต่ละตัว
● การโจมนี้จะได้รับโฟกัสพิเศษ +100% ตามจำนวนของพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นราเวเจอร์
● การโจมตีนี้จะหลบหลีกไม่ได้
ความสามารถติดตัว - นักล่าเซนทัวรี
เก่า:
● เมื่อถึงเทิร์น เลือกศัตรูแบบสุ่ม 2 ตัว หากศัตรูมีผลด้านบวก จะคัดลอกผลด้านบวกนั้นมาให้ตัวเอง ล้างผลด้านบวกนั้นออกจากศัตรู
● ราเวเจอร์ที่เป็นพันธมิตรเพิ่มความเสียหาย +5%
ใหม่:
● เมื่อถึงเทิร์น จะคัดลอกผลด้านบวก 3 ผล ยกเว้นยั่วยุ จากศัตรูแต่ละตัวมาให้ตัวเอง ล้างผลด้านที่ถูกคัดลอกออกจากศัตรู หากศัตรูมีมองไม่เห็น จะคัดลอกและล้างผลด้านบวกทุกผลของศัตรูแทน
● ราเวเจอร์ที่เป็นพันธมิตรเพิ่มความเสียหาย +5%
● ในสงคราม จะได้รับโฟกัส +20% ตามจำนวนของพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นราเวเจอร์
พลปืนของราเวเจอร์
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +25%
● ความเสียหาย +32%
● โฟกัส +73%
● ความต้านทาน +28%
ความสามารถพื้นฐาน – บลาสต์พลาสม่า
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 340%
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 340% + ใช้งานชะลอความเร็ว
● ได้รับเร่งความเร็ว
ความสามารถพิเศษ – ฟูลบลาสต์
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 270% และเป้าหมายทุกตัวที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 220%
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 270% และเป้าหมายทุกตัวที่อยู่ติดกัน คิดเป็นความเสียหาย 220%
● ลดสปีดบาร์ของเป้าหมายหลักและเป้าหมายรองลง 30% + เติมสปีดบาร์ขึ้น 30% ให้กับตัวเอง
ความสามารถติดตัว - ปืนใหญ่หนัก
เก่า:
● มีโอกาส 15% ที่จะช่วยเหลือพันธมิตรที่เป็นราเวเจอร์ มีโอกาส 10% ที่จะช่วยเหลือพันธมิตรที่ไม่ใช่ราเวเจอร์
ใหม่:
● มีโอกาส 15% ที่จะช่วยเหลือพันธมิตรที่เป็นราเวเจอร์ มีโอกาส 10% ที่จะช่วยเหลือพันธมิตรที่ไม่ใช่ราเวเจอร์ เมื่อบุกในสงคราม จะช่วยเหลือพันธมิตรราเวเจอร์ที่ไม่ใช่ลูกมือเสมอ
● เมื่อเกิด จะใช้งานเพิ่มพลังโจมตีให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นราเวเจอร์เป็นเวลา 2 เทิร์น
แนวหน้าของราเวเจอร์:
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +43%
● ความเสียหาย +20%
● เกราะ +33%
● โฟกัส +163%
● ความต้านทาน +53%
ความสามารถพื้นฐาน - คัตลาซซ์
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 290% มีโอกาส 70% ที่จะยั่วยุเป็นเวลา 1 เทิร์น
ใหม่:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 350% หากเป้าหมายหลักเป็นสายปกป้อง จะใช้งานลดพลังป้องกัน + ขัดขวาง
● หากเป้าหมายหลักมียั่วยุ จะล้างยั่วยุออกจากเป้าหมาย + ได้รับปัดป้อง +2 ครั้ง สูงสุดไม่เกิน 5 ครั้ง เมื่อบุกในสงคราม จะได้รับปัดป้อง +3 ครั้งแทน
● ได้รับยั่วยุ
ความสามารถพิเศษ – ลุย!
เก่า:
● ได้รับเพิ่มพลังป้องกันเป็นเวลา 3 เทิร์น รักษาตัวเองคิดเป็นพลังชีวิต 2,000 หน่วย + 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
ใหม่:
● ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นราเวเจอร์เป็นเวลา 2 เทิร์น รักษาตัวเองคิดเป็นพลังชีวิต 2,000 หน่วย + 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
● คัดลอกผลด้านบวก 3 ผล ยกเว้นซ่อนตัว จากเป้าหมายหลัก เมื่อบุกในสงคราม จะคัดลอกผลด้านบวกทุกผล ยกเว้นซ่อนตัว แทน
● กลับผลด้านบวก 3 ผลบนเป้าหมายหลัก
ความสามารถติดตัว - นักสู้เจนสนาม
เก่า:
● ได้รับโอกาสบล็อก +25%
ใหม่:
● ได้รับโอกาสบล็อก +25%
● เมื่อเกิด จะใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นราเวเจอร์เป็นเวลา 2 เทิร์น
● พันธมิตรที่เป็นราเวเจอร์ได้รับเกราะ +25%
● ในสงคราม พันธมิตรที่เป็นราเวเจอร์ได้รับดูดพลัง +25%
แพทย์สนามของราเวเจอร์
เพิ่มค่าพลังพื้นฐาน:
● พลังชีวิต +37%
● ความเสียหาย +44%
● เกราะ +15%
● โฟกัส +80%
● ความต้านทาน +73%
ความสามารถพื้นฐาน – ปืนแยกชิ้นส่วน
เก่า:
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 160% + ใช้งานเลือดออก
ใหม่:
● ล้างไม่ยอมตายออกจากเป้าหมายหลัก
● โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 280% + ใช้งานบล็อกการรักษา
● หากเป้าหมายหลักมีลดพลังป้องกัน จะโจมตีเป้าหมายหลัก ความเสียหายเจาะทะลุ 380% แทน + ใช้งานบล็อกการรักษา ตัวละครที่ถูกสังหารด้วยการโจมตีนี้จะไม่สามารถฟื้นชีพได้
ความสามารถพิเศษ – ชุดเย็บชิ้นส่วน
เก่า:
● รักษาพันธมิตรที่บาดเจ็บหนักที่สุดคิดเป็นพลังชีวิต 3,500 หน่วย + 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ จากนั้นรักษาพันธมิตรที่บาดเจ็บหนักที่สุดคิดเป็นพลังชีวิต 3,500 หน่วย + 8% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้
ใหม่:
● ขโมยพลังชีวิต 10% จากเป้าหมายหลักและปันส่วนให้กับพันธมิตรที่บาดเจ็บหนักที่สุด
● รักษาพันธมิตรที่บาดเจ็บหนักที่สุดคิดเป็น 3,500 หน่วย + 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ + ใช้งานภูมิคุ้มกัน
ความสามารถติดตัว - รักษาด้วยพิษกระตุ้น
เก่า:
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +25%
ใหม่:
● ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +25%
● เมื่อเกิด จะใช้งานฟื้นพลังต่อเนื่องเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับตัวเอง และพันธมิตรทุกตัวที่เป็นราเวเจอร์