บันทึกความเปลี่ยนแปลง 6.5.0
October 26, 2022

กัดกินการแข่งขันด้วยไอรอนแมน (ซอมบี), แบล็คแพนเธอร์ (ล้านปี), นาเกีย และดาร์กบีสต์!


สิ่งที่จะได้พบตลอดช่วงการอัพเดตครั้งนี้:

• เสริมพลังให้รายนามของท่านด้วยตัวละครใหม่ให้เล่น 4 ตัว: แบล็คแพนเธอร์ (ล้านปี) และนาเกียกับทีมเจนสงครามทีมใหม่ (ผู้เชี่ยวชาญสงครามพันธมิตร) ไอรอนแมน (ซอมบี) - มาร่วมกับเฮล่าเป็นทีมอันดายอิง 2 ตัวละคร (ผู้เชี่ยวชาญสงคราม) ดาร์กบีสต์แห่งทีมเดธซีด (ผู้เชี่ยวชาญเหรด)

• ปรับปรุงความสามารถและค่าพลังของเฮล่า (ทีมอันดายอิง), ชูรี่กับแบล็คแพนเธอร์ (ทีมเจนสงคราม) และแม็กนีโตกับไซล็อค (ทีมเดธซีด)

• เครื่องแต่งกายใหม่: ไอรอนแมน - ซิลเวอร์เซนทูเรียน, เนเมอร์ - ทาโลคาน, มาจิค - ตะวันเที่ยงคืน

• อีเวนต์วันฮาโลวีนหลอกหรือเลี้ยง: อีเวนต์ระดับคิงไซส์ครั้งนี้จะเป็นเพียงโอกาสเดียวที่ท่านจะสามารถเกณฑ์ตัวไอรอนแมน (ซอมบี) ได้ในปีนี้ เพราะฉะนั้นหากท่านต้องการจับคู่อเวนเจอร์อันเดดคนนี้กับเฮล่าเพื่อการบุกในสงครามพันธมิตรแล้วล่ะก็ ก็ขอให้โปรดอย่าพลาดอีเวนต์นี้

• ฟิวเจอร์ช็อก - เข้าร่วมในอีเวนต์เดือนตุลาคมที่ได้คัดสรรไว้ให้ เพื่อเกณฑ์ตัวสไปเดอร์แมน 2099 และพาวเวอร์อัพทีมใยพันพัวเพื่อลุยจอกแห่งจักรวาล

• ระดมพลยอดทีมเพื่อรับมือ "นักรบเจนสงคราม" อีเวนต์ของนาเกีย ลักษณะที่ต้องใช้ในความยากระดับฮีโร่: วาคานด้า

• เร็วๆ นี้: ใหม่แคมเปญ "ยาก": ผู้เล่นเลเวล 75+ รับอุปกรณ์สีทีล ชาร์ดตัวละคร และทรัพยากรอื่นๆ ได้จากความยาก "ยาก" ของแคมเปญฮีโร่รวมตัวและวายร้ายรวมพลัง

• ในขณะนี้การตั้งค่าความเร็วการต่อสู้ (1x, 2x, 3x) จะคงอยู่หลังจากออกจากแอป

• ใหม่ ตัวเลือก "ถอย" ในเหรด: หลังจากที่เลือก "เลิกต่อสู้" สามารถเลือกได้ระหว่าง "ถอย" กับ "แพ้การต่อสู้" ในเหรด โดยการ "ถอย" จะยุติแมตช์เหรดโดยไม่มีความคืบหน้าการต่อสู้ และการ "แพ้การต่อสู้" จะยุติเหรดโดยรักษาไว้ซึ่งความคืบหน้า

• รับรางวัลการท้าทายของท่านเร็วขึ้น: ในขณะนี้ท่านสามารถซิม 3 การท้าทายพร้อมกันได้แล้ว

• การอัพเดตทีมที่บันทึกไว้: ในโหมดฝึกสงคราม แท็บทีมที่บันทึกไว้ของสงครามจะเป็นแท็บค่าตั้งต้น


บั๊ก

• การแก้ไขคำอธิบาย: คำอธิบาย "ปืนลูกปราย" ความสามารถอัลติเมตของเอลซา บลัดสโตน ขาดข้อความที่ระบุให้ทราบถึงโฟกัสพิเศษ ส่วนพฤติกรรมการต่อสู้นั้นถูกต้องอยู่แล้วและจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง

• เซอร์ซีที่ถูกศัตรูควบคุมนั้นคัดลอกยั่วยุอย่างไม่ถูกต้องด้วย "สสารผันแปลง" ที่เป็นความสามารถทั่วไป โดยในขณะนี้พฤติกรรมการต่อสู้ของเซอร์ซีที่ถูกศัตรูควบคุมจะมีลักษณะตรงตามกับเวอร์ชันผู้เล่นปัจจุบันของเซอร์ซี

• การช่วยเหลือ/สวนกลับ/โจมตี ISO ของโอโคเยได้รับการอัพเดตให้มีลักษณะตรงตามกับ "ทวนทิ่มแทง" ที่เป็นความสามารถทั่วไป

• เราได้ปรับขนาดฮัลค์ในหน้าจอรายนามให้มีขนาดเต็มแล้ว แต่อย่างไรก็ตามเนื่องจากขนาดของโมเดลของฮัลค์ เราจะคงการลดขนาดไว้ในหน้าจอจัดทีม เพราะหากฮัลค์มีขนาดตัวที่ใหญ่กว่านี้ ก็จะไปบดบังตัวละครตัวอื่นอย่างรุนแรง และก็เช่นเคย ฮัลค์จะมีขนาดเต็มเมื่ออยู่ในเกม

• การย้ายไม่ยอมตายจากเป้าหมายหลักไปให้พันธมิตรของความสามารถพื้นฐานของวาลคีรีนั้น จะทำงานถูกต้องแล้วในขณะนี้


• สไปเดอร์-วีฟเวอร์ไม่ได้ล้างชาร์จออกหากติดชะงัก ซึ่งไม่ได้เป็นไปตามที่ออกแบบไว้ และได้ทำให้เกิดสถานการณ์เล่นเกมที่ย่ำแย่ในเวลาที่ต้องต่อสู้กับสไปเดอร์-วีฟเวอร์ ที่เธอจะลดความแม่นยำของศัตรูลง 100% เป็นจำนวนครั้งนับไม่ถ้วนจนกระทั่งเธอไม่ติดชะงัก เราได้แก้ไขการกระทำดังกล่าวนี้แล้ว

อัพเดตตัวละคร

ชูรี่

  • ได้รับลักษณะเจนสงคราม

 

ความสามารถพิเศษ - อัพเกรดเร่งด่วน

เก่า:

  • ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวเป็นเวลา 2 เทิร์น
  • ใช้งานชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น ให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้า
  • สร้างพลังงานของความสามารถให้กับพันธมิตร 2 ตัวแบบสุ่ม สร้างพลังงานของความสามารถให้กับพันธมิตรที่เป็นวาคานด้า 4 ตัวแบบสุ่ม

ใหม่:

  • ใช้งานเพิ่มพลังป้องกันให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวเป็นเวลา 2 เทิร์น
  • ใช้งานชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 10 ชั้น ให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้า
  • เมื่อบุกในสงคราม จะใช้งานชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 10 ชั้น ให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นเจนสงคราม
  • สร้างพลังงานของความสามารถให้กับพันธมิตร 2 ตัวแบบสุ่ม สร้างพลังงานของความสามารถให้กับพันธมิตรที่เป็นวาคานด้า 4 ตัวแบบสุ่ม

 

ความสามารถอัลติเมต - อัพเกรดเร่งด่วน

เก่า:

  • รักษาพันธมิตรที่บาดเจ็บหนักที่สุดคิดเป็น 500 หน่วย + 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ หากพันธมิตรตัวนั้นเป็นวาคานด้า จะล้างผลด้านลบออก 1 ผล
  • จากนั้น ใช้งานการกระทำข้างบนซ้ำอีก 4 ครั้ง

 

ใหม่:

  • เมื่อบุกในสงคราม หากตัวละครตัวนี้มีชาร์จ 4 ชั้นขึ้นไป จะล้างบล็อกการรักษาและผลด้านลบ 3 ผลแบบสุ่มบนตัวเองและพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นเจนสงคราม
  • รักษาพันธมิตรที่บาดเจ็บหนักที่สุดคิดเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครตัวนี้ หากพันธมิตรตัวนั้นเป็นวาคานด้า จะล้างผลด้านลบออก 1 ผล
  • จากนั้น ใช้งานการกระทำข้างบนซ้ำอีก 4 ครั้ง

แบล็คแพนเธอร์

  • ได้รับลักษณะเจนสงคราม

 

ความสามารถอัลติเมต - วิญญาณนักล่า

เก่า:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 280% โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกันอีก 1-3 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 200%
  • การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
  • ในขณะที่มีชาร์จ จะโจมตีศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 280% แทน การโจมตีนี้จะเพิ่มความเสียหาย +40% ตามจำนวนของชาร์จ
  • ในจอกจักรวาล หากตัวละครตัวนี้มีชาร์จ 4 ชั้นขึ้นไป จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 30% ให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้า
  • เสียชาร์จทุกชั้น
  • การโจมตีทั้งหมดมีความเสียหายเจาะทะลุ +30% และมีโอกาสคริติคอลพิเศษ +20%
  • หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 4 ตัวขึ้นไปที่เป็นวาคานด้า การโจมตีนี้จะหลบหลีกไม่ได้

 

ใหม่:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 280% โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกันอีก 1-3 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 200%
  • การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
  • ในขณะที่มีชาร์จ จะโจมตีศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 280% แทน การโจมตีนี้จะเพิ่มความเสียหาย +40% ตามจำนวนของชาร์จ
  • ในจอกจักรวาลหรือเมื่อบุกในสงคราม หากตัวละครตัวนี้มีชาร์จ 4 ชั้นขึ้นไป จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 30% ให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้า
  • เสียชาร์จทุกชั้น
  • การโจมตีทั้งหมดมีความเสียหายเจาะทะลุ +30% และมีโอกาสคริติคอลพิเศษ +20%
  • หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 4 ตัวขึ้นไปที่เป็นวาคานด้า การโจมตีนี้จะหลบหลีกไม่ได้

 

ความสามารถติดตัว - ผู้ปกป้องแห่งวาคานด้า

เก่า:

  • เมื่อถูกโจมตี จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
  • เมื่อสังหารได้ จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 100%
  • เมื่อเพิ่มพลังป้องกัน จะได้รับปัดป้องและฟื้นพลังต่อเนื่อง
  • ในจอกจักรวาล ในขณะที่มีชาร์จ ตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้าเพิ่มความเสียหาย +15% และดูดพลัง +50%

 

ใหม่:

  • เมื่อถูกโจมตี จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
  • เมื่อสังหารได้ จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 100%
  • เมื่อเพิ่มพลังป้องกัน จะได้รับปัดป้องและฟื้นพลังต่อเนื่อง
  • ในจอกจักรวาลหรือเมื่อบุกในสงคราม ในขณะที่มีชาร์จ ตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้าเพิ่มความเสียหาย +15% และจะได้รับดูดพลัง +50%

โอโคเย

  • ได้รับลักษณะเจนสงคราม

 

ความสามารถพิเศษ - โจมตีแม่นยำ

เก่า:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 220% + ใช้งานลดพลังป้องกันเป็นเวลา 1 เทิร์น และลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น
  • โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกัน 4 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 190% + ใช้งานลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น
  • ในจอกจักรวาล จะลดสปีดบาร์ของเป้าหมายทั้งหมดที่มีภูมิคุ้มกันลง 35%
  • การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้

 

ใหม่:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 220% + ใช้งานลดพลังป้องกันเป็นเวลา 1 เทิร์น และลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น
  • โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกัน 4 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 190% + ใช้งานลดพลังโจมตีเป็นเวลา 2 เทิร์น
  • ในจอกจักรวาลหรือเมื่อบุกในสงคราม จะลดสปีดบาร์ของเป้าหมายทุกเป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกันลง 35%
  • การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้

 

ความสามารถอัลติเมต - เสียบทะลุ

เก่า:

  • ได้รับเพิ่มพลังโจมตี
  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 320% + ลดสปีดบาร์ลง 50%
  • การโจมตีนี้จะเพิ่มความเสียหาย +40% ตามจำนวนของชาร์จ
  • เสียชาร์จทุกชั้น
  • ในจอกจักรวาล:

>ล้างฟื้นชีพหนึ่งครั้งออกจากเป้าหมายหลัก การล้างนี้จะไม่สามารถต้านได้

>หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 4 ตัวขึ้นไปที่มีชาร์จ จะได้รับพลังงานของความสามารถ 3 หน่วย

  • การโจมตีนี้จะไม่สนใจเพิ่มพลังป้องกันและจะหลบหลีกไม่ได้

 

ใหม่:

  • ได้รับเพิ่มพลังโจมตี
  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 320% + ลดสปีดบาร์ลง 50%
  • การโจมตีนี้จะเพิ่มความเสียหาย +40% ตามจำนวนของชาร์จ
  • เสียชาร์จทุกชั้น
  • ในจอกจักรวาลหรือเมื่อบุกในสงคราม จะ:

>ล้างฟื้นชีพหนึ่งครั้งออกจากเป้าหมายหลัก การล้างนี้จะไม่สามารถต้านได้

>หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตร 4 ตัวขึ้นไปที่มีชาร์จ จะได้รับพลังงานของความสามารถ 3 หน่วย

  • การโจมตีนี้จะไม่สนใจเพิ่มพลังป้องกันและจะหลบหลีกไม่ได้
  • เมื่อบุกในสงคราม หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นเจนสงคราม การโจมตีนี้จะถูกบล็อกไม่ได้

 

ความสามารถติดตัว - โดรา มิลาเจ

เก่า:

  • เมื่อเพิ่มพลังป้องกัน จะได้รับภูมิคุ้มกัน ในจอกจักรวาล จะใช้งานภูมิคุ้มกันให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้า
  • เมื่อตัวเองหรือพันธมิตรที่เป็นวาคานด้าติดคริติคอล จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
  • เมื่อถึงเทิร์นของพันธมิตรที่เป็นวาคานด้า จะได้รับช่วยเหลือเดี๋ยวนี้
  • เพิ่มความเสียหายเจาะทะลุ +50%
  • ในจอกจักรวาล ในขณะที่มีชาร์จ และหากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 4 ตัวขึ้นไปที่เป็นวาคานด้า:

>ลดการสร้างความเสียหายลง 15% ให้ศัตรูทุกตัว

>ตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้าได้รับความเร็ว 20%

>ลดดูดพลังลง 50% ให้กับศัตรูทุกตัว

 

ใหม่:

  • เมื่อเพิ่มพลังป้องกัน จะได้รับภูมิคุ้มกัน ในจอกจักรวาลหรือเมื่อบุกในสงคราม จะใช้งานภูมิคุ้มกันให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้า
  • เมื่อตัวเองหรือพันธมิตรที่เป็นวาคานด้าติดคริติคอล จะได้รับชาร์จ +1 ชั้น สูงสุดไม่เกิน 5 ชั้น
  • เมื่อถึงเทิร์นของพันธมิตรที่เป็นวาคานด้า จะได้รับช่วยเหลือเดี๋ยวนี้
  • เพิ่มความเสียหายเจาะทะลุ +50%
  • ในจอกจักรวาลหรือเมื่อบุกในสงคราม ในขณะที่มีชาร์จ และหากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 4 ตัวขึ้นไปที่เป็นวาคานด้า จะ:

>ลดการสร้างความเสียหายลง 15% ให้ศัตรูทุกตัว

>ตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นวาคานด้าได้รับความเร็ว 20%

>ลดดูดพลังลง 50% ให้กับศัตรูทุกตัว


แม็กนีโต

เพิ่มค่าพลัง

  • พลังชีวิต +48%
  • ความเสียหาย +33%
  • เกราะ +4%
  • โฟกัส +29%
  • ความต้านทาน +50%

 

ความสามารถพื้นฐาน - พลังแม่เหล็ก

เก่า:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 220% + ความเสียหายเจาะทะลุ 20% โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายเพิ่มเติม 1-2 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 220% + ความเสียหายเจาะทะลุ 20%

 

ใหม่:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 220% + ความเสียหายเจาะทะลุ 20% โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายเพิ่มเติม 2 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหาย 220% + ความเสียหายเจาะทะลุ 20%
  • ในเหรด หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 3 ตัวขึ้นไปที่เป็นเดธซีด จะยืดระยะผลด้านลบทุกผลขึ้น 1 หน่วยบนเป้าหมายแต่ละเป้าหมาย

 

ความสามารถพิเศษ - ลำแสงขั้วแม่เหล็ก

เก่า:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 240% + ความเสียหายเจาะทะลุ 20% + ใช้งานขัดขวางเป็นเวลา 2 เทิร์น + ใช้งานชะลอความเร็วเป็นเวลา 2 เทิร์น + ถอนผลด้านบวกทุกผล
  • การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้

 

ใหม่:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 250% + ความเสียหายเจาะทะลุ 20% + ล้างผลด้านบวกออกทุกผลแบบสุ่ม + ใช้งานขัดขวางเป็นเวลา 2 เทิร์นและชะลอความเร็วเป็นเวลา 2 เทิร์น
  • ในเหรด จะใช้งานบล็อกความสามารถเป็นเวลา 2 เทิร์นให้กับเป้าหมายหลัก
  • การโจมตีนี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้

 

ความสามารถติดตัว - เครือภารดรภาพแห่งมิวแทนต์

เก่า:

  • เมื่อเกิด จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 15% + สปีดบาร์ 15% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นภราดรภาพ เมื่อศัตรูโจมตีติดคริติคอล จะใช้งานเร่งความเร็วให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นภราดรภาพ
  • ได้รับความทนทาน +10,000% ต่อผลยั่วยุ พันธมิตรที่เป็นภราดรภาพได้รับความทนทาน +10,000% ต่อผลยั่วยุ
  • ได้รับความทนทาน +60% พันธมิตรที่เป็นภราดรภาพได้รับความทนทาน +60%
  • ได้รับโฟกัส +60% พันธมิตรที่เป็นภราดรภาพได้รับโฟกัส +60%
  • ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +30% พันธมิตรที่เป็นภราดรภาพได้รับพลังชีวิตสูงสุด +30%

 

ใหม่:

  • เมื่อเกิด จะเติมสปีดบาร์ขึ้น 15% + สปีดบาร์ 15% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นภราดรภาพหรือเดธซีด เมื่อศัตรูโจมตีติดคริติคอล จะใช้งานเร่งความเร็วให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นภราดรภาพและเดธซีด
  • ได้รับความทนทาน +10,000% ต่อผลยั่วยุ พันธมิตรที่เป็นภราดรภาพและเดธซีดได้รับความทนทาน +10,000% ต่อผลยั่วยุ
  • ได้รับความทนทาน +60% พันธมิตรที่เป็นภราดรภาพและเดธซีดได้รับความทนทาน +60%
  • ได้รับโฟกัส +60% พันธมิตรที่เป็นภราดรภาพและเดธซีดได้รับโฟกัส +60%
  • ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +30% พันธมิตรที่เป็นภราดรภาพและเดธซีดได้รับพลังชีวิตสูงสุด +30%
  • ในเหรด เมื่อเกิด หากตัวละครตัวนี้มีพันธมิตรตั้งแต่ 4 ตัวขึ้นไปที่เป็นเดธซีดจะ:
  •  >สร้างพลังงานของความสามารถ 5 หน่วยให้กับตัวเอง
  •  >เติมสปีดบาร์ขึ้น 15% ให้กับตัวเองเพิ่มเติม
  •  >เติมสปีดบาร์ขึ้น 15% ให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นเดธซีด

ไซล็อค

เพิ่มค่าพลัง

  • พลังชีวิต +37%
  • ความเสียหาย +24%
  • เกราะ +117%
  • โฟกัส +18%
  • ความต้านทาน +43%

 

ความสามารถพื้นฐาน - มีดพลังจิต

เก่า:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 270%

 

ใหม่:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 270% + ใช้งานลดพลังป้องกันเป็นเวลา 2 เทิร์น

 

ความสามารถพิเศษ - อาวุธพลังจิต

เก่า:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 200% โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกัน 3 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 200% ล้างผลด้านบวก 2 ผลออกจากเป้าหมายแต่ละเป้าหมาย
  • การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้

 

ใหม่:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 200% + ใช้งานเลือดออกเป็นเวลา 2 เทิร์น โจมตีต่อเนื่องเป้าหมายที่อยู่ติดกัน 5 เป้าหมาย คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 200% + ใช้งานเลือดออกเป็นเวลา 2 เทิร์น
  • ล้างผลด้านบวก 3 ผลออกจากเป้าหมายแต่ละเป้าหมาย
  • การสวนกลับจะทำลายการโจมตีต่อเนื่องนี้
  • ในเหรด:
  •  >ล้างภูมิคุ้มกันก่อนที่จะล้างผลด้านบวกอื่นๆ
  •  >การโจมตีนี้จะได้รับโฟกัสพิเศษ +5,000%

 

ความสามารถอัลติเมต - ผีเสื้อพลังวิญญาณ

เก่า:

  • พลังงาน 6/6 
  • ย้ายผลด้านลบ 2 ผลจากพันธมิตรแต่ละตัวไปยังเป้าหมายหลัก ย้ายผลด้านลบทุกผลออกจากตัวเองและพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไปยังเป้าหมายหลัก
  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 300%

 

ใหม่:

  • พลังงาน 4/4
  • ย้ายผลด้านลบ 2 ผลจากพันธมิตรแต่ละตัวไปยังเป้าหมายหลัก ย้ายผลด้านลบทุกผลจากตัวเองและพันธมิตรแต่ละตัวที่เป็นเอ็กซ์เม็นและเดธซีดไปยังเป้าหมายหลัก
  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 350% + ลดสปีดบาร์ลง 25%
  • การโจมตีนี้จะไม่พลาดเป้า

 

ความสามารถติดตัว - เสริมกำลังวังชา

เก่า:

  • เมื่อเกิด จะได้รับหลบเลี่ยง + สวนกลับ ในเวลาที่พลังชีวิตของตัวละครตัวนี้หรือพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดาลดลงต่ำกว่าพลังชีวิตสูงสุด 50% จะใช้งานหลบเลี่ยง + สวนกลับให้กับตัวละครตัวนั้น
  • ได้รับความทนทาน +1,000% ต่อผลขัดขวาง

 

ใหม่:

  • เมื่อเกิด:
  • > ได้รับหลบเลี่ยง + สวนกลับ + ปัดป้อง
  • > พันธมิตรที่เป็นเดธซีดได้รับหลบเลี่ยง + สวนกลับ + ปัดป้อง
  • ในเวลาที่พลังชีวิตของตัวละครตัวนี้หรือพันธมิตรที่เป็นเอ็กซ์เม็นไม่ธรรมดาหรือเดธซีดลดลงต่ำกว่าพลังชีวิตสูงสุด 50% จะใช้งานหลบเลี่ยง + สวนกลับให้กับตัวละครตัวนั้น
  • ได้รับความทนทาน +1,000% ต่อผลขัดขวาง

 


เฮล่า

เพิ่มค่าพลัง:

  • พลังชีวิต +80%
  • ความเสียหาย +16%
  • เกราะ +50%
  • โฟกัส +62%
  • ความต้านทาน +39%

 

ความสามารถพื้นฐาน - ใบดาบทมิฬ

เก่า:

  • โจมตีศัตรูที่บาดเจ็บหนักที่สุด คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 100% ไม่สนใจยั่วยุ

 

ใหม่:

  • โจมตีศัตรูที่บาดเจ็บหนักที่สุด คิดเป็นความเสียหายเจาะทะลุ 100% โดยไม่สนใจยั่วยุ และใช้งานเลือดออก

 

ความสามารถพิเศษ - คำสั่งวิญญาณ

เก่า:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 350% + ใช้งานขัดขวางเป็นเวลา 2 เทิร์น

 

ใหม่:

  • โจมตีเป้าหมายหลัก คิดเป็นความเสียหาย 350% + ใช้งานขัดขวางเป็นเวลา 2 เทิร์นและเลือดออก 2 ครั้ง
  • เรียกพันธมิตร 1 ตัวแบบสุ่มที่เป็น ไอรอนแมน (ซอมบี) มาโจมตีเป้าหมายหลัก

 

ความสามารถอัลติเมต - ใบมีดมรณา

เก่า:

  • ล้างบาร์เรียทั้งหมด + ล้างไม่ยอมตาย 3 ครั้งออกจากศัตรูทุกตัว
  • โจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 350% + แพร่ผลด้านลบ 4 ผลจากเป้าหมายหลักไปให้เป้าหมายรองทุกเป้าหมาย แต่จะไม่แพร่ผลชะงัก
  • ใช้งานฟื้นพลังต่อเนื่อง 2 ครั้งให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นชาวแอสการ์ดที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมา

 

ใหม่:

  • ล้างบาร์เรียทั้งหมด + ล้างไม่ยอมตาย 3 ครั้งออกจากศัตรูทุกตัว
  • โจมศัตรูทุกตัว คิดเป็นความเสียหาย 350% + แพร่ผลด้านลบ 4 ผลจากเป้าหมายหลักไปให้เป้าหมายรองทุกเป้าหมาย แต่จะไม่แพร่ผลชะงัก
  • หากมีไอรอนแมน (ซอมบี) เป็นพันธมิตร จะแพร่ผลด้านลบทุกผลจากเป้าหมายหลักแทน
  • ใช้งานฟื้นพลังต่อเนื่อง 2 ครั้งให้กับตัวเองและพันธมิตรทุกตัวที่เป็นชาวแอสการ์ดและอันดายอิงที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมา

 

ความสามารถติดตัว - เทพธิดาแห่งความตาย

เก่า:

  • เมื่อเกิด:

>เรียกพวกที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดดออกมา 1 ตัว

  • เมื่อพันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดดตาย จะเรียกพวกที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดดออกมา 1 ตัว
  • เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาตัวเองคิดเป็น 5% ของพลังชีวิตสูงสุด + 5% ของพลังชีวิตสูงสุดตามจำนวนของชาวแอสการ์ดที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมา
  • ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +15% ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +15% ตามจำนวนของชาวแอสการ์ดที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมา
  • ในสงคราม:

>เมื่อตั้งรับในสงคราม เมื่อพันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมาตาย จะเรียกพวกที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดดออกมา 1 ตัว

>เพิ่มความเสียหาย +25%

>พันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมาเพิ่มความเสียหาย +25%

 

ใหม่:

  • เมื่อเกิด:

>เรียกพวกที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดดออกมา 1 ตัว

>หากมีไอรอนแมน (ซอมบี) เป็นพันธมิตร จะได้รับซ่อนตัว

  • เมื่อพันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดดตาย จะเรียกพวกที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดดออกมา 1 ตัว + ได้รับไม่ยอมตาย 1 ครั้ง สูงสุดไม่เกิน 3 ครั้ง
  • เมื่อถึงเทิร์น จะรักษาตัวเองคิดเป็น 5% ของพลังชีวิตสูงสุด + 5% ของพลังชีวิตสูงสุดตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดหรืออันดายอิงที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมา
  • ในเวลาที่พลังชีวิตของตัวละครตัวนี้ลดลงต่ำกว่า 50% ของพลังชีวิตสูงสุด หากมีไอรอนแมน (ซอมบี) เป็นพันธมิตร จะเรียกพวกที่เป็นพันธมิตรชาวแอสการ์ดอันเดดออกมา 1 ตัว และใช้งานยั่วยุให้กับพันธมิตรทุกตัวที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดด สามารถใช้งานความสามารถนี้ได้เพียงแมตช์ละ 1 ครั้งเท่านั้น
  • ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +15% ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +15% ตามจำนวนของพันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดหรืออันดายอิงที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมา
  • ในสงคราม:

>เมื่อตั้งรับในสงคราม เมื่อพันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมาตาย จะเรียกพวกที่เป็นชาวแอสการ์ดอันเดดออกมา 1 ตัว

>เพิ่มความเสียหาย +25%

>พันธมิตรที่เป็นชาวแอสการ์ดและอันดายอิงที่ไม่ได้ถูกเรียกพวกออกมาเพิ่มความเสียหาย +25%

© 2022 MARVEL. MARVEL Strike Force Software © 2022 SCOPELY. สงวนลิขสิทธิ์ การใช้เว็บไซต์นี้ (ซึ่งรวมถึงทุกส่วนและทุกองค์ประกอบอื่นใดก็ตามทั้งหมด) จะครอบคลุมอยู่เหนือการยอมรับของท่านตามข้อกำหนดการใช้งานและนโยบายความเป็นส่วนตัว วัสดุต่างๆ ที่อยู่ในเว็บไซต์นี้จะไม่สามารถนำไปขาย แลกเปลี่ยน หรือจำหน่ายจ่ายแจกได้ การคัดลอก การดัดแปลง การเผยแพร่ และการเคลื่อนย้ายวัสดุเหล่านี้ให้ถือเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเด็ดขาด ยกเว้นเสียแต่ว่าได้ระบุเอาไว้อย่างเจาะจงในข้อกำหนดและเงื่อนไขการใช้งาน