联盟联赛预览
August 7, 2019

我们一直致力将联盟对抗战变为《MARVEL神威战队》的主要特色之一,我们很高兴能在此宣布这个目标有了新进展。

3.4版本推出后,您会在联盟对抗战功能中看到附带着“即将推出”弹出窗口的联赛信息,确切地说,这是一个精彩新功能“联盟联赛”的占位符,此功能将在未来的补丁中推出。

我们想先让各位一窥这个联赛功能的内容。

玩家们针对联盟对抗战提出的其中一个主要诉求是希望能提供更丰富的比赛奖励。设计此功能时,我们一直将这项反馈铭记于心。

联盟联赛是一个将会引入门槛机制的阶级系统,联盟会因为在联盟对抗战中获胜或战败,进而达到门槛并获得额外奖励。现在联盟在对抗战中获胜时,将可收集到“奖杯”,输掉对抗战也会让联盟失去奖杯。您的联盟取得足够的奖杯时,就会提升到下一个联盟层级。

反之亦然,如果输掉太多场对抗战,您的联盟也会降到较低的层级。

青铜1为第一个层级,此层级中的第一道门槛将提供与您当前在联盟对抗战中所获得相同的奖励。每跨越一道门槛,就能在联盟对抗战中获得额外奖励。比方说,其中一道门槛会在您击败整支敌方小队后,给予您额外的对抗战货币。此功能推出时将包含17道门槛,不过未来可能会再添加更多门槛。

联盟联赛功能开放后,所有联盟都会依据其当前在ELO等级分系统的位置,被排入青铜、白银和黄金层级(最前面的三个层级)中的其中一个门槛。在那之后,联盟可再依据后续的战绩想办法进入白金和钻石层级(第4和第5层级)。

我们希望联盟联赛的机制能给同心协力并发挥无懈可击团队精神的联盟更多奖励。推出后我们也可能会再调整奖励,以确保奖励符合您的联盟为巩固胜利而投入的时间和资源。

随着联赛功能的推出日逐渐接近,各位也会收到更多有关此功能的信息。

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