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5.9.0发行说明
December 8, 2021

从蜘蛛宇宙直直摆荡而来的是:蛛网战士!


注意:由于佳节假期的缘故,以下包含新角色在内的内容有部分会在未来大约2个月的时间内陆续推出。


本次更新期间将陆续推出下列内容:

• 5名全新角色供您强化阵容:幽灵蜘蛛、朋克蜘蛛、猩红蜘蛛、星爵(提恰拉),以及秘客。

• 蜘蛛侠和蜘蛛侠(迈尔斯)、暴风女、镭射眼、钢力士、勇度、破坏者轰炸兵、破坏者冲锋兵和破坏者急救兵的能力和数值改善。

• 全新服装:银影侠(拉德风格)、格鲁特(精心修剪)、泽莫男爵(冬日摄政)、蜘蛛侠(英雄无归)

• 服装更新:鹰眼的“鹰侠”服装现已推出有助听器的全新视觉升级。

• 集结一支具有“叛逆者”限时特性的顶尖小队,以参加朋克蜘蛛活动战役:摇滚。

• 使用“寻找”按钮搜索装备位置时,您寻找的装备现在会以红色标示,使其更醒目好找。

• 联盟聊天室现在会在解锁服装时发送通知。

• 新的阵容筛选条件可让您筛选非传奇角色,使您在为黑暗次元IV、V与其他游戏模式做准备时更轻松。

• 现在等级40以上会默认为启动闪电战循环浏览保存小队功能。

• 优惠弹出窗口在完成购买后将保留在屏幕上,方便玩家进行第二次购买。


错误修正

• 美国队长(山姆)的特殊能力“星条飘扬”先前会错误地给予被召唤的盟友能力能量。

• 杀人魔头的基本能力“集中射击”和特殊能力“全自动枪枝”先前没有音效。

• 尚未向进攻方显示的联盟对抗战防御队伍,其强化状态先前会过早显示于敌方联盟的天空母舰画面中。

• 先前在联盟讨伐战菜单中,玩家使用能量核心购买额外能量后,讨伐战卡片中显示的讨伐战能量不会实时更新。

• 我们不是来谈条件的:多玛姆的基本能力“永恒黑暗”的部分视觉效果在3倍速时无法正常显示。

• 先前在莎伦·卡特被动能力“目的与手段”的英语版说明文本中,“Avengers”的“A”被切掉了。

• 主教被动能力“能量重导”的说明文本先前会错误地在他动作开始时显示从反击中获得的速度条,而非在反击时才显示。


角色更新

惊奇X战警和非凡X战警:

为了统一阵容中的特性,整体“X战警”特性将不再显示,因为与非凡X战警和惊奇X战警特性名称重复。他们拥有整体X战警特性,如果在阵容中搜索“X战警”,就会看到所有角色。


少年复仇者

由于“复仇者”可能误导玩家以为可以查到具有少年复仇者特性的角色,我们决定干脆将他们也纳入整体复仇者特性。复仇者特性不会出现在阵容中,因为与少年复仇者名称重复,但您在搜索复仇者时会出现。

 

蜘蛛侠

基本数值升等(从等级71开始,一路提升到等级75为止):

●     生命值+69%

●     伤害力+24%

●     护甲+700%

●     集中力+19%

●     抵抗力+36%

 

基本:敏捷攻击

原先内容:

●     以270%伤害力攻击主要目标+有70%几率以60%伤害力连续攻击最多1个相邻目标。有60%几率获得闪躲效果。

●     这个连续攻击会被反击打断。

新内容:

●     以270%伤害力攻击主要目标+以200%伤害力连续攻击最多1个相邻目标。

●     有60%几率获得闪躲效果。

●     在讨伐战中,有80%几率获得闪躲效果。

●     这个连续攻击会被反击打断。

 

特殊:发射蛛丝

原先内容:

●     以200%伤害力攻击主要目标+以160%伤害力连续攻击3个相邻目标。

●     对每个目标施加防御力下降效果2回合。

新内容:

●     以200%伤害力攻击主要目标+吸收100%伤害+以160%伤害力连续攻击5个相邻目标+吸收100%伤害

●     对每个目标施加防御力下降效果和减速效果2回合。

 

被动:蜘蛛感官

原先内容:

●     回避时,填满蜘蛛侠(迈尔斯)和此角色的速度条10%。

新内容:

●     自身或蛛网战士盟友回避时,填满该角色的速度条10%。

●     在讨伐战中,当一名敌人被施加减益效果时,对所有蛛网战士盟友施加下列一个随机增益效果:防御力上升、攻击力上升、加速、偏斜

●     速度+5%。


蜘蛛侠(迈尔斯)

基本数值升等:

●     生命值+60%

●     伤害力+72%

●     护甲+380%

●     集中力+18%。

●     抵抗力+28%

 

被动:终极蜘蛛

原先内容:

●     出现时,获得隐身效果。回合开始时,对一个随机目标施加防御力下降效果。如果该目标已有防御力下降效果,则改为获得攻击力上升效果。此攻击无法回避也无法被格挡。

●     隐身时,回避率+50%。

 

新内容:

●     出现时,获得隐身效果。

●     回合开始时,对一个随机目标施加防御力下降效果。如果该目标已有防御力下降效果,则改为获得攻击力上升效果。

●     此攻击无法回避也无法被格挡。

●     自身或蛛网战士盟友回避时,对该角色施加加速效果。

●     隐身时,回避率+50%。


暴风女

基本数值提升:

●     生命值+9%

●     护甲+62%

 

基本:骇人强风

原先内容:

特殊:冰风暴

●     以180%伤害力攻击所有目标+有50%几率对每个目标施加减速效果。

●     若已充能,每累积一次充能,施加减速效果的几率+25%。此外,有10%几率对每个目标施加晕眩效果,且每累积一次充能,施加的几率+10%。然后丧失充能。

●     如果野兽是盟友,有50%几率维持充能。

●     此攻击集中力额外+100%,而且无法回避。


新内容:

●     以180%伤害力攻击所有目标+有50%几率对每个目标施加减速效果。

●     若已充能,每累积一次充能,施加减速效果的几率+25%。此外,有10%几率对每个目标施加晕眩效果,且每累积一次充能,施加的几率+10%。然后丧失充能。

●     如果野兽是盟友,有50%几率维持充能。

●     此攻击集中力额外+100%,且无法回避或反击

 

终极:世纪暴风(仅针对操作顺序稍微调整)

原先内容:

●     以110%伤害力攻击所有目标。每累积一次充能,伤害力提升100%。然后丧失充能。

新内容:

●     以110%伤害力攻击所有目标。每累积一次充能,伤害力提升100%。如果此角色累积20次充能,则此攻击不会落空。

●     然后丧失充能。

 

被动:驭风而行

原先内容:

●     回合开始时,有50%几率对X战警与X特攻队盟友施加加速效果。

●     每个X战警或X特攻队盟友的回合开始时,有50%几率授予立即助攻效果给自身或随机一个X战警或X特攻队盟友。

新内容:

●     回合开始时,如果秘客是盟友,获得+3次充能,最多可累积20次。

●     回合开始时,有50%几率对X战警与X特攻队盟友施加加速效果。

●     每个X战警或X特攻队盟友的回合开始时,有50%几率授予立即助攻效果给自身或随机一个X战警或X特攻队盟友。


镭射眼

基本数值提升:

●     生命值+10%。

 

特殊:随我来!

原先内容:

●     对2名已承受伤害最多且非召唤和非主要目标的敌人施加挑衅效果。呼叫金刚狼盟友攻击其中已承受伤害最多的敌人。呼叫盟友攻击其中第二个已承受伤害最多的敌人。

●     以350%伤害力攻击主要目标。

新内容:

●     对2名已承受伤害最多且非召唤和非主要目标的敌人施加挑衅效果。

●     呼叫2名随机盟友,各攻击一个前述敌人。

●     以350%伤害力攻击主要目标。

●     无法反击此攻击。

 

被动:队伍协同能力

原先内容:

●     回合开始时,以及非凡X战警盟友回合开始时,获得+2次充能,最多可累积至20次。

●     敌人攻击凤凰或黑凤凰盟友时,有50%几率以200%伤害力攻击该敌人。如果此角色未攻击,则呼叫金刚狼盟友助攻该敌人。金刚狼助攻时伤害力+80%。

●     盟友凤凰死亡时,获得攻击力上升效果+填满金刚狼盟友速度条100%。

新内容:

●     自身或非凡X战警盟友回合开始时,获得+2次充能,最多可累积至20次。

●     回合开始时,如果此角色累积20次充能,则获得2能力能量。

●     敌人攻击凤凰或黑凤凰盟友时,有50%几率以200%伤害力攻击该敌人。如果此角色无法攻击,则呼叫盟友金刚狼或秘客助攻该敌人。金刚狼或秘客助攻时伤害力+80%。

●     盟友凤凰死亡时,获得攻击力上升效果+填满金刚狼或秘客盟友速度条100%


钢力士

基本数值提升:

●     生命值+10%

 

特殊:无私精神

原先内容:

●     获得挑衅效果。获得2次反击效果。对自身以及X战警盟友施加2次偏斜效果。对所有其他盟友施加偏斜效果。

●     如果凤凰是盟友,则获得挑衅效果2回合。

新内容:

●     获得挑衅效果。获得2次反击效果。对自身以及X战警盟友施加2次偏斜效果。对所有其他盟友施加偏斜效果。

●     如果凤凰、黑凤凰或秘客是盟友,则获得挑衅效果2回合。

 

被动:钢铁形态

原先内容:

●     出现时,若已充能,则为自身产生1能力能量。然后解除充能。

●     出现时,如果凤凰是盟友:

●     获得防御力上升效果2回合

●     对所有非凡X战警盟友施加防御力上升效果。

●     当一名X战警盟友被施加减益效果时,则获得+1次充能,最多可累积5次。已充能时,如果遭到攻击,则以100%伤害力攻击该敌人,且每累积一次充能,伤害力+10%。

●     当一名非凡X战警盟友生命值低于最大生命值的50%时,获得+1次挑衅效果,最多可累积2次。

●     处于防御力上升状态时,抵抗力+1,000%。

●     最大生命值+15%。非凡X战警盟友最大生命值+15%。

 

新内容:

●     出现时,若已充能,则为自身产生1能力能量。然后解除充能。

●     出现时,如果凤凰或秘客是盟友:

●     获得防御力上升效果2回合

●     对所有非凡X战警盟友施加防御力上升效果。

●     当一名X战警盟友被施加减益效果时,则获得+1次充能,最多可累积5次。已充能时,如果遭到攻击,以100%破甲攻击该敌人+每累积一次充能,破甲+10%。

●     回合开始时,如果此角色累积超过5次充能,且生命值低于80%,则治愈此角色最大生命值的20%,然后丧失5次充能。

●     当一名非凡X战警盟友生命值低于最大生命值的50%时,获得+1次挑衅效果,最多可累积2次。

●     处于防御力上升状态时,抵抗力+1,000%。

●     最大生命值+30%。非凡X战警盟友最大生命值+30%


勇度

基本数值提升:

●     生命值+20%

●     伤害力+12%

●     护甲+20%

●     集中力+29%。

●     抵抗力+20%

 

特殊:登舰部队

原先内容:

●     召唤1-2个伤害力为平常340%、生命值为平常100%的破坏者盟友。

●     对所有破坏者盟友施加攻击力上升效果1回合。

新内容:

●     召唤1名破坏者轰炸兵盟友和1名破坏者急救兵盟友

●     对自身及破坏者盟友施加加速效果。获得隐身效果。

●     召唤:

●     破坏者轰炸兵+对所有破坏者盟友施加攻击力上升效果

●     破坏者急救兵+对所有破坏者盟友施加重生效果

 

 

终极:亚卡箭

原先内容:

●     以250%无法回避的破甲连续攻击所有未隐身的敌人。

新内容:

●     以300%破甲连续攻击所有敌人。解除每个敌人身上的2个增益效果。

●     每有一个破坏者盟友,此攻击额外集中力+100%。

●     此攻击无法回避。

 

被动:半人马座猎人

原先内容:

●     回合开始时,随机选择2个敌人。若敌人身上有一个增益效果,则复制其增益效果到自己身上。解除该敌人身上的该增益效果。

●     破坏者盟友伤害力+5%。

新内容:

●     回合开始时,从每个敌人身上复制除了挑衅效果外的3个增益效果给自身。解除敌人身上被复制的增益效果。如果敌人身上有盲目效果,则改为复制并解除其所有增益效果。

●     破坏者盟友伤害力+5%。

●     在对抗战中,每有一个破坏者盟友,集中力+20%。


 

破坏者轰炸兵

基本数值提升:

●     生命值+25%

●     伤害力+32%

●     集中力+73%。

●     抵抗力+28%

 

基本:电浆炮

原先内容:

●     以340%伤害力攻击主要目标。

新内容:

●     以340%伤害力攻击主要目标+施加减速效果

●     获得加速效果。

 

特殊:全力射击

原先内容:

●     以270%伤害力攻击主要目标,并以220%伤害力攻击相邻目标。

新内容:

●     以270%伤害力攻击主要目标,并以220%伤害力攻击相邻目标。

●     将主要目标及次要目标速度条减少30%+填满自身速度条30%。

 

被动:重型火炮

原先内容:

●     有15%几率助攻破坏者盟友。有10%几率助攻非破坏者盟友。

 

新内容:

●     有15%几率助攻破坏者盟友。有10%几率助攻非破坏者盟友。在对抗战中进攻时,必定助攻非喽啰破坏者盟友。

●     出现时,对自身及破坏者盟友施加攻击力上升效果2回合。


破坏者冲锋兵:

基本数值提升:

●     生命值+43%

●     伤害力+20%

●     护甲+33%

●     集中力+163%。

●     抵抗力+53%

 

基本:激光弯刀

原先内容:

●     以290%伤害力攻击主要目标。有70%几率获得挑衅效果1回合。

新内容:

●     以350%伤害力攻击主要目标。如果主要目标是防御型角色,则施加防御力下降效果+扰乱效果。

●     若主要目标身上有挑衅效果,则解除目标身上的挑衅效果+获得2次偏斜效果,最多可累积5次。在对抗战中进攻时,改为获得+3次偏斜效果。

●     获得挑衅效果。

 

特殊:站住!

原先内容:

●     获得防御力上升效果3回合。自我治愈2,000点生命值+此角色最大生命值的5%。

新内容:

●     对自身及所有破坏者盟友施加防御力上升效果2回合。自我治愈2,000+此角色最大生命值的20%

●     复制主要目标身上除了隐身效果外的3个增益效果。在对抗战中进攻时,改为复制所有增益效果,隐身效果除外。

●     翻转主要目标身上的3个增益效果。

 

被动:老练战士

原先内容:

●     格挡率+25%。

新内容:

●     格挡率+25%。

●     出现时,对自身及所有破坏者盟友施加防御力上升效果2回合。

●     破坏者盟友护甲+25%。

●     在对抗战中,破坏者盟友吸收+25%伤害。


破坏者急救兵

基本数值提升:

●     生命值+37%

●     伤害力+44%

●     护甲+15%

●     集中力+80%。

●     抵抗力+73%

 

基本:分解枪

原先内容:

●     以160%伤害力攻击主要目标+施加出血效果。

新内容:

●     解除主要目标身上的免死效果。

●     以280%破甲攻击主要目标+施加治疗无效效果

●     如果主要目标具有防御力下降效果,则改以380%破甲攻击主要目标+施加治疗无效效果。被此攻击击倒的角色无法复活。

 

特殊:缝合装备

原先内容:

●     治愈已承受伤害最多的盟友3,500点生命值+此角色最大生命值的8%。接着治愈已承受伤害最多的盟友3,500点生命值+此角色最大生命值的8%。

新内容:

●     窃取主要目标10%的生命值,并重新分配给已承受伤害最多的盟友。

●     治愈已承受伤害最多的盟友3,500点生命值+此角色最大生命值的10%+施加免疫效果。 

 

被动:注射兴奋剂

原先内容:

●     最大生命值+25%。

新内容:

●     最大生命值+25%。

●     出现时,对自身及所有破坏者盟友施加重生效果2回合。

 

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