利用无限X战警的领袖与天启的饥荒骑士“罗刹女”在战斗中彻底解放您的力量!
本次更新期间将陆续推出下列内容:
• 全新饥荒苦难活动:增强您的A战队、少年复仇者与异人族角色来获得天启第二位骑士“罗刹女”的角色碎片
• 全新牌皇讨伐战:在这场有许多变化(包括战斗中的战斗加成)的全新讨伐战中获得牌皇的角色碎片
• 利用4名可供使用的新角色来增强您的阵容:罗刹女、太阳火(强大的无限X战警队伍全员到齐)、雷神索尔、女武神(她将隶属于全新的英雄阿斯加德队伍,这是一支对抗战防御劲旅)
• 能力与数值改善:牌皇(仅能力改善)、海姆达尔、希芙、索尔(英雄阿斯加德队伍成员)
• 全新服装:美国队长(山姆)的“新任队长”、索尔的“爱与雷霆”、妮可·米瑙鲁的“离家童盟”
• 集结一支具有“派对动物”限时特性的顶尖小队,以参加女武神的活动战役:众神之锤
• 指挥官等级上限已提升至90
• 7天连续登录:登录7天以上即可解锁一个新里程碑、在使用战役能量时获得奖励、自动完成特定每日目标,并为特定讨伐战启用全新的讨伐战模拟。持续登录以维持7天连续登录的纪录,让您每天投入于游戏的时间发挥最大效果。
• 针对下列装备名称进行更新:二氧化硫血清现更新为“超人血清”、绝境血清现更新为“血液传播纳米机器人”、奥兹配方现更新为“实验配方”、宇宙魔方能量现更新为“无限能量”
错误修正
• 我们为毁灭博士添加了晕眩动画,这样他身上有创伤效果时若陷入晕眩便能明显看出。
• 复仇者大厦保存小队标签页先前使用的图标有误
• 文本修正:黑豹特殊能力“猎豹精神”的等级5与等级7升级说明先前遗漏了“暴击率+50%”的描述。实际战斗中的表现一向无误,因此未作更动。
• 原本宇宙熔炉背景中生命法庭后方的小行星动画与审判的主题不搭。
• 先前使用“寻找”按钮搜索熔炉货币时,宇宙熔炉不会作为选项出现
• 先前收件箱奖励在领取后,有时不会显示已领取的打勾符号。
• 对莫度的“疯狂多重宇宙”服装进行额外平滑化处理
• 先前回声的胜利姿势会与周遭环境的地面重叠。
• 先前传承III宝球错误地显示为粉色。
开发团队一直在密切关注已经推出的无限X战警角色当前的战斗表现。搭配使用完整队伍进行的内部测试后,团队明确得知此队伍的数值需要提升。在6.2版本更新中,我们将适度的提升这些角色的部分基础数值,让他们符合原本的设计立意:
炫音
● 生命值+5%
● 伤害力+10%
白幽灵
● 生命值+10%
● 伤害力+10%
牌皇
● 护甲+5%
罗刹女
● 伤害力+10%
太阳火
● 生命值+5%
● 伤害力+10%
我们十分期待将在本周推出的太阳火,各位很快就能让完整的无限X战警队伍使出全力。
牌皇
版本6.1中的被动能力:
- 当此角色的生命值首次低于50%时,发动以下效果:
- ...获得隐身效果2回合与免疫效果1回合。
- ...解除此角色身上的所有防御力下降效果。
版本6.2中的被动能力:
- 当此角色或罗刹女盟友的生命值首次低于50%时:
- ...获得隐身效果2回合与免疫效果1回合。
- ...解除此角色身上的所有防御力下降效果。
海姆达尔
基本数值提升:
- 生命值+8%
- 伤害力+38%
- 护甲+25%
- 集中力+53%
- 抵抗力+21%
特殊:天眼预知
更新前:
- 翻转每个敌人身上的隐身效果。
- 以330%伤害力攻击所有敌人。
- 解除自身和所有阿斯加德盟友身上的治疗无效效果。
更新后:
- 翻转每个敌人身上的隐身效果。
- 以330%伤害力攻击所有敌人。
- 解除自身和所有阿斯加德盟友身上的治疗无效效果。
- 解除自身及所有盟友身上的2个减益效果。
被动:全视之眼
更新前:
- 对盲目效果的抵抗力+10,000%。阿斯加德盟友对盲目效果的抵抗力+10,000%。
- 集中力+30%。阿斯加德盟友集中力+30%。
- 回合开始时,自我治愈最大生命值的5%+每有一个非喽啰的阿斯加德盟友,再治愈最大生命值的5%。
- 在对抗战防御时,出现时,对所有阿斯加德盟友施加防御力上升效果2回合。
更新后:
- 回合开始时,自我治愈最大生命值的5%+每有一个非喽啰的阿斯加德盟友,再治愈最大生命值的5%。
- 在对抗战中,回合开始时为2名能量未满的随机英雄阿斯加德盟友或自身产生2能力能量。
- 治疗无效时,填满速度条20%。
- 对盲目效果的抵抗力+10,000%。阿斯加德盟友对盲目效果的抵抗力+10,000%
- 阿斯加德盟友命中率+100%。
- 集中力+30%。阿斯加德盟友集中力+30%。
- 暴击率+25%。英雄阿斯加德盟友暴击率+25%。
- 在对抗战防御时:
- 出现时,对自身及所有阿斯加德盟友施加防御力上升效果2回合。
- 当此角色或英雄阿斯加德盟友生命值低于50%时,对该角色施加2次免死效果和加速效果2回合
希芙
基本数值提升:
- 生命值+38%
- 伤害力+48%
- 护甲+10%
- 集中力+99%
特殊:盾牌重击
更新前:
- 以340%伤害力攻击主要目标。
- 获得挑衅效果和3次反击效果。
更新后:
- 以340%伤害力攻击主要目标。
- 获得挑衅效果和3次反击效果。
- 对自身和所有英雄阿斯加德盟友施加防御力上升效果。
被动:阿斯加德捍卫者
更新前:
- 格挡率+35%。格挡量+15%。
- 每有一个阿斯加德盟友,格挡率+10%。
- 出现时,获得防御力上升效果+2次偏斜效果。
- 回合开始时,自我治愈最大生命值的5%+每有一个非喽啰的阿斯加德盟友,再治愈最大生命值的5%。
更新后:
- 出现时,获得防御力上升效果+2次偏斜效果。
- 回合开始时,自我治愈最大生命值的5%+每有一个非喽啰的阿斯加德盟友,再治愈最大生命值的5%。
- 格挡率+35%。格挡量+15%。
- 每有一个阿斯加德盟友,格挡率+10%。
- 抵抗力+25%。英雄阿斯加德盟友抵抗力+25%。
- 在对抗战防御时:
- 出现时,获得免疫效果
- 当英雄阿斯加德盟友生命值低于50%时,获得挑衅效果2回合
- 当此角色或英雄阿斯加德盟友生命值低于50%时,对该角色施加攻击力上升效果2回合
索尔
基本数值提升
- 生命值+80%
- 伤害力+45%
- 护甲数值+46%
- 集中力数值+96%
- 抵抗力数值+120%
基本:上钩锤
更新前:
- 以340%伤害力攻击主要目标。
更新后:
- 以340%伤害力攻击主要目标+翻转防御力上升效果。
特殊:投掷铁锤
更新前:
- 以300%伤害力攻击主要目标。以230%伤害力连续攻击3个相邻目标。
- 回避可中断此连续攻击。
更新后:
- 以300%伤害力攻击主要目标且暴击率+20%。以230%伤害力连续攻击3个相邻目标且暴击率+20%。
- 回避可中断此连续攻击。