放出战争的猛犬!
August 27, 2022

各位指挥官:

 

联盟对抗战即将迎来更新,为联盟的奋战提升奖励,并平衡进攻与防守。以下是预计在下一个对抗战赛季开始实施的更改:

奖励更新

我们提升了对战奖励与赛季阶级奖励的战利品。现在对抗战胜利与战败会有更多黄金,并有新的奖励:层级1 Iso-8绿色离子、层级2等级1 Iso-8蓝色离子与层级2等级4 Iso-8蓝色离子。另外,对抗战胜利也会发放比之前更多的奖励。赛季阶级奖励的第4层能力素材数量将会提升,且增加橘色微量基本触媒与青色微量基本触媒。为配合上述更新,对战胜利与战败奖励的高级微量基本触媒与第4层能力素材将会移至别处。

角色及房间奖励更新

为了协助对抗战进攻队伍能与当前的一些防守队伍抗衡,将减少医疗舱与兵营提供给防守队伍的房间奖励。舰桥可施加的增益效果也已更新(参阅下方)。以下是具体更新内容:

医疗舱

更新前:

●    [全体] 所有防御方盟友最大生命值+40%

更新后:

●    [全体] 所有防御方盟友最大生命值+20%

 

兵营

更新前:

●    [全体] 所有防御方盟友主要数值+20%。军人盟友可额外获得+10%加成。

更新后:

●    [全体] 所有防御方盟友主要数值+10%。军人盟友可额外获得+10%加成。

舰桥

更新前:

●    可施加以下效果:免死、微幅偏斜、重生、隐身和免疫。

更新后:

●    可施加以下效果:免死、微幅偏斜、重生、防御力上升攻击力上升

角色更新

我们也稍微增强了黑暗猎人与A战队这两支新进对抗战进攻队伍的数名角色,让各队伍表现都能如同预期。

莫度

新特性:莫度添加黑暗猎人特性

基本:秘术折磨

更新前:

●    以220%伤害力攻击主要目标+施加2个随机减益效果。

更新后:

●    以280%伤害力攻击主要目标+施加2个随机减益效果。

 

特殊:催眠术

更新前:

●    对主要目标施加晕眩效果+有50%几率对最多3个目标施加盲目效果。有50%几率对最多2个目标施加减速效果。

●    在对抗战进攻时:

●    此攻击无法格挡。

●    若此角色拥有4个以上的神秘型盟友,对额外目标施加盲目效果的几率提升至75%。

更新后:

●    对主要目标施加晕眩效果+有50%几率对最多3个目标施加盲目效果。有50%几率对最多2个目标施加减速效果。

●    在对抗战进攻时:

●    此攻击无法格挡。

●    若此角色拥有4个以上的神秘型盟友,对额外目标施加盲目效果的几率提升至100%

 

终极:德纳克的恶魔

更新前:

●    以240%伤害力攻击所有敌人+施加治疗无效效果2回合。

●    此攻击不会落空。

 

更新后:

●    以240%伤害力攻击所有敌人+施加治疗无效效果2回合。

●    对抗战进攻时,如果此角色有2名以上的黑暗猎人盟友:

●    将身上有盲目效果的所有敌人速度条减少30%。

●    对自身和所有黑暗猎人盟友施加防御力上升效果2回合。

●    此攻击不会落空。

 

被动:魔法师过多

更新前:

●    任何角色死亡时,治愈自身和已承受伤害最多的超自然盟友此角色最大生命值的10%。

●    神秘型角色死亡时,治愈自身和已承受伤害最多的超自然盟友此角色最大生命值的15%+授予1-2能力能量给自身和该盟友。

 

更新后:

●    任何角色死亡时,治愈自身和已承受伤害最多的超自然盟友此角色最大生命值的10%。

●    神秘型角色死亡时,治愈自身和已承受伤害最多的超自然盟友此角色最大生命值的15%+授予1-2能力能量给自身和该盟友。

●    在对抗战进攻时:

●    > 集中力+30%。

●    > 黑暗猎人盟友集中力+30%

艾莎·布莱德史东

终极:散弹四射

更新前:

●    获得攻击力上升效果2回合。

●    以280%伤害力攻击主要目标及相邻目标+每有一个超自然或黑暗猎人盟友,伤害力+45%。

●    被此攻击击倒的角色无法复活。

●    对抗战进攻时,如果此角色有3名以上的黑暗猎人盟友:

●    > 此攻击无法格挡。

更新后:

●    获得攻击力上升效果2回合。

●    以280%伤害力攻击主要目标及相邻目标+每有一个超自然或黑暗猎人盟友,伤害力+45%。

●    被此攻击击倒的角色无法复活。

●    对抗战进攻时,如果此角色有3名以上的黑暗猎人盟友:

●    > 在攻击前解除任何城市目标身上的所有免死效果。

●    > 此攻击无法格挡。

惊奇队长

终极:双星

更新前:

●    获得双星型态。解除自身所有减益效果。以640%伤害力攻击主要目标。

●    此攻击无法回避且不会暴击。

更新后:

●    获得双星型态。解除自身所有减益效果。以640%伤害力攻击主要目标。

●    此攻击无法回避。(移除“且不会暴击”)

 

被动:更高、更远、更快

更新前:

●    处于双星型态时:

●     获得25%伤害力、25%护甲、100%集中力和100%抵抗力。

●     回合结束时,以150%伤害力攻击所有敌人+解除所有闪躲效果。

●     在对抗战中,如果此角色有2名以上A战队盟友,则此攻击无法格挡或回避。

●    回合开始时,治愈此角色最大生命值的20%。

●    出现时:

●    解除所有充能。如果有充能效果因此解除,则获得重生效果。

●    获得充能效果。

●    若至少有一名军人盟友,则额外获得一次充能。

●    最大生命值+10%。

●    A战队盟友最大生命值+10%。

●    军人盟友最大生命值+15%。

●    军人盟友伤害力+10%。

●    若非处于双星型态,此角色获得能力能量时,获得+1次充能,最多可累积至5次。

更新后:

●    处于双星型态时:

●     获得25%伤害力、25%护甲、100%集中力和100%抵抗力。

●     回合结束时,以150%伤害力攻击所有敌人+解除所有闪躲效果。

●     在对抗战中,如果此角色有2名以上A战队盟友,则此攻击无法格挡或回避。

●    回合开始时,治愈此角色最大生命值的20%。

●    出现时:

●    解除所有充能。如果有充能效果因此解除,则获得重生效果。

●    获得充能效果。

●    若至少有一名军人盟友,则额外获得一次充能。

●    最大生命值+10%。

●    军人和A战队盟友最大生命值+15%。

●    A战队盟友最大生命值额外+10%。

●    军人和A战队盟友伤害力+10%。

●    若非处于双星型态,此角色获得能力能量时,获得+1次充能,最多可累积至5次。

杰西卡·琼斯

被动:拒绝

更新前:

●    最大生命值+10%。A战队盟友最大生命值+10%。

●    护甲+40%。A战队盟友护甲+40%。

●    抵抗力+40%。捍卫者和A战队盟友抵抗力+40%。

●    额外城市盟友抵抗力+20%。

●    其他额外盟友抵抗力+15%。

●    在对抗战进攻时:

●    出现时,填满速度条5%+每有一个A战队盟友,填满速度条5%。

更新后:

●    最大生命值+10%。A战队盟友最大生命值+10%。

●    护甲+40%。A战队盟友护甲+40%。

●    抵抗力+40%。捍卫者和A战队盟友抵抗力+40%。

●    额外城市盟友抵抗力+20%。

●    其他额外盟友抵抗力+15%。

●    在对抗战进攻时:

●    > 出现时,填满速度条5%+每有一个A战队盟友,填满速度条5%。

●    > 此角色或任何A战队盟友身上有挑衅效果且生命值低于最大生命值的50%时,解除该盟友或自己身上的挑衅效果。

妮可·米瑙鲁

特殊:咒术放血

更新前:

●    以250%伤害力攻击主要目标及相邻目标+施加2次出血效果。

●    获得2次重生效果。

●    在对战中首次使用此能力后,之后每次使用皆会随机发动下列其中一种效果:

●    对主要目标施加扰乱效果。

●    获得免死效果。

●    对相邻盟友盟友施加2次反击效果。

●    在对抗战进攻时,此攻击无法格挡。

更新后:

●    以300%伤害力攻击主要目标及相邻目标+施加2次出血效果。

●    获得2次重生效果。

●    在对战中首次使用此能力后,之后每次使用皆会随机发动下列其中一种效果:

●    对主要目标施加扰乱效果。

●    获得免死效果。

●    对相邻盟友盟友施加2次反击效果。

●    在对抗战进攻时,此攻击无法格挡。

 

被动:血液巫术

更新前:

●    吸收+50%。

●    集中力+50%。

●    每有一个A战队盟友,集中力+40%。

●    每有一个A战队盟友,最大生命值+10%。

●    A战队盟友最大生命值+10%。

●    在对抗战进攻时:

●    出现时,对生命值最高的A战队盟友施加防护、免疫和免死效果。

●    出现时,对生命值最低的盟友施加免疫和免死效果。

更新后:

●    当此角色或A战队盟友被施加减益效果时,填满杰西卡·琼斯的速度条20%。

●    吸收+50%。

●    集中力+50%。

●    每有一个A战队盟友,集中力+40%。

●    每有一个A战队盟友,最大生命值+10%。

●    A战队盟友最大生命值+10%。

●    在对抗战进攻时:

●    > 出现时,对生命值最高的A战队盟友施加防护、免疫和免死效果。

●    > 出现时,对生命值最低的盟友施加免疫和免死效果。

●    > 当此角色或A战队盟友被施加减益效果时,有75%几率为杰西卡·琼斯产生1能力能量。

纳摩

基本数值提升

●    生命值+16%

●    伤害力+43%

●    集中力+25%

●    抵抗力+40%

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