以真正的歐米伽:紅色歐米伽來吞噬阿爾法!
將於本次發行登場的更新內容:
• 運用3名可玩的新角色來增強你的角色名單:紅色歐米伽、死亡女和銀武士
• 金鋼狼和劍齒虎的能力和能力值改善
• 新服裝:獨眼龍 - X黎明、金鋼狼 - X武器、猛毒 - 古代法老。
• 針對紅色歐米伽色神祕傳奇活動「赤紅之死」集結你的秘密復仇者隊伍:尼克·福瑞和酷寒戰士
• 集結一支具有「正氣凜然」限時特性的頂尖小隊來參加銀武士的活動戰役:村正的詛咒
• 新裝備階層16:青色 (強力) 裝備
• 新的末日II討伐戰:利用末日博士為您聯盟設計的下一個挑戰,取得青色裝備、第2層(藍色)Iso-8以及更多物品。
• 討伐戰更新:針對阿爾法IV、貝塔IV和伽瑪IV討伐戰,解鎖更高難度和獲得首次獎勵的完成百分比要求已降低
• 聯盟對抗戰更新:新的「對抗戰熟手」特性、以更多對抗戰能量開始戰鬥、房間加成更新、更多防守隊伍、新的「不要攻擊」提醒標記、新的演練模式,還有更多內容!請參閱下文了解更多詳情。
• 新負面效果:創傷 - 防止負面效果被移除或翻轉。
• 現在針對低於我們建議或要求的裝置作業系統要求之裝置,建議的裝置要求快顯視窗將會顯示。
• 裝備階層戒指已更新以求更清晰和易於識別。請在角色名單和英雄畫面中查看。
錯誤修正
• 文字更新:尼克·福瑞的被動能力「神盾局長」之前是說明,他只在對抗戰防守時才能給考森加速。現在的說明是能在對抗戰中為考森提供加速,以符合實際功能。
• 死亡之侍的被動能力「終有一死」,現在會在她使用基本、特殊或必殺能力對對手造成最後一擊時,會提示死亡之侍發動攻擊。
• 之前如果攻擊殺死了目標,死亡之侍的特殊能力「骷髏之舞」不會擴散負面效果。
• 之前如果紅隼封鎖了敵人召喚的角色,紅隼的被動能力「次元跳躍」有時不會在她的回合開始時清除她的充能。
• 之前包含對抗戰能量補充和防禦加成貨幣的優惠,不會顯示在尋找工具畫面上。
• 之前葛摩菈在威力大增時助攻後,偶爾會看起來有點害怕。
• 之前當存取儲存的小隊清單時,玩家會被放置在清單的頂部,而非他們最近選取的小隊中。
• 之前當使用「尋找」來搜尋裝備、角色碎片和其他資源時,當對應的活動商店無法使用時,補給品商店會被顯示為來源。
• 之前幽靈有時會在用她的必殺能力「量子爆炸」消滅敵人後留在戰場上的敵人一側。
• 視覺修正:之前輕觸「跳過」後,額外的對抗戰貨幣圖示會顯示在勝利畫面之外。
• 之前如果敵方紅隼被隊友紅隼的被動能力擊敗,末日機兵不會在末日博士的回合時投入戰鬥。
聯盟對抗戰更新
演練模式
• 在和平期間與您聯盟的對抗戰防守隊伍進行戰鬥演練,測試自己的隊伍組成與對抗戰戰鬥策略。
• 房間加成在演練模式戰鬥中不會生效。
對抗戰能量
• 玩家現在將以4個對抗戰能量開始一場對抗戰 (以前是2個)
• 對抗戰能量上限從5提高到10。
• 以更高的起始值,玩家現在可在一場對抗戰中獲得共10個免費對抗戰能量。
Iso-8和「對抗戰熟手」特性
• 新的「對抗戰熟手」特性會在聯盟對抗戰中防守機庫或貨艙時提高角色的能力值
• 任何裝備第1層第4級Iso-8以上的角色都會收到「對抗戰熟手」特性。
房間更新
• 每個玩家現在可以分配防禦隊伍給10個欄位 (以前8個)。
• 更新的房間加成:
- 貨艙:不再提供隨機正面效果,現在針對「對抗戰熟手」特性角色的所有主要能力值+20% (殺傷力、生命值、護甲、集中力、抵抗)。
- 艦橋:現在擁有貨艙以前的能力,可以對其防守者施加10個隨機正面效果
- 機庫:現在針對「對抗戰熟手」特性角色的所有主要能力值+10%。
提升和攻擊
• 玩家現在可以在每場對抗戰中提升5個房間 (以前4個)
- 這些提升會分別花費75、100、125、150和150防禦加成。
• 每個玩家現在可以同時攻擊4個隊伍 (以前2個)。檢視敵人房間時,輕觸玩家肖像可檢視其可攻擊隊伍。
• 聯盟官員現在可以將房間標記為「請勿攻擊」。將玩家標記為目標後,輕觸十字準線圖示將其切換為「勿攻擊」圖示。再次輕觸圖示將清除指示器。
- 這純粹是視覺協調的工具。遊戲不會阻止你攻擊玩家的防守隊伍。
角色更新
金鋼狼
基礎能力值升級:
• 生命值+23%
• 殺傷力+45%
• 護甲+500%
• 集中力+32%
• 抵抗+140%
• 速度+23%
基本:亞德曼金屬爪
舊:
• 以240%破甲攻擊主要目標 + 爆擊時施加出血效果。
新:
• 以240%破甲攻擊主要目標 + 施加2個出血效果。
• 在對抗戰中,獲得加速。
特殊:撕裂
舊:
• 以150%破甲攻擊主要目標+爆擊時施加出血效果。以120%破甲來連鎖攻擊4個目標+爆擊時施加出血效果:
• 如果鳳凰為隊友,則改為主要目標承受350%破甲。
• 如果此角色有1名以上的X戰警隊友,所有次要攻擊都有100%機率爆擊。
• 反擊可中斷此連鎖攻擊。
• 如果此角色有1名以上的X戰警隊友,則無法反擊此攻擊。
新:
• 以400%破甲攻擊主要目標+爆擊時施加2個出血效果。
• 以120%破甲來回連鎖攻擊至5個目標 + 施加2個出血效果。
• 所有次要攻擊都有100%機率爆擊。
• 此攻擊無法反擊或格擋。
必殺:原始狂暴
舊:
• 以700%破甲殺傷力攻擊主要目標。如果鋼人為隊友,則改為以800%破甲殺傷力攻擊主要目標。
• 爆擊時,施以套用出血效果。
• 此角色最大生命值低於50%時:
- 獲得2回合的攻擊力提升。
- 此攻擊為絕對必中。
新:
• 如果此角色的最大生命值低於50%,則2回合獲得攻擊力上升。
• 如果紅色歐米伽色或鋼人為隊友,則一律獲得攻擊力上升並清除主要目標的免死效果。
• 以800%破甲殺傷力攻擊主要目標 + 施加2個出血效果。
• 此攻擊無法迴避或格擋。
被動:治癒因子
舊:
• 回合開始時,治療此角色最大生命值的20%。
• 死亡時,有5%機率以此角色最大生命值的20%復活。如果隊友至少有一位X戰警,則復活機率+5%。
• 每有一個非凡X戰警隊友,速度+5%。會於任何角色行動後施加此效果。
新:
• 回合開始時,治療此角色最大生命值的20%。
• 當生命值低於60%時,獲得攻擊力上升和2個免死。
• 死亡時,有5%機率以此角色最大生命值的50%復活。
• 如果隊友至少有一位X戰警,則復活機率+5%。
• 如果隊友至少有一位X武器,則復活機率+5%。
• 當生命值低於50%時,獲得100%的格擋率。
• 每有一個非凡X戰警或X武器隊友,速度+5%。會於任何角色行動後施加此效果。
劍齒虎。
基礎能力值升級:
• 生命值+53%
• 殺傷力+56%
• 護甲+140%
• 集中力+33%
• 抵抗+140%
• 速度+15%
基本:虎爪耙
舊:
• 以340%殺傷力攻擊主要目標。
新:
• 以340%殺傷力攻擊主要目標+反轉防禦力上升效果。
• 在對抗戰中:
- 對主要目標施加攻擊力下降效果。
- 此攻擊額外集中力+500%。
特殊:猛虎痛擊
舊:
• 以460%殺傷力攻擊主要目標
• 如果目標有挑釁,則該能力造成額外80%的破甲殺傷力。
• 以320%殺傷力攻擊所有相鄰目標。
• 此攻擊無法被格擋。
新:
• 以460%殺傷力攻擊主要目標 + 80%破甲 + 施以攻擊力下降。
• 以320%殺傷力攻擊所有相鄰目標。 + 施以攻擊力下降。
• 如果紅色歐米伽為隊友,則此攻擊對每個目標額外造成80%破甲。
• 此攻擊無法被格擋。
必殺:血腥突襲
舊:
• 以380%殺傷力攻擊主要目標+施加出血效果2回合。以330%殺傷力連鎖攻擊4-5個目標+施加出血效果2回合。
• 反擊可中斷此連鎖攻擊。
• 如果萬磁王或驚惡先生是隊友,則此攻擊無法反擊。
新:
• 以380%殺傷力攻擊主要目標+施加出血效果2回合。
• 以330%殺傷力來回連鎖攻擊5-6個目標+施加出血效果2回合。
• 如果紅色歐米伽為隊友,則對每個英雄防護型角色施加擾亂效果,此動作額外集中力+1000%。
• 此攻擊無法格擋或反擊。
被動:野性治療
舊:
• 每有一個聯盟或變種人隊友,獲得+5%殺傷力。
• 如果驚惡先生為隊友,爆擊率+20%。
• 回合開始時,治療此角色最大生命值的15%。此角色生命值低於50%時,獲得免死效果。
• 在隊友發動非攻擊能力時助攻的機率+25%。
• 每有一個掠奪者隊友,在隊友發動非攻擊能力時助攻的機率+25%。
新:
• 回合開始時,治療此角色最大生命值的15%。
• 此角色生命值低於60%時,獲得2次免死和2次招架效果。
• 每有一個聯盟、變種人或X武器隊友,獲得+5%殺傷力。
• 如果驚惡先生或紅色歐米伽為隊友,爆擊率+20%。
• 在對抗戰中,出現時,若金鋼狼在場,則填滿速度條20%。
• 在隊友發動非攻擊能力時助攻的機率+25%。
• 每有一個掠奪者隊友,在隊友發動非攻擊能力時助攻的機率+25%。