不死復仇者之夜
October 14, 2022

各位指揮官:

鋼鐵人(殭屍)

各位指揮官請小心:死者不久後將在我們之中出沒。但它們不僅是出沒而已,它們將會穿上最先進的馬克L裝甲進行俯衝轟炸及發射雷射光束。鋼鐵人(殭屍)很快就會在各位附近的戰場上大啖血肉,他將和更新過的海拉一起組成全新的2人不死隊伍。這對戰鬥搭檔將在聯盟對抗戰進攻中所向披靡,且能為寒冰地獄增加一些頂級的對抗戰防禦戰力。如果您是非殭屍版鋼鐵人的粉絲,他將在我們即將推出的版本6.5中獲得一套閃亮的銀色服裝,請密切留意。現在,先來滿足一下我們不斷增加的飢餓感...

 

當漢克·皮姆為了拯救妻子珍妮特而前往量子領域時,他發現她已經感染了量子病毒,且被這種病毒感染的人都會變成嗜血的殭屍。漢克自己也被感染後,和珍妮特一起回到了正常的世界,並在美國各地傳播病毒。別名「鋼鐵人」的東尼·史塔克加入美國隊長及其他復仇者的行列,在舊金山集結,試圖阻止這場瘟疫。但成群的殭屍很快就壓制了鋼鐵人和他的隊伍,感染大部分成員並使全世界淪陷為亡者的天下。儘管量子病毒會對大腦造成傷害,但殭屍依然保有被感染前的知識和技能,這代表鋼鐵人(殭屍)可以利用他的裝甲和戰鬥技能,在戰鬥中獵食血肉。

 

鋼鐵人(殭屍)是格鬥型角色,且諷刺地擁有相當高的生命值。他能夠使用殭屍力量,透過基本、特殊和被動能力來對敵人施加心靈控制。他的被動能力特別值得一提,因為他可以對在自己的回合受到出血傷害的敵人施加心靈控制,無論造成出血的是誰。鋼鐵人(殭屍)在對抗戰進攻中甚至能獲得更多生命,因為被心靈控制敵人的攻擊會獲得額外殺傷力,且當鋼鐵人(殭屍)生命值大於50%時,他和隊友將不會暈眩,且敵人無法獲得免死效果。

 

特性:反派、全球、生物、格鬥型、不死

基本:脈衝波

●    以290%殺傷力攻擊主要目標+施加2次出血效果。

●    對主要目標施加心靈操縱效果,使其攻擊受傷最嚴重且沒有出血效果的敵人。在對抗戰進攻時,被操縱的角色此攻擊殺傷力+50%。

●    填滿所有召喚出現的不死阿斯嘉人隊友的速度條30%。

●    被此攻擊擊殺的角色無法復活。

●    此攻擊無法格擋。

 

特殊:不死連擊

●    能量花費:4/4

●    以450%殺傷力攻擊主要目標+施加出血效果2回合、擾亂效果2回合及封鎖能力效果2回合。

●    對主要目標施加心靈操縱效果,使其攻擊受傷最嚴重且沒有出血效果的敵人。被操縱的敵人此攻擊殺傷力+50%。

●    填滿所有召喚出現的不死阿斯嘉人隊友的速度條30%。

●    填滿一名隨機海拉隊友的速度條10%。

●    此攻擊額外集中力+500%。

●    此攻擊無法格擋。

 

必殺:腐化集束砲

●    能量花費:5/7

●    解除所有敵人身上的所有屏障+以500%破甲進行攻擊+此攻擊對具有出血效果的敵人爆擊率+100%。

●    將所有敵人身上創傷與暈眩效果以外的所有負面效果持續時間延長1回合。

●    對所有敵人施加防禦力下降效果2回合。

●    填滿所有召喚出現的不死阿斯嘉人隊友的速度條30%。

●    被此攻擊擊殺的角色無法復活。

●    此攻擊額外集中力+1,500%。

●    在對抗戰進攻時,如果海拉為隊友,解除主要目標和抵抗力最高的敵人身上的所有充能。

 

被動:不死強化

●    出現時,獲得防禦力上升效果2回合。

●    當敵人受到出血效果傷害時,對該角色施加心靈操縱效果,使其攻擊受傷最嚴重的敵人。受心靈操縱的角色以-30%殺傷力進行攻擊。

●    最大生命值+50%。

●    非召喚出現的不死隊友最大生命值+50%。

●    如果海拉為隊友,有100%機率以此角色最大生命值的50%復活。

●    在對抗戰進攻時

●    > 受心靈操縱的角色改以+30%殺傷力進行攻擊。

●    > 出現時,如果海拉為隊友,對所有非召喚出現的隊友施加防禦力上升效果2回合。

●    > 如果此角色生命值大於或等於50%,則無法對此角色或任何隊友施加暈眩效果。

●    > 如果此角色生命值大於或等於50%,敵人無法獲得免死效果。

●    > 具有出血效果的敵人會受到額外25%殺傷力。

海拉更新

能力值提升:

●    生命值+80%

●    殺傷力+16%

●    護甲+50%

●    集中力+62%

●    抵抗力+39%

 

基本:暗黑刀刃

舊版:

●    以100%破甲攻擊受傷最嚴重的敵人,忽略挑釁效果。

 

新版:

●    以100%破甲攻擊受傷最嚴重的敵人,忽略挑釁效果,並施加出血

 

特殊:指揮死靈

舊版:

●    以350%殺傷力攻擊主要目標+施加擾亂效果2回合。

 

新版:

●    以350%殺傷力攻擊主要目標+施加擾亂效果2回合2次出血效果

●    呼叫一名隨機鋼鐵人(殭屍)隊友攻擊主要目標。

 

必殺:死亡匕首

舊版:

●    解除所有敵人身上的所有屏障+解除3個免死效果。

●    以350%殺傷力攻擊所有敵人+將主要目標身上的4個負面效果擴散至所有次要目標。無法擴散暈眩效果。

●    對自身和所有非召喚出現的阿斯嘉隊友施加2次再生效果。

 

新版:

●    解除所有敵人身上的所有屏障+解除3個免死效果。

●    以350%殺傷力攻擊所有敵人+將主要目標身上的4個負面效果擴散至所有次要目標。無法擴散暈眩效果。

●    如果鋼鐵人(殭屍)為隊友,則改為擴散主要目標身上所有負面效果。無法擴散暈眩效果。

●    對自身和所有非召喚出現的阿斯嘉和不死隊友施加2次再生效果。

●    此攻擊額外集中力+5,000%。

 

被動:死亡女神

舊版:

●    出現時:

>召喚一個不死阿斯嘉人

●    不死阿斯嘉人隊友死亡時,召喚一個不死阿斯嘉人。

●    回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非召喚出現的阿斯嘉隊友,額外治療最大生命值的5%。

●    最大生命值+15%。每有一個非召喚出現的阿斯嘉隊友,最大生命值+15%。

●    在對抗戰中︰

>在對抗戰防守時,當非召喚出現的阿斯嘉隊友死亡時,召喚一個不死阿斯嘉人

>殺傷力+25%。

> 非召喚出現的阿斯嘉隊友殺傷力+25%。

 

新版:

●    出現時:

●    > 召喚一個不死阿斯嘉人

●    > 如果鋼鐵人(殭屍)為隊友,獲得隱身效果。

●    不死阿斯嘉人隊友死亡時,召喚一個不死阿斯嘉人+獲得1次免死效果,最多可累積3次

●    回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非召喚出現的阿斯嘉或不死隊友,額外治療最大生命值的5%。

●    此角色生命值低於最大生命值的50%時,如果鋼鐵人(殭屍)為隊友,則召喚一個不死阿斯嘉人隊友並對所有不死阿斯嘉人隊友施加挑釁效果。每場對戰只能觸發此效果一次。

●    最大生命值+15%。每有一個非召喚出現的阿斯嘉或不死隊友,最大生命值+15%。

●    在對抗戰中︰

●    > 在對抗戰防守時,當非召喚出現的阿斯嘉隊友死亡時,召喚一個不死阿斯嘉人

●    > 殺傷力+25%。

●    > 非召喚出現的阿斯嘉和不死隊友殺傷力+25%。

未來衝擊活動

蜘蛛之夜

在10月17日晚上9點(UTC)暫時從解決討人厭的魔術方塊中稍作歇息,擺盪進蜘蛛之夜活動吧。招募冷硬無比的蜘蛛人(暗影)並著眼在抱回大把的獎勵上,包含未來衝擊進度。

蜘蛛之夜里程碑點數


Night Of The Spider Banner

透過收集這個7天里程碑來解決這個包含超豪華獎勵的案件:

●    收集證據物品(詳見「線索與證據」區域)

●    在對抗戰中進行戰鬥

●    花費戰役能量

●    在「蜘蛛的影子」、「冷硬之戰」與「蛛絲馬跡」里程碑獎勵中

 

拿下大把的獎勵,包含:蜘蛛人(暗影)碎片、蜘蛛基因片段、未來蜘蛛面具、4紅星白幽靈、無限X戰警碎片、青色及橘色神秘裝備以及更多!

 

 

收集證據:3,000點

在對抗戰中進行戰鬥:300點

花費多個戰役能量:4點

Night Of The Spider

蜘蛛的影子里程碑


Hardboiled Banner

等級60及以上的指揮官將能透過使用無限X戰警贏得宇宙熔爐戰鬥,以及在熔爐中進行戰鬥來獲得這個3天里程碑的點數。您如果使用5星以上的無限X戰警戰鬥將獲得更多點數。在您的口袋中塞滿這些獎勵:熔爐貨幣、青色討伐戰寶珠碎片、精銳4貨幣以及裝備。

 

熔爐戰鬥獲勝:750點

使用無限X戰警在熔爐中進行戰鬥:400點

使用5-6星無限X戰警角色在熔爐中進行戰鬥:+200點

使用7星無限X戰警角色在熔爐中進行戰鬥:+600點

Spiders Shadow

冷硬之戰里程碑


No War Credits

跟隨蜘蛛的影子里程碑的腳步,透過贏得閃電戰堆疊分數吧。使用無限X戰警角色戰鬥將能獲得更多點數,使用5星以上的角色還能獲得更多。達成里程碑來獲得蜘蛛之夜里程碑分數、黃金寶珠碎片、精銳4貨幣、裝備以及更多獎勵。

 

贏得閃電戰:60點

以無限X戰警角色贏得閃電戰:+60點

以5-6星無限X戰警角色贏得閃電戰:+90點

以7星無限X戰警角色贏得閃電戰:+180點

Hardboiled

蛛絲馬跡網路里程碑


Trail Of Webs

在討伐戰進行戰鬥來完成每日網路里程碑,即可獲得蜘蛛之夜里程碑點數、訓練寶珠碎片與傳承III寶珠碎片。

Trail Of Webs

線索與證據


Clues And Evidence

跟隨蜘蛛人(暗影)的腳步,扮演為期一週的偵探吧。每天您都會在信箱獲得一條線索,指引您前往遊戲中新證據的所在地。收集每份證據來獲得蜘蛛之夜進度。有些證據是限期出現的,請務必在蜘蛛之夜中每天檢查信箱來取得最多的獎勵!

聯合突擊


Coordinated Assault Banner

穿好裝備來迎接您的下個Iso-8聯盟任務,其將在10月19日晚上9點(UTC)與「聯合突擊」一同登場。花費Iso-8戰役能量以獲得一個7天聯盟里程碑的點數(1能量=1點),獎勵包含第2層等級1離子、第1層離子,以及可以推進「未來衝擊」進度的蜘蛛基因片段。

Coordinated Assault

暗影之網


Web Of Shadows Banner

匍匐潛入10月21日晚上9點(UTC)的閃電戰來參加「暗影之網」快速混戰,其中包含了影域。除了快速混戰獎勵,「暗影之網」還會發放蜘蛛基因片段、紫色裝備貨幣、橘色與青色討伐戰寶珠碎片,以及15號及16號兵工廠寶珠。使用具備影域特性的3星(700點)、5星(1700點),甚至是7星(6700點)角色取得勝利來加快里程碑的速度,星級越高速度越快。

Web Of Shadows

饑荒傳奇

您對抗天啟的旅程即將進入第二階段,將隨著饑荒傳奇於10月19日凌晨12點(UTC)展開!

 

饑荒傳奇將永久常駐於新的史詩戰役部分,您可以在活動中帶領小淘氣和她的四名無限X戰警成員(金牌手、炫音、白幽靈與太陽火)透過任務從天啟手上獲得強大獎勵,這些獎勵能將小淘氣徹底轉化為饑荒騎士。獎勵包含覺醒能力素材、小淘氣的「饑荒」服裝,以及第2層等級5 Iso-8離子和水晶。

 

饑荒傳奇會有3個難度,每個難度有5個關卡點。以3星完成前一個難度的所有任務後,才能解除下一個難度的鎖定。各難度的裝備階層條件如下:

 

●    難度1:每名角色皆須達到裝備階層13

●    難度2:每名角色皆須達到裝備階層15

●    難度3:每名角色皆須達到裝備階層17

 

以下是每個難度可獲得的獎勵:

 

難度1:橘色能力素材、黃金和巨大寶珠

難度2:小淘氣覺醒能力素材、第4層能力素材,以及黃金珠、訓練和16號兵工廠寶珠

難度3:小淘氣的饑荒服裝、第2層等級5 Iso-8防護型水晶(足夠小淘氣使用),以及將小淘氣從類別等級3提升到類別等級5所需的第2層離子(等級4、等級5)。您同時也會獲得足夠的第2層等級5 Iso-8水晶(足夠小淘氣使用)、第2層離子(等級1、等級4、等級5)來將小淘氣以及另外一位角色升至類別等級5。

 

提醒您,若要解除天啟的鎖定,您必須先以難度2以上完成全部四騎士傳奇,然後以難度2完成天啟的活動。

 

若要完全將天啟提升至最高星階,您就必須徹底完成四騎士的轉化。要達成這個目標,唯一的方式就是以難度3完成所有騎士傳奇,這會讓您獲得每位騎士的新服裝。

全新里程碑III寶珠

我們很快就會將里程碑III寶珠更新到經常性里程碑之中。當經常性里程碑在10月20日凌晨12點(UTC)開始後,里程碑III寶珠將會取代目前的里程碑II寶珠,並會包含更新的獎勵。當寶珠在10月20日凌晨12點(UTC)正式上線,紅隼與死亡之侍將會是里程碑III寶珠的精選角色,比其他寶珠內的角色掉落率更高。兩側寶珠座會給予與里程碑II寶珠同樣數量的橘色與紫色裝備,但掉落率將會更高。

 

請確保您盡快開啟您的剩餘里程碑II寶珠,因為它們將在11月上旬從商店中永久下架。

角色供應情形

隨著即將更新的角色供應情形,收集三位強力英雄的碎片吧。膂力將於10月19日凌晨12點(UTC)加入基本寶珠、終魔寶珠、巨大寶珠、特級寶珠和補給品商店。為了幫本次更新開路,遠射將從巨大寶珠中退場。伊格瑞斯與瑟西將於10月20日凌晨12點(UTC)取代紅隼與死亡之侍,成為特級寶珠精選角色。作為提醒,紅隼與死亡之侍將會是新的里程碑III寶珠中的精選角色。

每週活動

混沌理論快閃活動

●    開始日期:10月15日晚上9點(UTC)

●    獎勵:白銀和黃金提升貨幣

●    需要角色:瓦干達

 

惡魔協議閃電戰

●    開始日期:10月17日晚上9點(UTC)

●    獎勵:惡靈戰警角色碎片

 

快速混戰閃電戰(影域)

●    開始日期:10月21日晚上9點(UTC)

●    獎勵:閃電戰寶珠、黃金、傳承寶珠、微量基本觸媒、討伐戰生命值補充包

●    精選特性:影域

 

 

我們下次見...

 

祝您好運,指揮官!

 

**請注意,本篇部落格文章的資訊在相關內容正式於遊戲中推出前仍有可能變動。**

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