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快來牢牢抓住傳奇八爪博士、電光人、蜜蜂人和齊莫男爵吧!

將於本次發行登場的更新內容:

• 利用4名全新角色強化您的小隊:八爪博士、電光人、蜜蜂人和齊莫男爵。

• 對決戰鬥更新(全新配對模式):自動與其他指揮官配對進行經典和均衡選角戰鬥。在活動頁面尋找對決戰鬥活動即可進行配對,秀出您角色名單的戰力!

• 全新戰役:末日戰爭第一章:在多個腐化次元中殺出一條血路,幫助戰術組返回家園,讓地球免遭末日博士的魔爪控制。

• 裝備製造使用者介面改善:現在有其他分支需要相同裝備素材時會顯示訊息,並會一同顯示製造一件裝備所需的裝備素材總數。這點總算改善了!

• 集結您的X特攻隊隊伍為八爪博士傳奇活動「開刀戰術組」做好準備。

• 小隊選擇篩選器:現在您可以在小隊選擇畫面上篩選特性。

• 每日目標更新:玩家將金鋼狼升至7星後,金鋼狼角色碎片將以新獎勵取代。

• 戰役資訊視覺效果更新:可檢視未解鎖之戰役關卡點的敵人、特性要求和獎勵詳情。

• 集結一支具有「叛變探員」限時特性的頂尖小隊來參加蜜蜂人的活動戰役「百萬蜂群」。

• 所有傳奇角色已新增「傳奇」特性。

• 商店中的物品數量上限已更新為999。輕觸一項物品仍將顯示總數量。

• 縮短進入小隊儲存畫面的載入時間。

•新進階選項:縮小版戰鬥文字。現在在觀看您的隊伍奮戰取得勝利的同時,您可以縮小在戰鬥中浮動的戰鬥文字,只查看最重要的資訊。前往「設定」選單中的「進階選項」即可啟用。

錯誤修正

• 已修正:在討伐戰和對抗戰中,角色不會再於對戰後不時損失生命值了。

• 已修正角色在戰鬥中最大生命值變動時,生命值橫條百分比會出現錯誤的數個問題。

• 說明文訂正:已更新悠悠被動能力「迅影捍衛者」的說明文字以補充缺少的資訊:悠悠有一定機率獲得閃躲效果。實際戰鬥中的表現無誤因此未作更動。

• 說明文訂正:已更新傭兵幹部被動能力「小隊合作」的說明文字以補充缺少的資訊:他自己也會被計入受傷最嚴重的傭兵隊友之一。實際戰鬥中的表現無誤因此未作更動。

• 說明文訂正:已修正多米諾被動能力「幸運女郎」說明文字中的文法錯誤。實際戰鬥中的表現無誤因此未作更動。

• 已修正:先前物品尋找工具畫面中超級商店的物品標籤有誤並會連結到補給品商店。

• 目前無法使用特定裝備的角色不會再列於「需要者:」清單中。

• 已修正玩家完成後續討伐戰關卡點後,有時畫面會返回第一個關卡點的問題。

• 現在野獸和海拉在助攻和反擊時會顯示正確的動畫了。

• 已修正金鋼狼被加入X戰警隊伍時,小隊選擇畫面上的協同能力不會顯示為「已啟用」的問題。

• 奧創被出血效果擊敗且黑蝠王身處敵方隊伍時不會再發生遊戲問題。

• 視覺效果更新:修正角色資訊畫面中嘍囉角色各項能力間的行距。

角色更新

開發團隊說明:由於八爪博士和齊莫男爵的加入,我們已更新下列角色的能力,以配合這些角色的所屬隊伍並維持隊伍平衡。

神秘客

特殊:幻術大師

  • 新增:在對抗戰中,施加封鎖能力效果2回合,且此能力額外集中力+100,000。


被動:偉大偽裝

現在死亡時召喚的其中一個分身會擁有這項特殊能力:

  • 新增:如果神秘客是隊友且已死亡,使其以基本生命值的100%復活。以10,000%殺傷力攻擊自身。


九頭蛇炮彈手

基本:對空手榴彈

  • 殺傷力提升


特殊:腐蝕手榴彈

  • 殺傷力提升


被動:九頭蛇軍火庫

  • 更新:集中力+40%。九頭蛇隊友集中力+40%。

  • 新增:如果齊莫是隊友,殺傷力+20%。


酷寒戰士

基本能力值:

  • 生命值+10% 

  • 速度+10% 


特殊:無情殺手

  • 更新:以210%殺傷力攻擊主要目標+施加出血效果。以150%殺傷力追加攻擊2次+有75%機率施加出血效果。


被動:專業殺手

  • 更新:

    • 爆擊率+15%。

    • 如果齊莫是隊友,最大生命值+20%。

    • 自身及所有九頭蛇隊友爆擊率額外+10%。


十字骨 

基本能力值:

  • 生命值+10%

  • 殺傷力+5%

  • 護甲+3%


特殊:憤怒

  • 更新:自我治療最大生命值的20%。

  • 新增:如果齊莫是隊友,則改為自我治療最大生命值的30%。


必殺:引爆

  • 更新:如果齊莫是隊友,獲得防禦力上升效果。


被動:復仇

  • 更新:

    • 出現時,如果齊莫是隊友,則產生能力能量給自身。

    • 最大生命值+20%。如果齊莫是隊友,最大生命值額外+20%。

    • 護甲+5%。九頭蛇隊友護甲+5%。

紅骷髏

必殺:風暴突擊

  • 更新:現在變為絕對必中且不可格擋


開發團隊說明:下列角色依比例調整的結果不如我們的預期,因此我們對這些角色最高等級的能力值進行了部分調整,以彌補差距。

制裁者
基本能力值
  • 殺傷力+10%

震波女

基本能力值:

  • 集中力+5%

勇度

基本能力值:

  • 集中力+5%



第一波復仇者角色更新

開發團隊說明:已經過2年了嗎?復仇者在2018年《MARVEL神威戰隊》推出時曾是支超級勁旅,但隨時間過去,他們的光芒稍微變得黯淡。我們打算藉此機會進行調整,讓他們更能與我們新出的角色分庭抗禮。很多復仇者角色已處於我們不想打亂平衡的強大隊伍中,不過我們很期待看看玩家會如何因應這些變更。各位將會注意到這些角色獲得了多項能力值強化和能力調整!

美國隊長

開發團隊說明:美國隊長基本能力的連鎖攻擊已更新成現今的標準慣例,在最高等級時必定連鎖攻擊至少一名目標。隊長的必殺能力有時機上的問題,為解決該問題,我們減少其能量花費並提升他的速度條,使他能更快進入下一回合。最後,為了強化這名第一波復仇者的實質領袖,我們大幅提升了隊長的格擋率、讓他能提升復仇者隊友的生命值,且現在有復仇者隊友在戰鬥中陣亡時,他會以少量生命值進行治療。


基本:盾牌痛擊

  • 更新:

    • 以220%殺傷力攻擊主要目標。以170%殺傷力連鎖攻擊1-2個相鄰目標。獲得防禦力上升效果1回合。


必殺:投擲盾牌

  • 新版本能量花費:3/3

  • 更新:以300%殺傷力攻擊主要目標+解除2個正面效果。以230%殺傷力連鎖攻擊2-3個額外目標+解除2個正面效果。

  • 新增:如果此角色有1名以上的第一波復仇者隊友,則速度條+60%。


被動:集結!

  • 更新:

    • 格擋率+25%。格擋量+20%。每有一個復仇者隊友,格擋率+20%。

  • 新增:

    • 第一波復仇者隊友死亡時,以此角色最大生命值的10%治療所有隊友。

    • 最大生命值+20%。第一波復仇者隊友最大生命值+20%。

    • 在對抗戰中,最大生命值+20%。第一波復仇者隊友最大生命值+20%。


黑寡婦

開發團隊說明:我們之前錯失了機會,使黑寡婦和鷹眼在戰鬥中未能更進一步合作,因此我們做了多項調整,希望讓這兩名角色的搭配更具威力。首先,他們會在對方的回合開始時,獲得準備助攻效果。如果鷹眼是黑寡婦的隊友,她將必定連鎖攻擊3個額外目標,並在進入隱身狀態時授予鷹眼一次免死效果。


基本能力值:

  • 生命值提升大約10%

  • 殺傷力提升大約5%

  • 集中力提升大約18%

  • 抵抗力提升大約5%


助攻/反擊:

  • 現在黑寡婦助攻和反擊時會解除目標身上的一個正面效果。


必殺:寡婦之咬

  • 新增:如果鷹眼是隊友,必定連鎖攻擊3個目標。


被動:破壞特工

  • 更新:

    • 速度+15%。會於任何角色行動後施加此效果。隱身時,獲得攻擊力上升效果+對鷹眼隊友施加免死效果。

  • 新增:

    • 在鷹眼隊友的回合開始時,獲得準備助攻效果。


鷹眼

開發團隊說明:鷹眼的能力獲得了幾項改善。我們增強了他的基本攻擊,提升爆擊殺傷力來讓額外爆擊率發揮更大效用。我們修正了他的特殊能力不合理的部分,現在所有效果都會施加到他的主要目標和相鄰目標身上了。他的必殺能力總讓人覺得少了點什麼,因此現在會以多1點能量的狀態發動,並會在原本的效果之外再施加減速效果。最後,我們將他的被動能力在最高能力等級時觸發的機率提升到100%。


基本能力值:

  • 生命值提升大約15%

  • 集中力提升大約25%

  • 速度從116提升至131


基本:神射

  • 更新:以250%殺傷力攻擊主要目標。此攻擊爆擊率+20%、爆擊殺傷力+30%且破甲殺傷力+20%。


特殊:衝擊箭

  • 更新:

    • 以150%殺傷力攻擊主要目標和相鄰目標+將其速度條減少20%+解除所有正面效果。

    • 此攻擊絕對必中。


必殺:空中爆炸

  • 新版本能量花費:⅗

  • 更新:以190%殺傷力攻擊所有敵人。對主要目標施加盲目效果+有50%機率對所有剩餘目標施加盲目效果。


被動:暗箭

  • 更新:回合開始時,以200%殺傷力攻擊受傷最嚴重的隱身敵人+解除該敵人身上的隱身效果。此攻擊絕對必中。

  • 新增:在黑寡婦隊友的回合開始時,必定獲得準備助攻效果。

浩克

開發團隊說明:我們對浩克這個角色的目標仍保持不變:只要他出手,敵人就會嘗到苦頭。為了讓他更能施展攻擊,我們提升了他特殊能力的反擊次數。除此之外,現在敵人攻擊他的第一波復仇者隊友時,他會獲得速度條。最後,我們些微提升了浩克在挑釁時的抵抗力,因為要擊倒這個大傢伙一直都有點太容易了。


特殊:狂怒

  • 更新:

    • 獲得挑釁效果。如有任何隊友屬於第一波復仇者,獲得3次反擊效果。解除自身所有負面效果。

    • 如果此角色生命值低於50%,則自我治療7,000生命值+最大生命值的20%。


被動:憤怒不息

  • 新增:

    • 敵人攻擊一名第一波復仇者角色時,填滿速度條15%。

    • 挑釁時,額外抵抗力+250%。

鋼鐵人

開發團隊說明:我們只對鋼鐵人和索爾進行了極少數的調整,因為他們之前已各自與阿斯嘉和動力裝甲隊伍經歷了能力更動。現在鋼鐵人與索爾都會因為有復仇者隊友而獲得殺傷力加成。索爾會在回合開始時自我治療,且現在他的充能機制也會納入復仇者隊友這個因素了。


基本能力值:

  • 生命值提升大約10%


特殊:火箭連發

  • 更新:

    • 以210%殺傷力攻擊所有敵人。如果美國隊長是隊友,則改以300%殺傷力攻擊所有敵人。

    • 此攻擊絕對必中。


被動:史塔克升級

  • 更新:

    • 額外爆擊率+15%。科技隊友額外爆擊率+15%。所有隊友額外爆擊率+10%。每有一個動力裝甲或第一波復仇者隊友,殺傷力+5%。 


索爾

被動:雷神

  • 更新:

    • 殺傷力+15%。每有一個阿斯嘉或第一波復仇者隊友,殺傷力+10%。

    • 回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非嘍囉的阿斯嘉或第一波復仇者隊友,額外治療最大生命值的5%。

    • 敵人攻擊阿斯嘉或第一波復仇者隊友時:

      • > 填滿速度條5%

      • > 獲得+1次充能,最多可累積至5次。

    • 充能全滿時:

      • > 為自身產生+1點能力能量。

      • > 以260%殺傷力攻擊所有敵人。

      • > 解除所有充能。