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利用無限X戰警的領袖與天啟的饑荒騎士「小淘氣」在戰鬥中徹底解放您的力量!


將於本次發行登場的更新內容:

• 全新饑荒苦難活動:增強您的A戰隊、青年復仇者與異人族角色來獲得天啟第二位騎士「小淘氣」的角色碎片

• 全新金牌手討伐戰:在這場有許多變化(包括戰鬥中的戰鬥加成)的全新討伐戰中獲得金牌手的角色碎片

• 利用4名可供使用的新角色來增強您的角色名單:小淘氣、太陽火(強大的無限X戰警隊伍全員到齊)、女雷神、女武神(她將隸屬於全新的英雄阿斯嘉隊伍,這是一支對抗戰防守勁旅)

• 能力與能力值改善:金牌手(僅能力改善)、海姆達爾、希芙、索爾(英雄阿斯嘉隊伍成員)

• 全新服裝:美國隊長(山姆)的「新任隊長」、索爾的「愛與雷霆」、妮可·米諾魯的「離家童盟」

• 集結一支具有「派對動物」限時特性的頂尖小隊來參加女武神的活動戰役:眾神之錘

• 指揮官等級上限已提升至90

• 7天連續登入:登入7天以上即可解除一個新里程碑的鎖定、在使用戰役能量時獲得獎勵、自動完成特定每日目標,並為特定討伐戰啟用全新的討伐戰模擬。持續登入以維持7天連續登入的紀錄,讓您每天投入於遊戲的時間發揮最大效果。

• 針對下列裝備名稱進行更新:二氧化硫血清現更新為「超人血清」、絕境血清現更新為「血液傳播奈米機器人」、OZ配方現更新為「實驗配方」、宇宙魔方能量現更新為「無限能量」


錯誤修正

• 我們為末日博士新增了暈眩動畫,這樣他身上有創傷效果時若陷入暈眩便能明顯看出。

• 復仇者大廈儲存小隊分頁先前使用的圖示有誤

• 說明文字修正:黑豹特殊能力「獵豹精神」的等級5與等級7升級說明先前遺漏了「爆擊率+50%」的文字。實際戰鬥中的表現一向無誤,因此未作更動。

• 原本宇宙熔爐背景中生命法庭後方的小行星動畫與審判的主題不搭。

• 先前使用「尋找」按鈕搜尋熔爐貨幣時,宇宙熔爐不會作為選項出現

• 先前信件獎勵在領取後,有時不會顯示已領取的打勾符號。

• 對莫度的「失控多重宇宙」服裝進行額外平滑化處理

• 先前回聲的勝利姿勢會與周遭環境的地面重疊。

• 先前傳承III寶珠錯誤地顯示為粉色。


開發團隊一直在密切追蹤已經釋出的無限X戰警角色目前的戰鬥表現。搭配使用完整隊伍進行的內部測試後,團隊明確得知此隊伍的能力值需要提升。在6.2版本更新中,將對他們的部分基本能力值做適度的提升,讓他們的基本能力值符合設計的目的:

 

炫音

●      生命值+5%

●     殺傷力+10%

 

白幽靈

●     生命值+10%

●     殺傷力+10%

 

金牌手

●     護甲+5%

 

小淘氣

●     殺傷力+10%

 

太陽火

●     生命值+5%

●     殺傷力+10%

 

我們十分期待本週即將推出的太陽火,各位很快就能讓完整的無限X戰警隊伍使出全力。


金牌手

版本6.1中的被動能力:


  • 當此角色的生命值首次低於最大生命值的50%時,發動以下效果:
  • ...獲得隱身效果2回合與免疫效果1回合。
  • ...解除此角色身上的所有防禦力下降效果。


版本6.2中的被動能力:

  • 當此角色或小淘氣隊友的生命值首次低於50%時:
  • ...獲得隱身效果2回合與免疫效果1回合。
  • ...解除此角色身上的所有防禦力下降效果。


海姆達爾

基本能力值提升:

  • 生命值+8%
  • 殺傷力+38%
  • 護甲+25%
  • 集中力+53%
  • 抵抗力+21%


特殊:天眼預知

舊版:

  • 反轉每個敵人身上的隱身效果。
  • 以330%殺傷力攻擊所有敵人。
  • 解除自身和所有阿斯嘉隊友身上的封鎖治療效果。

新版:

  • 反轉每個敵人身上的隱身效果。
  • 以330%殺傷力攻擊所有敵人。
  • 解除自身和所有阿斯嘉隊友身上的封鎖治療效果。
  • 解除自身和所有隊友身上的2個負面效果。


被動:全視之眼

舊版:

  • 針對盲目效果的抵抗力+10,000%。阿斯嘉隊友針對盲目效果的抵抗力+10,000%。
  • 集中力+30%。阿斯嘉隊友集中力+30%。
  • 回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非嘍囉的阿斯嘉隊友,額外治療最大生命值的5%。
  • 在對抗戰防守出現時,對所有阿斯嘉隊友施加防禦力上升效果2回合。

新版:

  • 回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非嘍囉的阿斯嘉隊友,額外治療最大生命值的5%。
  • 在對抗戰中,回合開始時,為能量未全滿的2個隨機英雄阿斯嘉隊友或自身產生2能力能量。
  • 被封鎖治療時,填滿速度條20%。
  • 針對盲目效果的抵抗力+10,000%。阿斯嘉隊友針對盲目效果的抵抗力+10,000%
  • 阿斯嘉隊友準度+100%。
  • 集中力+30%。阿斯嘉隊友集中力+30%。
  • 爆擊率+25%。英雄阿斯嘉隊友爆擊率+25%。
  • 在對抗戰防守時:
  • 出現時,對自身和所有阿斯嘉隊友施加防禦力上升效果2回合。
  • 此角色或英雄阿斯嘉隊友生命值低於50%時,對該角色施加2次免死效果與加速效果2回合


希芙

基本能力值提升:

  • 生命值+38%
  • 殺傷力+48%
  • 護甲+10%
  • 集中力+99%


特殊:盾牌重擊

舊版:

  • 以340%殺傷力攻擊主要目標。
  • 獲得挑釁效果和3次反擊效果。


新版:

  • 以340%殺傷力攻擊主要目標。
  • 獲得挑釁效果和3次反擊效果。
  • 對自身和所有英雄阿斯嘉隊友施加防禦力上升效果。


被動:阿斯嘉守護者

舊版:

  • 格擋率+35%。格擋量+15%。
  • 每有一個阿斯嘉隊友,格擋率+10%。
  • 出現時,獲得防禦力上升效果+2次招架效果。
  • 回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非嘍囉的阿斯嘉隊友,額外治療最大生命值的5%。


新版:

  • 出現時,獲得防禦力上升效果+2次招架效果。
  • 回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非嘍囉的阿斯嘉隊友,額外治療最大生命值的5%。
  • 格擋率+35%。格擋量+15%。
  • 每有一個阿斯嘉隊友,格擋率+10%。
  • 抵抗力+25%。英雄阿斯嘉隊友抵抗力+25%。
  • 在對抗戰防守時:
  • 出現時,獲得免疫效果
  • 英雄阿斯嘉隊友生命值低於50%時,獲得挑釁效果2回合
  • 此角色或英雄阿斯嘉隊友生命值低於50%時,對該角色施加攻擊力上升2回合


索爾

基本能力值提升

  • 生命值+80%
  • 殺傷力+45%
  • 護甲能力值+46%
  • 集中力能力值+96%
  • 抵抗力能力值+120%


基本:上勾錘

舊版:

  • 以340%殺傷力攻擊主要目標。


新版:

  • 以340%殺傷力攻擊主要目標+反轉防禦力上升效果。


特殊:投擲神錘

舊版:

  • 以300%殺傷力攻擊主要目標。以230%殺傷力連鎖攻擊3個相鄰目標。
  • 迴避可中斷此連鎖攻擊。


新版:

  • 以300%殺傷力攻擊主要目標爆擊率+20%。以230%殺傷力連鎖攻擊3個相鄰目標爆擊率+20%
  • 迴避可中斷此連鎖攻擊。


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