6.5.0版本資訊
October 26, 2022

使用鋼鐵人(殭屍)、黑豹(紀元前百萬年)、娜奇雅和黑暗野獸將所有對手吞吃殆盡吧!


將於本次發行登場的更新內容:

• 利用4名可供使用的新角色強化您的角色名單:全新戰犬隊伍(聯盟對抗戰專家)的黑豹(紀元前百萬年)與娜奇雅。將和海拉形成2人不死隊伍(對抗戰專家)的鋼鐵人(殭屍)。死亡種子隊伍(討伐戰專家)的黑暗野獸。

• 海拉(不死隊伍)、舒莉和黑豹(戰犬隊伍)以及萬磁王和靈蝶(死亡種子隊伍)的能力與能力值改善

• 全新服裝:鋼鐵人的「銀色百夫長」、納摩的「塔羅肯」、秘客的「午夜之子」

• 不給糖就搗蛋萬聖節活動:這個特大號的活動將是您今年招募鋼鐵人(殭屍)的唯一機會。因此,如果您想讓這名不死復仇者和海拉在聯盟對抗戰進攻時搭檔作戰,就千萬別錯過本活動。

• 未來衝擊:參與10月的精選活動以招募蜘蛛人2099,並為宇宙熔爐強化您的蛛網纏身隊伍。

• 為娜奇雅的活動戰役「戰爭的猛犬」集結一支頂尖小隊。英雄難度所需特性:瓦干達。

• 即將推出:新的「困難」戰役難度:等級75以上的玩家可透過英雄集結和反派聯合戰役的全新困難難度獲得青色裝備、角色碎片和其他資源。

• 戰鬥速度設定(1倍速、2倍速、3倍速)現在即使退出應用程式也會保留了

• 討伐戰中的全新「撤退」選項:在討伐戰中選擇「退出戰鬥」後,您可以選擇要「撤退」或是「輸掉戰鬥」。「撤退」會在沒有戰鬥進度的情況下結束討伐戰對戰,而「輸掉戰鬥」會在保留進度的情況下結束討伐戰。

• 更快取得挑戰獎勵:您現在可以一次模擬3個挑戰了

• 儲存的小隊更新:在對抗戰演練模式中,對抗戰儲存的小隊分頁現在會是預設分頁。


錯誤修正

• 說明文字修正:艾莎·布萊德史東的必殺能力「霰彈掃射」先前遺漏她具有額外集中力的說明。實際戰鬥中的表現一向無誤,因此未作更動。

• 受敵人控制的瑟西先前會錯誤地以她的基本能力「物質轉換」複製挑釁效果。受敵人控制的瑟西在實際戰鬥中的表現現在會與目前玩家版本的瑟西相同了。

• 奧科耶的助攻/反擊/Iso-8攻擊已更新,以反映其基本能力「長矛攻擊」的內容。

• 我們在角色名單畫面中將浩克的身形大小重新調整為他的完整身形。不過,由於浩克角色模型的大小,我們在小隊選擇畫面中仍將他維持在縮小後的大小,因為如果他再大一點,就會與其他角色的模型發生嚴重衝突。和往常一樣,浩克在遊戲過程中是以完整大小顯示。

• 女武神將主要目標身上的免死效果轉移至隊友身上的基本能力現已正確運作。


• 先前織蛛人暈眩時不會解除任何充能,這並非此角色原先的設計。這會在對抗織蛛人時導致遊戲狀態不佳,因為在她的暈眩效果解除之前,她會無限次地將敵人的準度降低100%。我們已修正此運作模式。


角色更新

舒莉

  • 獲得戰犬特性。

 

特殊:即刻升級

舊版:

  • 對自身和所有隊友施加防禦力上升效果2回合。
  • 對自身和所有瓦干達隊友施加+1次充能,最多可累積5次。
  • 產生能力能量給2個隨機隊友。產生能力能量給4個隨機瓦干達隊友。

新版:

  • 對自身和所有隊友施加防禦力上升效果2回合。
  • 對自身和所有瓦干達隊友施加+1次充能,最多可累積10次。
  • 在對抗戰進攻時,對自身和所有戰犬隊友施加+1次充能,最多可累積10次。
  • 產生能力能量給2個隨機隊友。產生能力能量給4個隨機瓦干達隊友。

 

必殺:奇妙治療

舊版:

  • 治療受傷最嚴重的隊友500點生命值+此角色最大生命值的15%。如果該隊友為瓦干達角色,則解除1個負面效果。
  • 然後額外重複上述過程4次。

 

新版:

  • 在對抗戰進攻時,如果此角色有4次以上充能,則解除自身和每個戰犬隊友身上的封鎖治療效果和3個隨機負面效果。
  • 治療受傷最嚴重的隊友此角色最大生命值的20%。如果該隊友為瓦干達角色,則解除1個負面效果。
  • 然後額外重複上述過程4次。

黑豹

  • 獲得戰犬特性。

 

必殺:豹衝

舊版:

  • 以280%殺傷力攻擊主要目標。以200%殺傷力連鎖攻擊1-3個相鄰目標。
  • 反擊可中斷此連鎖攻擊。
  • 已充能時,改為以280%殺傷力攻擊所有敵人。每累積一次充能,此攻擊殺傷力+40%。
  • 在熔爐中,如果此角色有4次以上的充能效果,則填滿自身和所有瓦干達隊友的速度條30%。
  • 失去所有充能。
  • 所有攻擊破甲+30%,且額外爆擊率+20%。
  • 如果此角色有4名以上的瓦干達隊友,則此攻擊無法迴避。

 

新版:

  • 以280%殺傷力攻擊主要目標。以200%殺傷力連鎖攻擊1-3個相鄰目標。
  • 反擊可中斷此連鎖攻擊。
  • 已充能時,改為以280%殺傷力攻擊所有敵人。每累積一次充能,此攻擊殺傷力+40%。
  • 在熔爐中或在對抗戰進攻時,如果此角色有4次以上的充能效果,則填滿自身和所有瓦干達隊友的速度條30%。
  • 失去所有充能。
  • 所有攻擊破甲+30%,且額外爆擊率+20%。
  • 如果此角色有4名以上的瓦干達隊友,則此攻擊無法迴避。

 

被動:瓦干達守護者

舊版:

  • 遭受攻擊時,獲得+1次充能,最多可累積5次。
  • 擊殺時,填滿速度條100%。
  • 防禦力上升時,獲得招架效果與再生效果。
  • 在熔爐中,已充能時,自身和所有瓦干達隊友殺傷力+15%且吸收+50%傷害。

 

新版:

  • 遭受攻擊時,獲得+1次充能,最多可累積5次。
  • 擊殺時,填滿速度條100%。
  • 防禦力上升時,獲得招架效果與再生效果。
  • 在熔爐中或在對抗戰進攻時,已充能時,自身和所有瓦干達隊友殺傷力+15%且吸收+50%傷害。

奧科耶

  • 獲得戰犬特性。

 

特殊:精準攻擊

舊版:

  • 以220%殺傷力攻擊主要目標+施加防禦力下降效果1回合與攻擊力下降效果2回合。
  • 以190%殺傷力連鎖攻擊4個相鄰目標+施加攻擊力下降效果2回合。
  • 在熔爐中,將身上有免疫效果的所有目標速度條減少35%。
  • 反擊可中斷此連鎖攻擊。

 

新版:

  • 以220%殺傷力攻擊主要目標+施加防禦力下降效果1回合與攻擊力下降效果2回合。
  • 以190%殺傷力連鎖攻擊4個相鄰目標+施加攻擊力下降效果2回合。
  • 在熔爐中或在對抗戰進攻時,將身上有免疫效果的所有目標速度條減少35%。
  • 反擊可中斷此連鎖攻擊。

 

必殺:刺穿

舊版:

  • 獲得攻擊力上升效果。
  • 以320%破甲攻擊主要目標+將其速度條減少50%。
  • 每累積一次充能,此攻擊殺傷力+40%。
  • 失去所有充能。
  • 在熔爐中:

>解除主要目標身上的復活一次效果。此解除動作無法抵抗。

>如果此角色有4次以上充能效果,則獲得3能力能量。

  • 此攻擊無視防禦力上升效果且無法迴避。

 

新版:

  • 獲得攻擊力上升效果。
  • 以320%破甲攻擊主要目標+將其速度條減少50%。
  • 每累積一次充能,此攻擊殺傷力+40%。
  • 失去所有充能。
  • 在熔爐中或在對抗戰進攻時:

>解除主要目標身上的復活一次效果。此解除動作無法抵抗。

>如果此角色有4次以上充能效果,則獲得3能力能量。

  • 此攻擊無視防禦力上升效果且無法迴避。
  • 對抗戰進攻時,若此角色有3名以上的戰犬隊友,則此攻擊無法格擋。

 

被動:朵拉親衛隊

舊版:

  • 防禦力上升時,獲得免疫效果。在熔爐中,對所有瓦干達隊友施加免疫效果。
  • 自身或瓦干達隊友爆擊時,獲得+1次充能,最多可累積5次。
  • 瓦干達隊友的回合開始時,獲得準備助攻效果。
  • 破甲+50%。
  • 在熔爐中,已充能時,如果此角色有4名以上的瓦干達隊友:

>將所有敵人殺傷力降低15%。

>自身和所有瓦干達隊友速度+20%。

>將所有敵人的吸收量降低50%。

 

新版:

  • 防禦力上升時,獲得免疫效果。在熔爐中或在對抗戰進攻時,對所有瓦干達隊友施加免疫效果。
  • 自身或瓦干達隊友爆擊時,獲得+1次充能,最多可累積5次。
  • 瓦干達隊友的回合開始時,獲得準備助攻效果。
  • 破甲+50%。
  • 在熔爐中或在對抗戰進攻時,已充能時,如果此角色有4名以上瓦干達隊友:

>將所有敵人殺傷力降低15%。

>自身和所有瓦干達隊友速度+20%。

>將所有敵人的吸收量降低50%


萬磁王

能力值提升:

  • 生命值+48%
  • 殺傷力+33%
  • 護甲+4%
  • 集中力+29%
  • 抵抗力+50%

 

基本:磁力

舊版:

  • 以220%殺傷力+20%破甲攻擊主要目標。以220%殺傷力+20%破甲連鎖攻擊1-2個額外目標。

 

新版:

  • 以220%殺傷力+20%破甲攻擊主要目標。以220%殺傷力+20%破甲連鎖攻擊2個額外目標。
  • 在討伐戰中,如果此角色有3名以上死亡種子隊友,則將每個目標身上的所有負面效果持續時間延長1回合。

 

特殊:偏振光束

舊版:

  • 以240%殺傷力+20%破甲攻擊主要目標+施加擾亂效果2回合+施加減速效果2回合+解除所有正面效果。
  • 此攻擊無法迴避。

 

新版:

  • 以250%殺傷力+20%破甲攻擊主要目標+解除所有隨機正面效果+施加擾亂效果2回合和減速效果2回合。
  • 在討伐戰中,對主要目標施加封鎖能力效果2回合。
  • 此攻擊無法迴避。

 

被動:變種人聯盟

舊版:

  • 出現時,填滿速度條15%,每有一個聯盟隊友,再填滿15%。敵人爆擊時,對自身和所有聯盟隊友施加加速效果。
  • 對挑釁效果的抵抗力+10,000%。聯盟隊友對挑釁效果的抵抗力+10,000%。
  • 抵抗力+60%。聯盟隊友抵抗力+60%。
  • 集中力+60%。聯盟隊友集中力+60%。
  • 最大生命值+30%。聯盟隊友最大生命值+30%。

 

新版:

  • 出現時,填滿速度條15%,每有一個聯盟或死亡種子隊友,再填滿15%。敵人爆擊時,對自身和所有聯盟及死亡種子隊友施加加速效果。
  • 對挑釁效果的抵抗力+10,000%。聯盟和死亡種子隊友對挑釁效果的抵抗力+10,000%。
  • 抵抗力+60%。聯盟和死亡種子隊友抵抗力+60%。
  • 集中力+60%。聯盟和死亡種子隊友集中力+60%。
  • 最大生命值+30%。聯盟和死亡種子隊友最大生命值+30%。
  • 在討伐戰中,出現時,如果此角色有4名以上死亡種子隊友:
  •  > 替自身產生5能力能量。
  •  > 額外填滿自身速度條15%。
  •  > 填滿所有死亡種子隊友的速度條15%。

靈蝶

能力值提升:

  • 生命值+37%
  • 殺傷力+24%
  • 護甲+117%
  • 集中力+18%
  • 抵抗力+43%

 

基本:靈能刀

舊版:

  • 以270%破甲殺傷力攻擊主要目標。

 

新版:

  • 以270%破甲殺傷力攻擊主要目標+施加防禦力下降效果2回合

 

特殊:念力武裝

舊版:

  • 以200%破甲殺傷力攻擊主要目標。以200%破甲殺傷力連鎖攻擊3個相鄰目標。解除每個目標身上的2個正面效果。
  • 反擊可中斷此連鎖攻擊。

 

新版:

  • 以200%破甲殺傷力攻擊主要目標+施加出血效果2回合。以200%破甲殺傷力連鎖攻擊5個相鄰目標+施加出血效果2回合
  • 解除每個目標身上的3個正面效果。
  • 反擊可中斷此連鎖攻擊。
  • 在討伐戰中:
  •  > 在解除其他正面效果之前,先解除免疫效果。
  •  > 此攻擊額外集中力+5,000%。

 

必殺:星宿蝶影

舊版:

  • 6/6能量 
  • 將每名隊友的2個負面效果轉移至主要目標。將自身和所有X戰警隊友的所有負面效果轉移至主要目標。
  • 以300%破甲殺傷力攻擊主要目標。

 

新版:

  • 4/4能量
  • 將每名隊友的2個負面效果轉移至主要目標。將自身和每名X戰警及死亡種子隊友的所有負面效果轉移至主要目標
  • 以350%破甲殺傷力攻擊主要目標+將其速度條減少25%。
  • 此攻擊不會落空。

 

被動:復甦

舊版:

  • 出現時,獲得閃躲+反擊效果。當此角色或非凡X戰警隊友生命值低於最大生命值的50%時,對其施加閃躲+反擊效果。
  • 對擾亂效果的抵抗力+1,000%。

 

新版:

  • 出現時:
  • > 獲得閃躲+反擊+招架效果。
  • > 死亡種子隊友獲得閃躲+反擊+招架效果。
  • 當此角色或任何非凡X戰警或死亡種子隊友生命值低於最大生命值的50%時,對其施加閃躲+反擊效果。
  • 對擾亂效果的抵抗力+1,000%。

 


海拉

能力值提升:

  • 生命值+80%
  • 殺傷力+16%
  • 護甲+50%
  • 集中力+62%
  • 抵抗力+39%

 

基本:暗黑刀刃

舊版:

  • 以100%破甲攻擊受傷最嚴重的敵人,忽略挑釁效果。

 

新版:

  • 以100%破甲攻擊受傷最嚴重的敵人,忽略挑釁效果,並施加出血效果

 

特殊:指揮死靈

舊版:

  • 以350%殺傷力攻擊主要目標+施加擾亂效果2回合。

 

新版:

  • 以350%殺傷力攻擊主要目標+施加擾亂效果2回合2次出血效果
  • 呼叫一名隨機鋼鐵人(殭屍)隊友攻擊主要目標。

 

必殺:死亡匕首

舊版:

  • 解除所有敵人身上的3個免死效果。
  • 以350%殺傷力攻擊所有敵人+將主要目標身上的4個負面效果擴散至所有次要目標。無法擴散暈眩效果。
  • 對自身和所有非召喚出現的阿斯嘉隊友施加2次再生效果。

 

新版:

  • 解除所有敵人身上的所有屏障+解除3個免死效果。
  • 以350%殺傷力攻擊所有敵人+將主要目標身上的4個負面效果擴散至所有次要目標。無法擴散暈眩效果。
  • 如果鋼鐵人(殭屍)為隊友,則改為擴散主要目標身上所有負面效果。
  • 對自身和所有非召喚出現的阿斯嘉及不死隊友施加2次再生效果。

 

被動:死亡女神

舊版:

  • 出現時:

>召喚一個不死阿斯嘉人。

  • 不死阿斯嘉人隊友死亡時,召喚一個不死阿斯嘉人。
  • 回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非召喚出現的阿斯嘉隊友,額外治療最大生命值的5%。
  • 最大生命值+15%。每有一個非召喚出現的阿斯嘉隊友,最大生命值+15%。
  • 在對抗戰中:

>在對抗戰防守時,當非召喚出現的阿斯嘉隊友死亡時,召喚一個不死阿斯嘉人。

>殺傷力+25%。

>非召喚出現的阿斯嘉隊友殺傷力+25%。

 

新版:

  • 出現時:

>召喚一個不死阿斯嘉人。

>如果鋼鐵人(殭屍)為隊友,獲得隱身效果。

  • 不死阿斯嘉人隊友死亡時,召喚一個不死阿斯嘉人+獲得1次免死效果,最多可累積3次
  • 回合開始時,自我治療最大生命值的5%+每有一個非召喚出現的阿斯嘉或不死隊友,額外治療最大生命值的5%。
  • 此角色生命值低於最大生命值的50%時,如果鋼鐵人(殭屍)為隊友,則召喚一個不死阿斯嘉人隊友並對所有不死阿斯嘉人隊友施加挑釁效果。每場對戰只能觸發此效果一次。
  • 最大生命值+15%。每有一個非召喚出現的阿斯嘉或不死隊友,最大生命值+15%。
  • 在對抗戰中:

>在對抗戰防守時,當非召喚出現的阿斯嘉隊友死亡時,召喚一個不死阿斯嘉人。

>殺傷力+25%。

>非召喚出現的阿斯嘉和不死隊友殺傷力+25%。

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